Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Leinades
Posts: 296
Joined: Fri Mar 23, 2012 7:01 pm
Location: Poland

Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby Leinades » Sun Sep 30, 2012 9:34 am

Witam Was serdecznie,
od razu pewnie będą zarzucenia, że na polskim forum sugestie się nie liczą - jednak najpierw chciałbym zapytać Polaków o zdanie.

Jak wiadomo ostatnimi czasy są ciągłe dyskusje nt. istnienia radia. Że złe, że to magia itd. Wpadłem jednak na pewne rozwiązane, możliwe również do wykorzystania w inny sposób.

1. Źródła energii

-> Elektrownie

Budynek (całkiem nowa elektrownia), stawiany tak samo jak wszystkie inne. Można go porównać do latarni, która oprócz miejsca składu - ma drugie zastosowanie.

Do stworzenia elektrowni byłyby (dla przykładu) potrzebne następujące surowce: Kamień, stal, żelazo, miedź, nikiel. I to w nie takich małych ilościach. Po wybudowaniu w takowym budynku nie byłoby nic. Pusto. Jak w innych, normalnych. Jednak tylko w nim, byłaby możliwość stworzenia pieca, specjalnego, który wytwarzałby energię (w innych budynkach niemożliwe do stworzenia, potrzebne odpowiednie warunku [...]). Taki piec tworzono by z kabelków i rurek. W zależności od upodobania, mógłby być napędzany na węgiel, węgiel drzewny lub gaz. Do takiego pieca można by było wsadzić 200 kilogramów węgla (dla przykładu), a każde użycie radia zabierałoby jakąś tam ilość (np. 500g). Nieużywany zużywałby o wiele mniej (np. 20g). Tak można by było stworzyć logiczne zasilanie radia. Drogie? A właśnie, że nie. Elektrownia miałaby duży zasięg, a więc korzyść nawet dla całej wyspy. Byłoby więcej możliwości do odgrywania, więcej obowiązków (pilnowanie czy czasem zaraz nam nie zgaśnie), a więc i jednocześnie miejsca pracy (i to dość oryginalnej). Ale co.. jeżeli kogoś na takie cudo nie stać?
Wtedy jest kolejna możliwość (akumulatory - trochę niżej) lub elektrownia słoneczna. Postawiona identycznie jak inne, tyle, że w środku tworzony jest projekt z użyciem szkła, oraz szklanych sztab, które generują energię. Jest ona stała, nie może się wykończyć, lecz elektrownia działa na o wiele mniejszą odległość (mniej więcej jedynie osada w której się znajduje, oraz najbliższe okolice)

-> Akumulatory
Byłyby tworzone z prostych surowców, jak np. żelazo i kabelki. Dawałyby zasilanie dla osady, w której się znajdują. Napędzane byłyby bateriami tworzonymi m.in. z cynku, które w jednej sztuce - wystarczają na pół roku (10 dni). Możliwość wyjmowania i wsadzania do akumulatora (max. 5?) tak samo jak benzyna z silnika. Byłby konieczny również przy graniu na gitarze elektrycznej.

2. Światło
Dlaczego tylko radio wymaga elektryczności? Kolejna część propozycji to stworzenie "światła" takiego jak jest w latarni morskiej za pomocy latarki (też nowy przedmiot), żyrandoli i lamp ulicznych. Na podstawie identycznej co radia, tyle że żyrandole potrzebowałyby jeszcze pstryczka (włącznika) tworzonego z np. jednego kabelka i żelaza w małej ilości. Czyż nie byłoby fajnie chodzić w nocy z latarką? Mm...

3. Telewizja
To chyba najgorszy pomysł, ale go też zamieszczę. Telewizor - pudło, bardzo drogie z dużym wkładem rzadkich surowców. Jednak można na niego wgrać do 5 filmików (z YouTube?) i oglądać (w mniej więcej taki sposób, jak czyta się notatki). Spala dużo energii, ale za dobra cywilizacji trzeba płacić.


Zachęcam do wypowiadania się na temat tych moich beznadziejnych sugestii. Jeżeli przynajmniej w części przypadnie komuś do gustu, dam je na oficjalne forum z propozycjami.,
ImageImageImageImage
ImageImage
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby wadko » Sun Sep 30, 2012 10:03 am

Ad. 1. Elektrownie. Mam wrażenie, że nie masz pojęcia jak powstaje elektryczność, ani jak działa elektrownia. Elektrownia ma wysyłać energię elektryczną przez powietrze do sąsiednich miast? Najprostsza elektrownia (na obecne warunki Cantra) to silnik spalinowy i silnik elektryczny na jednym wale. Nie trzeba do tego osobnego budynku.
Ad. 1. Akumulatory. Baterię można zrobić z cytryny, miedzi i cynku.
Ad. 2. W Cantrze nie ma pór dnia, a jeśli są to nie wpływają znacząco na zdolności cantryczyka, bo ten doskonale widzi w ciemnościach.
Ad. 3. No chyba ktoś tutaj upadł na głowę.
User avatar
Leinades
Posts: 296
Joined: Fri Mar 23, 2012 7:01 pm
Location: Poland

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby Leinades » Sun Sep 30, 2012 10:09 am

wadko wrote:Ad. 1. Elektrownie. Mam wrażenie, że nie masz pojęcia jak powstaje elektryczność, ani jak działa elektrownia. Elektrownia ma wysyłać energię elektryczną przez powietrze do sąsiednich miast? Najprostsza elektrownia (na obecne warunki Cantra) to silnik spalinowy i silnik elektryczny na jednym wale. Nie trzeba do tego osobnego budynku.
Ad. 1. Akumulatory. Baterię można zrobić z cytryny, miedzi i cynku.
Ad. 2. W Cantrze nie ma pór dnia, a jeśli są to nie wpływają znacząco na zdolności cantryczyka, bo ten doskonale widzi w ciemnościach.
Ad. 3. No chyba ktoś tutaj upadł na głowę.


To tylko propozycje. To Cantr, czemu elektryczność więc nie może być przenoszona przez powietrze? I jak to nie ma pór dnia? Nie ma słońca i księżyca? Bo mi się wydaje, że gdy zapada zmrok to ludzie mówia "dobraNOC", a możliwość odgrywania świecenia sobie latarką czy czymś takim uważam za interesującą.
ImageImageImageImage
ImageImage
all.about.eve
Posts: 49
Joined: Fri May 11, 2012 8:43 am
Location: Pohjoinen

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby all.about.eve » Sun Sep 30, 2012 10:45 am

Jeśli elektryczność może być przenoszona przez powietrze (bo to Cantr), to radio może działać bez elektryczności (bo to Cantr).
.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby topornik » Sun Sep 30, 2012 10:56 am

elektrownia nie powinna mieć zasięgu, tylko przy drogach do sąsiednich osad powinna oprócz ulepszeń być możliwość zbudowania lini energetycznych (podziemne z miedzi i gumy, lub napowietrzne z drewna i aluminium), poza tym faktycznie mogła by być możliwość zbudowania agregatu prądotwórczego (silnik plus prądnica) ale powinno być to wszystko tak wyliczone żeby uzyskiwanie prądu w normalnej elektrowni było tańsze. No i prąd nie powinien być dostępny automatycznie w całej lokacji, tylko po doprowadzeniu lini trzeba by zbudować w osadzie transformator (konieczny tylko do korzystania z prądu w obrębie lokacji, można by budować samą linię jako "przelotówkę") od którego prowadziło by się kable do poszczególnych budynków. Poza tym można by wprowadzić maszyny które miały by dużą wydajność lecz wymagały silnika (drogie surowce) i zużywały by prąd, czy też mieć możliwość dostosowania do zasilania elektrycznego świdrów wydobywczych itp.
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
wadko
Posts: 544
Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby wadko » Sun Sep 30, 2012 5:30 pm

Leinades wrote:To tylko propozycje. To Cantr, czemu elektryczność więc nie może być przenoszona przez powietrze? I jak to nie ma pór dnia? Nie ma słońca i księżyca? Bo mi się wydaje, że gdy zapada zmrok to ludzie mówia "dobraNOC", a możliwość odgrywania świecenia sobie latarką czy czymś takim uważam za interesującą.


Skoro to Cantr, to czemu radio nie może działać sobie bez elektryczności skoro prąd ma być wysyłany bezprzewodowo? Zaplątałeś się w swoim toku rozumowania?
W grze nie ma podziału na dzień i noc, jest na nią tylko ze względu na odgrywanie. Tak na prawdę słońce świeci cały czas, bo cały czas wszystko widzę. Latarnie są dostępne w grze. Chyba że chcesz koniecznie mieć latarkę jako obiekt RP, w takim wypadku olewam tą część sugestii.
Raki
Posts: 84
Joined: Sat Jun 05, 2010 7:57 am

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby Raki » Mon Oct 01, 2012 7:15 am

Bezprzewodowe wysyłanie prądu przecież istnieje, to nie żadna magia. Chociaż pewnie jeszcze minie parę lat zanim zostanie wprowadzone na masową skalę i na większą odległość. Gorzej z wysyłaniem fal radiowych bez prądu, tutaj raczej nic się nie zmieni.

Sam pomysł prądu jest ciekawy i mógłby dać nowe, fajne możliwości. W pewnym sensie byłby dalszym etapem rozwoju świata cantr.
Może dzięki temu powstałyby nowe przedmioty (paralizatory po których użyciu postać nie mogłaby wykonać żadnego ruchu na przykład przez godzinę :D, silniki elektryczne), nowe profesje, nowe możliwości RP no i więcej kombinowania.

A co do samego sposobu pozyskiwania energii przecież w grę nie wchodzi tylko elektrownia węglowa czy agregator. Są przecież jeszcze elektrownie słoneczne, wodne czy nawet na biomasę (wykorzystanie między innymi zwierzęcego łajna :D
magnus
Posts: 25
Joined: Fri Aug 20, 2010 1:21 pm

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby magnus » Mon Oct 01, 2012 7:43 pm

Łajno jak łajno, jakieś tam zastosowanie ma. Ale takie rzeczy jak kości, pióra, futro czy ścięgna można by poddać zgazowaniu by następnie otrzymać propan. W okolicach o choćby minimalnym stopniu rozwoju te surowce są w tej chwili niepotrzebnymi śmieciami.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby topornik » Mon Oct 01, 2012 8:00 pm

ale pod warunkiem że wydajność procesu była by nikła, bo inaczej świat zamiast w kościach piórach i ścięgnach utonąłby w propanie...
FAJNA GRA:



Image

(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)



Image
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby B.M.T. » Tue Oct 02, 2012 2:56 pm

A co ze stratą energii?
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby topornik » Tue Oct 02, 2012 8:25 pm

no jakąś stratę energii trzeba by uwzględnić, ale to można opisać prostym wzorem akurat... I ew. dodać kilka typów kabli (różna grubość, im grubszy tym mniejsza strata)
FAJNA GRA:



Image

(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)



Image
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Re: Większy projekt: źródła elektryczne + telewizja

Postby B.M.T. » Wed Oct 03, 2012 12:07 am

topornik wrote:no jakąś stratę energii trzeba by uwzględnić, ale to można opisać prostym wzorem akurat... I ew. dodać kilka typów kabli (różna grubość, im grubszy tym mniejsza strata)


Z uwzględnieniem odległości?

Planujemy generatory prądu stałego?

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest