Postby CMR » Mon Sep 17, 2007 9:27 pm
No, w tym wypadku to rzeczywiście był test uczciwości graczy. Moje postaci nagle straciły wzrok i były tym przerażone. Wyobrażam sobie, że człowiek w takiej sytuacji nie stara się po omacku napchać kieszeni, tylko (jeśli strach go nie sparaliżuje) przykleić się do najbliższej ściany i wołać o pomoc. A co w takiej sytuacji robi gracz, to już inna para kaloszy.