Głośnik
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Głośnik
No właśnie. Jak chcesz mieć pewność, to potrzebujesz drugiej osoby.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
- Raynus
- Posts: 1610
- Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm
Re: Głośnik
I dzięki temu pojawia się współpraca i konieczność posiadania choć jednoosobowej załogi. Początek czegoś fajnego, czyż nie, Felixis?
- Felixis
- Posts: 437
- Joined: Sun Aug 10, 2014 1:40 pm
- Location: Londyn
Re: Głośnik
Dlatego właśnie sprzeciwiam się pomysłowi z głośnikiem ^^ Jak ktoś jest zawzięty, poradzi sobie sam. W innych wypadkach przynajmniej pojawia się powód do tego, żeby jednak kogoś zabrać ze sobą.
"Prędzej czy później dopadnie nas rzeczywistość"
-
- Programming Dept. Member
- Posts: 86
- Joined: Mon Mar 12, 2012 7:07 pm
Re: Głośnik
Wszystko (np. brak głośników) można ominąć wchodząc we współpracę z inną postacią, która będzie nasłuchiwać komunikatów. A przecież właśnie o współpracę i kontakt tutaj chodzi. Jestem na nie!
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Głośnik
Tym właśnie różni się dodanie do cantra okien od proponowanych głośników. Pierwsze wspierają integrację, drugie ją rozwalają.
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Głośnik
dekalina wrote:Tym właśnie różni się dodanie do cantra okien od proponowanych głośników. Pierwsze wspierają integrację, drugie ją rozwalają.
Jeśli coś mieszać w radiu, to wymóc stawianie np. agregatów do zasilania. Jeśli latarnia wymaga opału, to niech radiostacja/przekaźnik potrzebuje benzyny. Choćby głupi litr paliwa na dwadzieścia dni. Radioodbiornik (detektorowy) nie musi wymagać zasilania, ale nadajnik i przekaźnik tak. Do tego dać czasu, np. 200 dni na przygotowanie się. Sieć radiowa nadal będzie działać, ale korzystanie z niej będzie troche bardziej utrudnione. Tymbardziej, że trzeba będzie częsciej odwiedzać przekaźniki (długość "projektu" zasilania max. 60 dni?).
- Raynus
- Posts: 1610
- Joined: Sun Oct 06, 2013 2:10 pm
Re: Głośnik
Mars wrote:dekalina wrote:Tym właśnie różni się dodanie do cantra okien od proponowanych głośników. Pierwsze wspierają integrację, drugie ją rozwalają.
Jeśli coś mieszać w radiu, to wymóc stawianie np. agregatów do zasilania. Jeśli latarnia wymaga opału, to niech radiostacja/przekaźnik potrzebuje benzyny. Choćby głupi litr paliwa na dwadzieścia dni. Radioodbiornik (detektorowy) nie musi wymagać zasilania, ale nadajnik i przekaźnik tak. Do tego dać czasu, np. 200 dni na przygotowanie się. Sieć radiowa nadal będzie działać, ale korzystanie z niej będzie troche bardziej utrudnione. Tymbardziej, że trzeba będzie częsciej odwiedzać przekaźniki (długość "projektu" zasilania max. 60 dni?).
O, to mi się podoba. Najlepiej by było jakbyś wrzucił to w nową sugestię.
- Porno Grubas
- Posts: 32
- Joined: Wed Nov 19, 2014 7:26 pm
- Location: Gliwice
Re: Głośnik
Odbiorniki też by wypadało zasilić, w końcu moce które docierają do odbiornika są bardzo małymi wartościami, liczonymi raczej w mW.
Mocny nadajnik z kolei pracuje z bardzo dużymi mocami, w dobrych kW. Także no, nie ma co sobie żałować, niech je.
Mocny nadajnik z kolei pracuje z bardzo dużymi mocami, w dobrych kW. Także no, nie ma co sobie żałować, niech je.
Resultados historicos!
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Głośnik
Mars wrote:Tym bardziej, że trzeba będzie częściej odwiedzać przekaźniki (długość "projektu" zasilania max. 60 dni?).
Można wiedzieć skąd liczba 60? Większość projektów (o ile nie wszystkie) jest maksymalnie 80-dniowa, więc to chyba byłoby logiczniejsze.
A druga sprawa, chyba ważniejsza - wyobraża sobie ktoś takie zasilanie przekaźników na Raj, gdzie do sąsiedniej aktywnej osady jedzie się latami albo Fu, gdzie dodatkowo częściej spotyka się piach i bruk niż autostrady? Bo może zdarzyć się, że sporo rozwijających się osad zostanie nagle odcięte od świata.
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Re: Głośnik
Nie chodzi o to żeby było lekko
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Głośnik
dekalina wrote:Mars wrote:Tym bardziej, że trzeba będzie częściej odwiedzać przekaźniki (długość "projektu" zasilania max. 60 dni?).
Można wiedzieć skąd liczba 60? Większość projektów (o ile nie wszystkie) jest maksymalnie 80-dniowa, więc to chyba byłoby logiczniejsze.
A druga sprawa, chyba ważniejsza - wyobraża sobie ktoś takie zasilanie przekaźników na Raj, gdzie do sąsiedniej aktywnej osady jedzie się latami albo Fu, gdzie dodatkowo częściej spotyka się piach i bruk niż autostrady? Bo może zdarzyć się, że sporo rozwijających się osad zostanie nagle odcięte od świata.
Jak napisał topornik:
jeśli jesteś grupką małych rozrzuconych osad ledwo wiążących koniec z końcem to nie powinniście mieć łatwo utrzymywalnej komunikacji. W tej grze ludziom brakuje celów i obowiązków, a nie zasobów czy czasu.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Re: Głośnik
Czasu brakuje w małych osadach, ale to powoduje że trzeba włożyć trochę wysiłku w zarządzanie taką osadą.
- psychowico
- Posts: 1732
- Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
- Contact:
Re: Głośnik
Cóż goni nieśmiertelnych, których ciała ani umysły nie podlegają upływowi czasu?
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."
https://www.kinkykitty.pl
https://www.kinkykitty.pl
-
- Posts: 925
- Joined: Tue May 20, 2014 2:18 pm
Re: Głośnik
psychowico wrote:jeśli jesteś grupką małych rozrzuconych osad ledwo wiążących koniec z końcem to nie powinniście mieć łatwo utrzymywalnej komunikacji. W tej grze ludziom brakuje celów i obowiązków, a nie zasobów czy czasu.
Ale często komunikacja radiowa jest główną rzeczą, która jakoś trzyma te osady. Celów i obowiązków może brakować mieszkańcom Vlotryan. W małych osadach celem samym w sobie jest niedoprowadzenie do wymarcia/uśpienia miejscowości. A możliwość handlu (dowiadywania się z kim i czym handlować), głównym motywatorem do wstawania.
Może się mylę, ale mam przeczucie, że proponowane rozwiązanie skończy się tym, że mieszkańcy Raju, Fu i Aldurei w większości usną, a bardziej zdeterminowani przesiedlą się na D. V. i E. No może też Fic.
-
- Posts: 412
- Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm
Re: Głośnik
To może anteny kierunkowe?? nadające sygnał nie we wszystkich a w jednym, określonym kierunku, z odchyleniem powiedzmy 10 stopni (+ można dodać zakłócenia) wymagające specjalnej anteny tak nadawczej jak odbiorczej, mające większy zasięg, ale nadające w jedno miejsce i wymagające drogich/rzadkich materiałów?? Poza tym moim zdaniem bycie pionierem na terenach oddalonych od cywilizacji powinno być właśnie dobre dla osób zdeterminowanych etc. Tego typu zabawa nie jest dla wszystkich
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest