Przeciaganie juz mamy a moze by tak przytrzymanie?

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Przeciaganie juz mamy a moze by tak przytrzymanie?

Postby Hal » Sun Oct 23, 2005 4:39 pm

Mam pewnien pomysl. Mozna wprowadzic do gry mozliwosc przytrzymania osoby. Dla przyklady, gdyby ktos zauwazyl zlodzieja i zaalarmowal innych mieszkancow to mogli by oni go przytrzymac tak by nie mogl nigdzie uciec. Trzymaliby go tak do czasu az obudzi sie straznik z kluczami do wiezienia lub innego budynku, ktory posluzyl by takim celom.
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Sun Oct 23, 2005 5:01 pm

Świetny pomysł, myślę, że będzie bardzo praktyczny, ale będzie problem ze złośliwymi
http://www.matix.salon24.pl
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Mon Oct 24, 2005 1:50 am

Pomysł w miare dobry. Ciekawe jak z możliwościami zaimplementowania go do gry. No i odciąganie od projektów bez potrzeby przeciągania do budynków by się przydało.

A co z możliwością przytrzymania złodzieja na drodze i przeciągnięcia go spowrotem do lokacji? Umożliwiło by to zamykanie uciekinierów bez potrzeby zabijania każdego z nich. Co ma swoje dobre strony, bo większość takich przypadków to samobójczy nowi którzy robią to specjalnie by łamać zasady gry, więc ich postać by przynajmniej siedziała 20 dni w zamknięciu. Bo PD mimo, że może walczyć z każdym takim przypadkiem, to i tak większość z nich i tak nie jest wcale zgłaszana :(
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
KilDar
Posts: 474
Joined: Wed Jul 20, 2005 10:02 am
Location: Polska, Katowice

Postby KilDar » Mon Oct 24, 2005 8:12 am

zamiast konieczności wywlekania ludzi do budynkow, bardzo przydałaby się możliwość wypychania z lokacji... wtedy można by się w łatwy sposób pozbywać intruzów... no i trochę czasu minęłoby zanim się taki ktoś pojawi z powrotem co byłoby dobrym rozwiązaniem dla nielegalnych 'wydobywaczy', czy innych oszołomów, zamiast więzienia takich w budynkach, co przy braku żelaza w niektórych osadach na zamki jest szczególnym problemem...
wywalić delikwenta na drogę i niech robi co chce dalej :)

//edit:
odwrotna sytuacja, czyli przyciąganie z drogi do lokacji już jest trochę bardziej kontrowersyjna, bo nie daje szansy złodziejom w dobrze zorganizowanych osadach, gdzie zaraz pojawia się grupka chętnych do przeciągania...
chociaż moze to i dobrze, złodzieje grasowaliby w nocy kiedy wszyscy lub większość śpi
Matix wrote:Nie grałem w Cantra przez najbliższe pięć minut
User avatar
Matix
Posts: 958
Joined: Thu Sep 29, 2005 7:24 pm
Location: Poland, Wroclaw, localhost
Contact:

Postby Matix » Mon Oct 24, 2005 2:06 pm

Popatrzmy w drugą stronę, mam pewne wątpliwości. Są ludzie złośliwi i może się zdażyć, że taki samobójca poodciąga wszystkich od projektów.... Trochę to wkurzające.

Druga rzecz. Może być osada bandytów, któży będą porywać osoby, przytrzymywać w lokacji i zabijać dla łupów. Co wtedy zrobimy? Pozatym możliwość przeciągania i tak była już wiele razy nadużywana. Jak choćby zamykanie bezprawnie osób których winy nie wykazano.
http://www.matix.salon24.pl
Nicka nie podaje

Postby Nicka nie podaje » Mon Oct 24, 2005 4:37 pm

A w prawdziwym zyciu sila nie jest naduzywana? Bandyci maja strasznie ciezkie zycie. Wiem, ze zle postacie sa wkurzajace, ale nie inaczej jest w prawdziwym zyciu. A nie podejzewam, zeby samotna postac mogla kogos odciagnac od projektu, wiec twoje obawy sa bezpodstawne
User avatar
Hal
Posts: 415
Joined: Fri Jul 01, 2005 9:56 pm
Location: Poland

Postby Hal » Mon Oct 24, 2005 7:26 pm

Mialem na mysli by podobnie jak przy przeciaganiu do przytrzymania bylo potrzeba wiecej osob niz jedna. Choc czasem zdarza sie jedej osobie kogos przeciagnac
Robert_
Posts: 215
Joined: Thu Aug 11, 2005 5:05 pm

Postby Robert_ » Tue Oct 25, 2005 6:50 am

Matix wrote:Druga rzecz. Może być osada bandytów, któży będą porywać osoby, przytrzymywać w lokacji i zabijać dla łupów. Co wtedy zrobimy?


Boskie:) Sam kiedys myslalem o tym, aby utworzyc postac i namowic kilka osob celem utworzenia bandy rzezimieszkow. Problem polegal na tym, ze zabicie kogokolwiek na drodze wiaze sie z powrotem ciala i przedmiotow do lokacji, z ktorej wyszedl, co za tym idzie nie bylo zbyt wielkich szans na lupy, a co za tym idzie na zdobywanie coraz lepszej broni:) O ile ciekawsza bylaby podroz, gdyby mozna bylo sie spodziewac grasujacych band. Wiesc, ktora niesie sie po swiecie, ze na w poblizu jakiegos miejsca na drodze napadani i okradani sa wedrowcy... piekne:)
Ciagle zerkanie czy postac na drodze jest bezpieczna. Ochrona drog, straze na drogach... :)

Nigdzie nie jest napisane, ze zycie ma byc latwe i uczciwe. Nigdy takie nie bylo i nie bedzie. Potrzebni sa zarowno instytucje harytatywne jak i bandyci.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest