paliwo (samochody i motocykle wymagały by paliwa)
Bardzo dobry pomysł, zresztą nie tylko one powinny. Tak jak sugerowaliście wcześniej dobrze by było gdyby istniała możliwość wykorzystania koni jako środka transportowego. I konie mogłyby wreszcie rozwiać pytania: "do czego jest trawa?"
Inne pomysły:
- palisada/mur chroniłaby mieszkańców przed zwierzętami
- cud świata - budynek, którego wymagania odnośnie zapotrzebowania na drewno, kamień, żelazo nie byłyby określone (ale większe niż np.: 100000) i byłby budowany jedynie jako oznaka potęgi. Inaczej mówiąc zbędny budynek do zaspokojenia ego mieszkańców
- budynki wyspecjalizowane - np.: huta, płatnerz. (?)
- szkoła - gdzie możnaby było podszkolić się w konkretnej dziedzinie (skillu). Oczywiście musiałby ktoś nauczać - postać o większych zdolnościach.
- możliwość popełnienia samobójstwa, ale nie odrazu ale po pewnym czasie no i trwałoby to trochę by gracze nie uśmiercali swoich postaci bo pojawiły się w innym miejscu niż gracz chciał.
Z takich mniej związanych z samą rozgrywką:
- możliwość łączenia notatek nieedytowalnych w jedną
- starzenie się notatek, na przykład po pewnym czasie niektóre znaki ulegałyby zniszczeniu - niemożliwe byłoby ich odczytanie. A w późniejszym czasie notatka uległa by zniszczeniu (o ile nikt by jej nie 'naprawił')
- no i w końcu przydałaby się pogoda albo chociaż pory roku by bardziej urzeczywistnić grę
To parę jakiś pomysłów, niektóre głupie
Np. wyspa ma jakieś tam wirtualne 5000 pól
Strasznie by to zmieniło grę, tak naprawdę lepiej już napisać Cantr III z takim właśnie podziałem na pola. Przyznam się, że kilka gier a la Civilization i Colonization napisałem. Nawet ostatnio w PHP gdzie mapa ma 100x100 pól (gra nie jest napisana - brak czasu) i samo przepisanie do bazy danych o surowcach, typach terenu itp. zajęło około 5 minut (długo, bo szło jeszcze przez parser z pliku tekstowego). Teraz wystarczy wyobrazić sobie sytuacje gdy w taką grę gra 1000 osób i każda z nich ma po dziesięć postaci z czego połowa podróżuje. Musiałby być niezły server ze SCSI obowiązkowo
Ale ogólnie pomysł bardzo ciekawy, gdyby zaistniał to praktycznie nie byłoby problemu z surowcami i terenami do zamieszkania
Co do pomysłu wprowadzenia dzieci jestem przeciwny, niepotrzebna komplikacja i pojawiłby się problem kto by grał postaciami-dziećmi.