Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Berya
Posts: 169
Joined: Tue Apr 23, 2013 3:13 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Berya » Mon Jan 30, 2017 1:29 pm

No, to jest oczywiste raczej. Gwiazdki to podstawowa podstawa.

Wiecznie jednak pozostaje problem na przykład gazów, które to jesteśmy w stanie nie tylko przenieść, ale też co do grama wyliczyć. Ciężko to gwiazdkować
User avatar
ATS
Posts: 107
Joined: Sat Sep 26, 2015 10:48 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby ATS » Mon Jan 30, 2017 2:43 pm

Berya wrote:No, to jest oczywiste raczej. Gwiazdki to podstawowa podstawa.

Wiecznie jednak pozostaje problem na przykład gazów, które to jesteśmy w stanie nie tylko przenieść, ale też co do grama wyliczyć. Ciężko to gwiazdkować
Mechanika wygrywa z rozsądnym odgrywaniem. Mechanika traktuje gazy jak normalny surowiec. Tak samo ciecze. Pytanie brzmi: Dlaczego ludzie sami nie wykazują inwencji twórczej i nie chowają cieczy i gazów w przygotowanych do tego pojemnikach. Taka zagadka. I... to wszystko, tak naprawdę. NIE ISTNIEJE MOŻLIWOŚĆ wprowadzenia w grze role play takiej mechaniki, która będzie wszystko porządkowała. Ne da się. Po prostu ne. To gracze powinni zadbać o dobre warunki gry. Chwała tym, którzy próbują porządkować system gry by zapobiegał nadużyciom (pamiętne blokowanie się w kajutach było cudem techniki i logiki). Czekacie aż ktoś (KTOŚ, he he) wprowadzi system walki godny prawdziwego mordobicia? Bo mechanika tak działa jak działa? Litości.

Jeżeli widzimy sytuację kontrowersyjną pod względem odgrywania - porzućmy akceptację wszystkiego i starajmy się wyjaśnić. Podważajmy nadużycia i nielogiczne sytuacje. Czy to narzucanie ludziom jak mają grać? Moim zdaniem, to prośba o wyjaśnienie. Albo preferujemy wygodę (nie mam nic przeciwko szybkiemu polowaniu na wszystko dookoła, o ile ktoś to odegra). Odwołuję się do rozsądku i sumienia graczy. Można powiesić mleko na haku. Tylko... po co grać coś takiego? Bo mechanika pozwala? Mechanika pozwala ruszyć na drogę sekundę przed turą i nagła teleportacja. Mechanika pozwala przeciągać ludzi i zabijać ich masowo po przeciągnięciu. Narzekamy na to. A potem... gramy dokładnie to samo? Brak tu sensu. Powiadam wam.

PS: Niezły offtop nam wychodzi. Raczej nie można dodać rozsądku ludziom jako elementu gry.


A poza tym uważam, że Andrzejka trzeba zbanować.
Take your sword and your shield
There’s a battle on the field
You’re a knight and you’re right
So with dragons now you’ll fight!

You’ve got the power
To live another childhood
So ride the wind
That leads you to the moon...
User avatar
Raynus
Posts: 1610
Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Raynus » Mon Jan 30, 2017 3:45 pm

gala wrote:IMHO pomysł z dodawaniem rzeczy w ten sposób nie jest dobry. Bo nie widać rozwoju gry. Ale to krok w dobrą stronę. Lepiej gdyby changelog i tak istniał chociażby opóźniony o dwa tygodnie czy coś.


Moją propozycją było by wprowadzać rzeczy po staremu, jednak są słuszne argumenty popierający taki właśnie sposób updateów RD. Poza takimi taktycznymi sprawami, to najprostszym z nich jest fakt, że tworzy się przez newsy MetaGaming. Ludzie czytają newsa i nagle w ciągu godziny wszystkie największe miasta robią wielkie odkrycie i pieką sernik, bo godzinę wcześniej został dodany. Niech Cantr pozostawia choć troszeczkę do odkrycia, również starym graczom.


@ATS: Tutaj ATSio ma rację. Zdrowy rozsądek to podstawa odgrywania. Mnie brzydzi, jak widzę, że ludzie na środku placu, w srogim deszczu, w wielkich miasta piją wino z ręki (BO MOGEM!!!11), podczas gdy można złapać wolnostojący kubek za friko, iść do karczmy i może nawet zainicjować jakieś małe odgrywanko w ten sposób.
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby witia1 » Mon Jan 30, 2017 7:50 pm

Takie głupotki powstają przez wygodę. Gra nie tylko traktuje te surowce jak substancje stałe,
ale nie daje nawet dobrej metody składowania. Bardziej tu mam na myśli surowce niż coś co się spożywa.
Owszem stacjonarnie mały problem, postawić cysternę i odgrywać, że jest podłączona np do wieży wiertniczej.
Ale transport to już porażka. Jakaś w miarę hurtowa ilość benzyny przewożona w pojemnikach czyli właściwie w czym? Butelkach?

Bardzo chętnie zobaczyłbym konieczność składowania cieczy/gazów w beczkach/karnistach/etc ale gdy to będzie sensowne.
Rest In Pieces.
User avatar
ATS
Posts: 107
Joined: Sat Sep 26, 2015 10:48 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby ATS » Mon Jan 30, 2017 8:08 pm

Powtórka. Nie ma mechanicznego rozwiązania (tj. pojemnika będącego kanistrem lub czymś podobnym) i brak sensu. Tylko tutaj odwołuję się znów do rozsądku. Jeżeli zobaczę jak ktoś odgrywa, że w samochodzie ma zamontowany kanister (nawet jeżeli to skrzynka) to... chętnie uwierzę. Tylko niech ktoś to odegra. Ba. Nie musi nawet mieć pojemnika faktycznie. Niech odegra, że wrzuca na przyczepę beczkę ropy. I niech potem odegra jej wypakowanie. Nie zaboli mnie zbytnio brak tej beczki, bo w grze faktycznie nie ma mobilnych pojemników godnych hurtowych ilości. Uproszczenia są akceptowalne, jeżeli są wyjaśnione i uzasadnione. Nie wszystko można, ale można próbować. Wyobraźnia, wyobraźnia i jeszcze raz wyobraźnia.


A poza tym uważam, że Andrzejka trzeba zbanować.
Take your sword and your shield
There’s a battle on the field
You’re a knight and you’re right
So with dragons now you’ll fight!

You’ve got the power
To live another childhood
So ride the wind
That leads you to the moon...
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby witia1 » Mon Feb 13, 2017 8:48 pm

W sumie to chciałem jedno z siebie wyrzucić... dzięki Geek :)
Gołąbie pocztowe to jedna z tych rzeczy które bardzo bym chciał zobaczyć w grze.
Rest In Pieces.
User avatar
kalinka
Posts: 65
Joined: Mon Apr 13, 2015 10:35 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby kalinka » Tue Feb 14, 2017 2:06 am

TAK! GOŁĘBIE POCZTOWE! <3
User avatar
witryna
Posts: 110
Joined: Sat Dec 05, 2015 2:04 pm

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby witryna » Wed Feb 15, 2017 4:20 pm

Ejejejej. Mam nadzieję, że gołąbki będą mocno kontrolowane pod względem ooc. To niby fajna opcja w grze, ale też... NIEBEZPIECZEŃSTWO!!11!1!!!
    Uninstall Cantr, play Tetris.
    YOU NOOB.
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Jones Abrahams » Wed Feb 15, 2017 8:05 pm

Jeszcze likwidacja radia i gites tenteges! Czekam z niecierpliwością.
Sasza
Posts: 1535
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Sasza » Thu Feb 16, 2017 12:57 am

witryna wrote:Ejejejej. Mam nadzieję, że gołąbki będą mocno kontrolowane pod względem ooc. To niby fajna opcja w grze, ale też... NIEBEZPIECZEŃSTWO!!11!1!!!


A w radiu nie ma ooc? Mnóstwo tego.
Będzie więcej też integracji między postaciami bez radia, tak swoją drogą.


Choć jak tak myślę jak korzystam z radia, to wystarczyłoby usunąć przekaźniki i pozostałyby tylko na małe odległości, a gołębie na większe. To może być ciekawsze rozwiązanie.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
Jones Abrahams
Posts: 136
Joined: Mon May 27, 2013 5:15 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Jones Abrahams » Thu Feb 16, 2017 8:44 am

E tam! Na większe odległości skuteczniejswza będzie telepatia. Kilka strategicznie ulokowanych ludzikach i masz wgląd we wszystkie większe miasta. Pozostajesz na bieżąco z trendami, za wczasu rozeznasz wszelkie zagrożenia...
User avatar
ATS
Posts: 107
Joined: Sat Sep 26, 2015 10:48 am

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby ATS » Thu Feb 16, 2017 1:22 pm

Jak to? Paskudne oszczerstwa. Przecież gracze bez problemu oddzielają własne emocje od gry i nie potrzebują takich oszustw. Brzydzą się nimi. Przeczytajcie sobie forum.
Take your sword and your shield
There’s a battle on the field
You’re a knight and you’re right
So with dragons now you’ll fight!

You’ve got the power
To live another childhood
So ride the wind
That leads you to the moon...
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Tue Feb 21, 2017 11:23 am

Raz jeszcze proszę o przycisk "Przewiń do ostatniego nieczytanego zdarzenia". Gdy przez pół dnia urośnie kilkaset zdarzeń w jakimś Vlotryanie, to nie da się tego ogarnąć, gdzie właściwie dla postaci "skończył" się wcześniejszy dzień.


Byłoby bosko, gdyby wyświetlała się oprócz tego także liczba nieprzeczytanych jeszcze przez nas interakcji z naszymi postaciami - ktoś coś nam podawał, ktoś nas atakował, ktoś na nas wskazywał, ktoś do nas szeptał, ktoś nas przeciągał... można by dodać do tego informację o np. rozpadłych się narzędziach.

I dopóki nie przewiniemy strony do miejsca z tym zdarzeniem (bezpośrednią interakcją z nami), dopóty zdarzenie jest sygnalizowane jako "nieprzeczytane". No chyba, że w końcu zniknie w czeluści niepamięci ostatnich 7 dni.



Czy da się to zrobić?
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Greek » Tue Feb 21, 2017 4:53 pm

Mars wrote:Raz jeszcze proszę o przycisk "Przewiń do ostatniego nieczytanego zdarzenia". Gdy przez pół dnia urośnie kilkaset zdarzeń w jakimś Vlotryanie, to nie da się tego ogarnąć, gdzie właściwie dla postaci "skończył" się wcześniejszy dzień.


Byłoby bosko, gdyby wyświetlała się oprócz tego także liczba nieprzeczytanych jeszcze przez nas interakcji z naszymi postaciami - ktoś coś nam podawał, ktoś nas atakował, ktoś na nas wskazywał, ktoś do nas szeptał, ktoś nas przeciągał... można by dodać do tego informację o np. rozpadłych się narzędziach.

I dopóki nie przewiniemy strony do miejsca z tym zdarzeniem (bezpośrednią interakcją z nami), dopóty zdarzenie jest sygnalizowane jako "nieprzeczytane". No chyba, że w końcu zniknie w czeluści niepamięci ostatnich 7 dni.



Czy da się to zrobić?

Pierwszą rzecz prawdopodobnie tak.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Pomysły na dodanie nowych rzeczy lub zmian w Cantr

Postby Mars » Tue Feb 21, 2017 5:01 pm

Byłoby super, bardzo mi czegoś takiego brakuje :)

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest