Kolejne miejsce, w ktorym ten temat rozkwitl.
Ludzie, forum jest jak ogródek. Pilnujcie, by poszczegolne roslinki(tematy) rosly i kwitly tam gdzie dla nich miejsce. Bo nie na swoim miejscu sa jak chwasty. Zagluszaja inne roslini a same nie daja owocow. Trzeba je wiec wyrywac zanim zbytnio sie nie rozrosna i nie narobia szkod. Albo przesadzac tam gdzie ich miejsce. A przede wszystkim: nie siac ich gdzie nie trzeba i nie podlewac. Przydalby sie profesjonalny ogrodnik. (ale rozbudowane porównanie )
Wracajac do sugestii pojadzow, ma ktos cos do powiedzienia?
A WIEC - Proste pojazdy naziemne
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Cantryjczyk
- Posts: 1610
- Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
- Location: Poland
- WojD
- Posts: 1968
- Joined: Mon Oct 31, 2005 6:14 am
- Location: PL
- Contact:
Masz rację.
Chyba należałoby pomysleć od początku...
Najpierw ludzie nie znali koła - brali więc dwa drągi, przeplatali miedzy nimi gałęzie, łodygi lub skórę i ciągnęli za sobą... Może nie było to szybkie - ale pozwalało na przetransportowanie większej ilości towaru...
Do wykonania nie potrzeba żadnych narzędzi - jedynie trochę drewna... Powiedzmy 1000g - a pozwoiliłoby to na dołożenie dodatkowych np. 5000g
Po jakimś czasie ludzie zaczęli korzystać z dobrodziejstwa zwierząt pociągowych - ale jak wiemy - w Cantr zwierzęta sa niezależne i samorządne a ich udomowienie trochę czasu jeszcze zajmie.
Trzeba więc się zastanowić nad prostszym rozwiązaniem - na przykład właśnie proponowany na początku wózek. Godny zastanowienia i logiczny...
Co do wilków i sań - są psy, więc raczej nie będzie sensu udomawiać wilków...
Chyba należałoby pomysleć od początku...
Najpierw ludzie nie znali koła - brali więc dwa drągi, przeplatali miedzy nimi gałęzie, łodygi lub skórę i ciągnęli za sobą... Może nie było to szybkie - ale pozwalało na przetransportowanie większej ilości towaru...
Do wykonania nie potrzeba żadnych narzędzi - jedynie trochę drewna... Powiedzmy 1000g - a pozwoiliłoby to na dołożenie dodatkowych np. 5000g
Po jakimś czasie ludzie zaczęli korzystać z dobrodziejstwa zwierząt pociągowych - ale jak wiemy - w Cantr zwierzęta sa niezależne i samorządne a ich udomowienie trochę czasu jeszcze zajmie.
Trzeba więc się zastanowić nad prostszym rozwiązaniem - na przykład właśnie proponowany na początku wózek. Godny zastanowienia i logiczny...
Co do wilków i sań - są psy, więc raczej nie będzie sensu udomawiać wilków...
==============
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
No tak. Masz rację. Lepiej by było jakbym zacytował fragment który spowodował moją myśl i napisał moje przymyślenia w innym dziale. Na drugi raz postaram się tak zrobić.
A co to pomysłów. To w sumie by się przydały łatwiejsze do wykonania "pojazdy".
A co to pomysłów. To w sumie by się przydały łatwiejsze do wykonania "pojazdy".
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest