Apokalipsa 4000

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Leinades
Posts: 296
Joined: Fri Mar 23, 2012 7:01 pm
Location: Poland

Apokalipsa 4000

Postby Leinades » Sat Oct 27, 2012 2:33 pm

Witam czytelników.
Wpadłem na taki mały pomysł by dodać uroku grze. Wolnymi krokami idzie dzień 4000, taka magiczna data. Może by tak zrobić coś, by nie przeszedł o tak, bez zapamiętania?

Ostatnio poprzeglądałem forum propozycji i myślę, że do tego dnia można wykorzystać ich kilka. Czy spadnięcie meteorytów w kilka miejsc nie dałoby do myślenia, że świat jest zagrożony? Albo w osadach z obsydianem wybuch wulkanu (oczywiście niegroźny). Wszystko w formie komunikatu, jedynie - chyba, że Bogowie Cantra mogliby zrobić meteoryty, a wulkan mógłby wystrzelić dużą ilością obsydianu (który i tak byłby tylko problemem ze względu na brak zastosowania :D).

Do czego zmierzam... W Cantrze wszystko jest spokojne. Oprócz wojen regionalnych, pajaców w radiu i piratów nie dzieje się nic specjalnego czym mogliby się martwić wszyscy, a taka przepowiednia byłaby bardzo interesująca. Oczywiście, apokalipsy nie chcemy, ale może w tym szczególnym 4000 dniu takowe zjawiska by się nasiliły? To co wpada mi jeszcze do głowy - tsunami, tornada (już jedno było w historii Cantra ;) ), powodzie.

Każda szansa do odgrywania jest na wagę złota.
ImageImageImageImage
ImageImage
User avatar
Buka
Posts: 357
Joined: Mon Mar 19, 2012 2:13 pm
Location: Śląsk

Re: Apokalipsa 4000

Postby Buka » Sat Oct 27, 2012 2:35 pm

Cantr mógł poczekać z padem.
NDS
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Apokalipsa 4000

Postby psychowico » Sun Oct 28, 2012 8:49 am

Nie widzę szans na to. To wbrew założeniom twórcy gry, nawet te pioruny na 10lecie łamały założenia. Z tego przynajmniej co pamiętam Jos chciał, żeby świat zależał jedynie od graczy, brak 'eventów' jest projektowym wyborem.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Apokalipsa 4000

Postby in vitro... » Fri Nov 09, 2012 1:06 pm

nie ważne, czego chce Jos, ważne czego chcą grace
cantr się posypał
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Apokalipsa 4000

Postby wadko » Fri Nov 09, 2012 6:31 pm

Większość graczy chce żebyś się rzucił pod pociąg, co zrobisz?
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Apokalipsa 4000

Postby in vitro... » Sat Nov 10, 2012 2:13 pm

czy twoja wypowiedź ma jakiś ukryty sens? bo nie widzę ani ukrytego, ani jawnego
cantr się posypał
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Apokalipsa 4000

Postby wadko » Sat Nov 10, 2012 2:35 pm

Ma. Kup sobie okulary.
User avatar
kaloryfer
Posts: 370
Joined: Fri May 21, 2010 9:44 am

Re: Apokalipsa 4000

Postby kaloryfer » Tue Jan 22, 2013 6:01 pm

czy to je demokracja???
ale event bylby fajny
onet.pl
User avatar
MrMizuichi
Posts: 26
Joined: Fri Sep 21, 2012 10:43 pm

Re: Apokalipsa 4000

Postby MrMizuichi » Fri Jan 25, 2013 12:07 am

Bardzo fajny pomysł. Ogólnie w świecie cantra brakuje tego typu komunikatów. Wpływu na grę przecież nie mają najmniejszego a gdyby tak pojawiał się komunikat dajmy na to. Zaczyna padać deszcz, czy śnieg, mogłoby to tylko pobudzić graczy do lepszego odgrywania.
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Apokalipsa 4000

Postby psychowico » Fri Jan 25, 2013 7:38 am

Z eventami to by była inna gra.

Jeśli chodzi o pogodę, to czemu nie. Ale pogoda to zwykła część świata gry, planowana, ale zabrakło czasu, a właściwie chęci mi na implementacje gotowego prawie już projektu. A teraz jak inne rzeczy - jest gdzieś na tysięcznym miejscu implementacji poprawek zapewne.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
Maximo
Posts: 14
Joined: Thu Apr 19, 2012 6:10 pm

Re: Apokalipsa 4000

Postby Maximo » Fri Jan 25, 2013 6:20 pm

"Z tego przynajmniej co pamiętam Jos chciał, żeby świat zależał jedynie od graczy, brak 'eventów' jest projektowym wyborem."

To może same postaci powinny sobie zorganizować apokalipsę? To znaczy nie spontaniczne napady szału i krwawa łaźnia, ale pogłoski o jakiejś przepowiedni, tajemnicze sny, szarlatańskie "niezawodne" talizmany chroniące przed końcem świata?
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Apokalipsa 4000

Postby psychowico » Fri Jan 25, 2013 7:17 pm

Ano, jestem w pełni za. Niestety, światem Cantra wzdryga chorobliwa odporność na religie. Nawet miejscowy głupek potrafi się nabijać z (w miarę) charyzmatycznego kapłana. Mam wrażenie, że gracze jako niewierzący czują się zbyt zajebiści by ich postacie wierzyły, a jako wierzący mają problem, żeby ich postacie miały innych bogów niż oni. Czy coś takiego.

Są wyjątki oczywiście. Ale bez żartów, rozwijający się świat w którym religie praktycznie nie mają wpływu na politykę?
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Re: Apokalipsa 4000

Postby B.M.T. » Sun Jan 27, 2013 12:13 pm

Dnia 4000 możemy zrobić masakrę.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest