Nowe ubrania
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Cara
- Posts: 149
- Joined: Sun Feb 01, 2015 8:18 pm
Nowe ubrania
Mam głód ubrań. Niby mamy kilka tkanin do wyboru, niby coś tam jest..ale kurcze: albo napompowana suknia jedwabna z kokardkami albo dżinsy - za mało mi tego pośrodku. Jest potrzeba dopakowania czy tylko ja mam takie zachcianki?
"After all... it's just a trick. Yes, it's just a trick."
- mru
- Posts: 76
- Joined: Fri Jan 16, 2015 4:07 pm
- Location: Kraków
- Cara
- Posts: 149
- Joined: Sun Feb 01, 2015 8:18 pm
Re: Nowe ubrania
Spodni, normalnych sukienek. Ciekawych spódnic/spódniczek.Torby, która będzie odpowiednikiem tej z niewyprawionej skóry ale jednak "lepsiejsza" jakościowo.
Butów, które będa pasować do powyższych.
I tak, ja wiem, że mozna opisem postaci. Że "przerobić" wygląda ubrania - ale jednak starając się trzymać zasad i nie odbiegać za bardzo od "oryginału" to koniec konców jest niewielke pole do popisu
I mało prostej biżuterii - wisiorów niet, naszyjników z drewna, kości. Tyle moznaby tu oryginalności i pomysłów!
Butów, które będa pasować do powyższych.
I tak, ja wiem, że mozna opisem postaci. Że "przerobić" wygląda ubrania - ale jednak starając się trzymać zasad i nie odbiegać za bardzo od "oryginału" to koniec konców jest niewielke pole do popisu
I mało prostej biżuterii - wisiorów niet, naszyjników z drewna, kości. Tyle moznaby tu oryginalności i pomysłów!
"After all... it's just a trick. Yes, it's just a trick."
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Nowe ubrania
Mi zawsze krótkiej bawełnianej brakowało, bo jednak halka z nazwy kojarzy mi się z czymś do spania. I szczerze mówiąc, pewnie naruszam zasady swoimi opisami, bo często jak mam coś co nazywa się np. "krótka jedwabna sukienka" czy "koszula z długim rękawem" to nie robię wcale niczego podobnego do oryginału, tylko po prostu opieram się na tym żeby do nazwy pasowało.
Jak dla mnie mogliby zrobić, że jest jedna sukienka długa, jedna krótka (każdego materiału), jedne spodnie długie, jedne krótkie etc, a nie od razu taki szczegółowy opis dla każdej kreacji że ma 3 guziki 2 kokardki suwak na dupie i wzorek w kroku. Jeśli chcemy żeby ludzie sami sobie wymyślali, to czemu tego nie ułatwić, robiąc rzeczy proste i gotowe pod zmiany? Bo teraz tendencja idzie w stronę tworzenia 200 niepotrzebnych przedmiotów różniących się jednym szczególikiem (jak np długość rękawa).
Jak dla mnie mogliby zrobić, że jest jedna sukienka długa, jedna krótka (każdego materiału), jedne spodnie długie, jedne krótkie etc, a nie od razu taki szczegółowy opis dla każdej kreacji że ma 3 guziki 2 kokardki suwak na dupie i wzorek w kroku. Jeśli chcemy żeby ludzie sami sobie wymyślali, to czemu tego nie ułatwić, robiąc rzeczy proste i gotowe pod zmiany? Bo teraz tendencja idzie w stronę tworzenia 200 niepotrzebnych przedmiotów różniących się jednym szczególikiem (jak np długość rękawa).
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Nowe ubrania
Jak dla mnie ubrań jest o wiele za dużo. Fajniej by było mieć trzy typy na kategorię.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Marcia
- Posts: 2395
- Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
- Location: Warszawa/Polska
Re: Nowe ubrania
Felixis wrote:Jak dla mnie mogliby zrobić, że jest jedna sukienka długa, jedna krótka (każdego materiału), jedne spodnie długie, jedne krótkie etc, a nie od razu taki szczegółowy opis dla każdej kreacji że ma 3 guziki 2 kokardki suwak na dupie i wzorek w kroku. Jeśli chcemy żeby ludzie sami sobie wymyślali, to czemu tego nie ułatwić, robiąc rzeczy proste i gotowe pod zmiany? Bo teraz tendencja idzie w stronę tworzenia 200 niepotrzebnych przedmiotów różniących się jednym szczególikiem (jak np długość rękawa).
Te ubrania z gotowymi opisami typu trzy guziczki, falbanka i kokardka powstały po prostu zanim jeszcze wprowadzono możliwość samodzielnego ustawiania dla nich opisów. Wtedy takie rozwiązanie się sprawdzało. Teraz faktycznie może się nieco "gryźć". Ale myślę, że jeśli np do długiej koszuli z ozdobnymi guzikami, żabotem i falbanką przy rękawach dodasz opis, że jest to koszula z prostymi guzikami i falbanką przy rękawach, a do tego haftem pod pachą, to jest ok. Potraktowałabym to jako przeróbki krawieckie - przecież zmiana guzików czy odprucie żabotu to normalna sprawa. Jeśli trzymasz się granic rozsądku i np z krótkiej spódniczki mini nie chcesz zrobić powłóczystej spódnicy do ziemi z falbanami, a jedynie wprowadzić delikatne poprawki, jest w porządku.
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Nowe ubrania
Ja bym tylko chciała, żeby bawełniana koszula zmieniła nazwę na "koszulka" (w angielskim z "shirt" na "T-shirt"). Albo niech ma w opisie długi rękaw.
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Nowe ubrania
Marcia wrote:Jeśli trzymasz się granic rozsądku i np z krótkiej spódniczki mini nie chcesz zrobić powłóczystej spódnicy do ziemi z falbanami, a jedynie wprowadzić delikatne poprawki, jest w porządku.
O tym mówię. Trzymam się nazwy przedmiotu, a nie do końca tego jak twórca sobie uwidział te kokardki, szwy i krój. Choć czasem przydałoby się gdzieś wszyć suwak czy dodatkowe guziki, a tego aktualny system nie przewiduje. Trzeba kombinować.
dekalina wrote:Ja bym tylko chciała, żeby bawełniana koszula zmieniła nazwę na "koszulka" (w angielskim z "shirt" na "T-shirt"). Albo niech ma w opisie długi rękaw.
Są koszule z krótkimi rękawami, ale sądząc po opisie przedmiotu, chyba koszulka by bardziej pasowała do tego co prezentuje gra.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
- gala
- Posts: 493
- Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm
Re: Nowe ubrania
Ciuchów powinno... ubyć. Od kiedy w C jest możliwość dodawania opisów te bardziej wymyślne ubrania tylko przeszkadzają. Powinny być, owszem, dla zróżnicowania kosztów materiałów. Jedyne czego teraz potrzebujemy to:
- proste spodnie z...
- spodnie z...
- wyrafinowanie spodnie z...
Z minimalnym opisem początkowym nie narzucającym zbyt wiele ograniczeń przy dodawaniu opisów. Różniłyby się tylko materiałem, kosztem i ogólnym stopniem "za@%(#!ści". A opis pozostawić graczom, byleby się tylko trzymali opisem do "wyrafinowania" stroju.
- proste spodnie z...
- spodnie z...
- wyrafinowanie spodnie z...
Z minimalnym opisem początkowym nie narzucającym zbyt wiele ograniczeń przy dodawaniu opisów. Różniłyby się tylko materiałem, kosztem i ogólnym stopniem "za@%(#!ści". A opis pozostawić graczom, byleby się tylko trzymali opisem do "wyrafinowania" stroju.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.
https://www.reddit.com/r/Cantr/
-
- Posts: 87
- Joined: Sun Jun 07, 2015 12:09 pm
- Location: Kraków
Re: Nowe ubrania
gala wrote:Ciuchów powinno... ubyć. Od kiedy w C jest możliwość dodawania opisów te bardziej wymyślne ubrania tylko przeszkadzają. Powinny być, owszem, dla zróżnicowania kosztów materiałów. Jedyne czego teraz potrzebujemy to:
- proste spodnie z...
- spodnie z...
- wyrafinowanie spodnie z...
Z minimalnym opisem początkowym nie narzucającym zbyt wiele ograniczeń przy dodawaniu opisów. Różniłyby się tylko materiałem, kosztem i ogólnym stopniem "za@%(#!ści". A opis pozostawić graczom, byleby się tylko trzymali opisem do "wyrafinowania" stroju.
I traktowanie ubrań jako "pojemniki" by można było dodać guziczki czy wzmocnić metalem. "Włożenie" przedmiotu lub materiału do takiego ubrania trwałoby ileś tam czasu.
Its a mystery...
Anthropology!
Anthropology!
- mru
- Posts: 76
- Joined: Fri Jan 16, 2015 4:07 pm
- Location: Kraków
Re: Nowe ubrania
Z pojemników można rzeczy wyjmować, z ubrań niespecjalnie. Przydałaby się raczej możliwość dokładania dodatkowych materiałów do ubrań, a właściwie do wszystkich obiektów które da się opisać. Wtedy rzeczywiście miałaby sens podstawowa lista ubrań możliwych do stworzenia. Całą resztę, suwaki, guziczki, jedwabne kokardki, koraliki i inne duperelki dorzucałoby się później, z możliwością odpowiedniego ich opisania. Tak jak tu na przykład: viewtopic.php?f=90&t=26198
cudne manowce
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest