Zwierzeta w polskiej strefie
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
Forien wrote:dlatego zrobcie mozliwosc ich transportowania! zeby zoo zrobic
Ja bym zrobił nie zoo, nie hodowle, a wpuściłbym 5 słoni, 10 gepardów, 100 krów, 30 niedźwiedzi (albo troche mniej ) i potem przeciągnąłbym na arene jakiegoś jaksięwtograja! Ale byłby ubaw! Oczywiście zamknąłbym go!
Nowy mówi: Cześć! Jestem tu nowy. Jak się w to gra? A czy widzieliście film na TVP 1? Był superrrr :>
Mówisz: Witaj. Jak klikniesz na przycisk wejścia, który znajduje się w zakładce Budynki i Pojazdy, obok napisu Arena Śmierci to wygrasz bonus w wysokości +600 Expa. To taka fontanna doświadczenia.
Nowy mówi: Łał! Dzięki stary. Super. Już klikam.
Widzisz jak Nowy wskazuje na Arene Śmierci
Mówisz: Nie ten przycisk! Ten obok
Nowy mówi:OK
Widzisz jak Nowy wchodzi do Arena Śmierci.
Nowy mówi: Co teraz?
Mówisz: Poczekaj dobe to nabije ci podwójną ilość Ekspa.
Nowy. Dzięks! :>
Widzisz jak gepard, niedźwiedź, krowa, słoń rozszarpują Nowy na strzępy.
Bo mnie na uśmiech zawsze stać
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
- Maxthon
- Posts: 278
- Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
- Location: Polska
w.w.g.d.w wrote:
A mozliwosc przewozenia zwierzat musi byc i juz.I do tego nie trzeba zwierzat oswajac,poprostu przeciagasz zwierze na poklad i juz a zeby czasem cie nie zaatakowalo chronisz sie w kajucie i problem z glowy.Za to gdy ktos niepowolany probuje wedrzec ci sie na statek to ma niezly problem
Świetnie by było. Wtedy moja postać złapałaby sobie ze dwa gepardy w dżungli i już nikt by się nawet nie ważył wejść na jej statek
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
Rusalka wrote:Ale to byłoby niestety naruszenie z twojej strony Gulczak
Zawsze jakieś ale! A gdybym przed każdym tekstem napisał
ooc:
?
Albo gdybym widział że jakiś nowy ma samobójcze tendencje napisałbym tak.
Mówisz: Witaj. Pamiętaj, aby nie wchodzić na Arene Śmierci. Tam trzymamy wszystkie bogactwa i tam też jest nasza królowa. Jeżeli tam wejdziesz i będziesz dłużej niż dobe zabijemy cię.
Świetnie by było. Wtedy moja postać złapałaby sobie ze dwa gepardy w dżungli i już nikt by się nawet nie ważył wejść na jej statek
Ty też być nie wszedł na swój statek!
Bo mnie na uśmiech zawsze stać
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
w.w.g.d.w wrote:A mozliwosc przewozenia zwierzat musi byc i juz.I do tego nie trzeba zwierzat oswajac,poprostu przeciagasz zwierze na poklad i juz a zeby czasem cie nie zaatakowalo chronisz sie w kajucie i problem z glowy.Za to gdy ktos niepowolany probuje wedrzec ci sie na statek to ma niezly problem
Problem w tym, że zwierzęta w Cantr, z punktu widzenia kodu nie są fizcznymi obiektami, które istnieją w lokacji. Aby można było je gdziekolwiek przeciągnąć itd. trzebaby nadać im formę materialną, czyli innymi słowy, przekształcić w pojedyńcze obiekty (maszyny? W RD nawet rozważaliśmy przekształecenie małych zwierząt w "żywe" surowce, na wzrór np. ryb).
Cała ta sprawa wymaga jednak sporej ilości programowania, i kiedy będzie można te zwierzęta przekształcić (czyt. oswoić, złapać itp.) to z pewnością otworzy się cała gama nowych możliwości.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
Rusalka wrote:w.w.g.d.w wrote:A mozliwosc przewozenia zwierzat musi byc i juz.I do tego nie trzeba zwierzat oswajac,poprostu przeciagasz zwierze na poklad i juz a zeby czasem cie nie zaatakowalo chronisz sie w kajucie i problem z glowy.Za to gdy ktos niepowolany probuje wedrzec ci sie na statek to ma niezly problem
Problem w tym, że zwierzęta w Cantr, z punktu widzenia kodu nie są fizcznymi obiektami, które istnieją w lokacji. Aby można było je gdziekolwiek przeciągnąć itd. trzebaby nadać im formę materialną, czyli innymi słowy, przekształcić w pojedyńcze obiekty (maszyny? W RD nawet rozważaliśmy przekształecenie małych zwierząt w "żywe" surowce, na wzrór np. ryb).
Cała ta sprawa wymaga jednak sporej ilości programowania, i kiedy będzie można te zwierzęta przekształcić (czyt. oswoić, złapać itp.) to z pewnością otworzy się cała gama nowych możliwości.
A może by traktować zwierzęta jak trupy? Trupy też można przeciągać. Tylko trup cie nie ugryzie
Widzisz jak zwłoki x atakują Y.
Bo mnie na uśmiech zawsze stać
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Każdy przedmiot można podnieść lub przeciągnąć (prócz maszyn). To że trupa nie można podnieść wynika tylko i wyłącznie z jego wagi. Poza tym jest to taki sam obiekt jak każdy inny. Ma po prostu dynamiczną nazwę, oraz dodaną możliwość pochowania.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
- Rusalka
- Posts: 1509
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
Nie mam growych doświadczeń w tym temacie, ale nie wydaje mi się aby traciły na wadze, bo niby czemu? Rozkładają się w ten sam sposób jak bronie i narzędzia, z tą różnicą, że opis zniszczenia jest ukryty.
Zabawne, że w bazie danych zwłoki mają wpisaną wartość naprawy na godzinę
Chyba trochę zeszliśmy z tematu.
Zabawne, że w bazie danych zwłoki mają wpisaną wartość naprawy na godzinę
Chyba trochę zeszliśmy z tematu.
Artur wrote:ja chce miec fabryke i czarnuchow w niej a nie dom z ogrodkiem kurna i nie zycze sobie zeby mnie ktos pouczal o graniu w cantr qrka
- Gulczak
- Posts: 513
- Joined: Thu Mar 30, 2006 1:40 pm
- Contact:
[OFFTOP]Czyli jak zwłoki będą używane to będą się psuć?
A tak bardziej na serio, to czy trup może po prostu zniknąć jeśli się go nie zakopie?
Edit: Wiem, offtop.... Odpowiedź może być nawet na PMa, po prostu chciałbym wiedzieć, a chwilowo mam częściową zaćme wzroku. Nie widze przycisku Szukaj
[/OFFTOP]
A tak bardziej na serio, to czy trup może po prostu zniknąć jeśli się go nie zakopie?
Edit: Wiem, offtop.... Odpowiedź może być nawet na PMa, po prostu chciałbym wiedzieć, a chwilowo mam częściową zaćme wzroku. Nie widze przycisku Szukaj
[/OFFTOP]
Bo mnie na uśmiech zawsze stać
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
Nie lubię życia brać
Zbyt serio, serio zbyt
Bo ja na przekór wszystkim tym
Co zasmucają świat, uśmiecham się przez łzy!
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Zauważyłem dziwną rzecz jestem w miejscu gdzie w lokacjach dookoła jest pełno zwierząt, słonie, lemingi, króliki, gepardy, gołębie, strusie i inne.
Jadę rikszą już chyba 3 dzień a na drodze ani jednego zwierzaka.
Pamiętam że na innych drogach którymi chodziłem, trzeba było uważać żeby jakiegoś zwierzaka nie nadepnąć albo nie zostać stratowanym .
Czy to znaczy że jest to droga zamknięta dla ruchu czworonożno- skrzydlatego ?
Jadę rikszą już chyba 3 dzień a na drodze ani jednego zwierzaka.
Pamiętam że na innych drogach którymi chodziłem, trzeba było uważać żeby jakiegoś zwierzaka nie nadepnąć albo nie zostać stratowanym .
Czy to znaczy że jest to droga zamknięta dla ruchu czworonożno- skrzydlatego ?
- Ula
- Posts: 1042
- Joined: Thu Mar 23, 2006 3:17 pm
- Arucard
- Posts: 666
- Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
- Location: Poland
Zwierzęta już nie podróżują drogami a raczej "teleportuja "sie.Dzieki temu nie ma juz laagow bo zwierzeta od razu trafiaja do docelowej lokacji
Edit do posta ponizej:............
Edit do posta ponizej:............
Last edited by Arucard on Wed Jun 27, 2007 12:12 pm, edited 1 time in total.
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
- marol
- Posts: 3728
- Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
- Location: Kraków, PL
- Contact:
Sprostujmy - mogą się przemieszczać, ale robią to z prędkością światła
Edit: Arucard uprzedził mojego posta o kilka sekund... widać tez należy do świata fauny.
Edit: Arucard uprzedził mojego posta o kilka sekund... widać tez należy do świata fauny.
Last edited by marol on Wed Jun 27, 2007 12:07 pm, edited 1 time in total.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest