Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Forum dla graczy do pisania ogólnych próśb o pomoc. Zarówno członkowie załogi i doświadczeni gracze mogą na nim pomóc w rozwiązaniu problemów, z jakimi spotkają się gracze. Prosimy nie prowadzić pogawędek na tym forum.

Moderators: Players Department, Public Relations Department, Players Department Trainee

gn0m
Posts: 93
Joined: Wed May 08, 2013 1:38 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby gn0m » Mon Sep 09, 2019 10:13 pm

A mi się to akurat podoba.
Jednorazowość fajerwerków jest dużo sensowniejsza niż wcześniejsze odpalanie każdego setki razy i jest dużo mniej upierdliwe.
A że są drogie? A czy wszystko musi być dostępne dla wszystkich? Czy niektóre rzeczy nie mogą być tylko dla potężnych i bogatych? Być wyznacznikiem ich bogactwa i dobrem luksusowym?
I co że 35 dniówek? Połowa to koszt materiałów których i tak każdy ma pełne magazyny a druga połowa to koszt pracy - a co lepszego ludzie mają do roboty? Spójrzmy na Vlotryan. Mogą suszyć trawę której w magazynach są tony, wytapiać żelazo którego jest jeszcze więcej albo naprawiać narzędzia których jest za dużo i tylko niszczeją. Faktycznie, dużo sensowniejsze zajęcia.
Uprzedzając argument - tak, wiem że małe, rozwijające się miasta (wszystkie dwa) nie mają przepełnionych magazynów a każdy ma pracę - ale czy takie miasto faktycznie musi urządzać pokaz fajerwerków i czy je na nie stać. Ponownie - czy wszystko musi być dostępne dla wszystkich?
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4655
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Thu Sep 12, 2019 7:39 am

Joyous wrote:Kiedyś fajerwerk lub flarę można było sobie kilka razy odpalić a teraz? A teraz bum i... i to by było na tyle.

To był bug występujący przez dość długi czas, niestety równie długo niezgłaszany.
Oczywiste jest, że wcześniejsze zachowanie było niewłaściwe, ponieważ żywotność fajerwerków zależała od czasu po pierwszym uruchomieniu, a nie ogólnej liczby jego użyć. Teraz działa zgodnie z tym, jak zostało to zaprojektowane.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
Joyous
Posts: 50
Joined: Wed May 03, 2017 10:01 am

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Joyous » Thu Sep 12, 2019 8:53 am

Dzięki bardzo za naprawienie :)
User avatar
Karwol
Posts: 41
Joined: Mon Dec 25, 2006 8:09 pm

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Karwol » Tue Sep 17, 2019 1:16 pm

*wygląda na nieco zmieszanego* ja przepraszam bardzo, ale czy dziś teraz 10-14 Cantr działa Wam? bo u mnie strona się nie wyświetla?! :?: :?: :?:
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4655
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby Greek » Wed Sep 18, 2019 10:12 am

Tak, nie działał.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
bonnemort
Posts: 14
Joined: Fri Apr 05, 2019 7:14 am
Contact:

Re: Bug raport - zglaszanie bledow w grze

Postby bonnemort » Mon Sep 23, 2019 6:41 am

Mam pytanie, dlaczego pada śnieg w klatce, która jest w budynku? :twisted:

Return to “Ogólna pomoc”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 2 guests