Zbroje i hełmy

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

Mirli
Posts: 33
Joined: Wed Feb 10, 2010 5:16 pm

Zbroje i hełmy

Postby Mirli » Tue Jul 27, 2010 10:09 am

Zbroja skórzana
Potrzebny czas (dni): 15
Potrzebne surowce: 8500 gram skór,800 gram wosku
Potrzebne narzędzia: nóż,garnek duży,nożyczki
Urządzenia:palenisko
Obrona:10
Waga:3000 gram
Widoczne dla innych:tak
Spowalnianie projektów o:40%

Zbroja lamelkowa
Potrzebny czas (dni): 19
Potrzebne surowce: 9000 gram skór,1000 gram wosku
Potrzebne narzędzia: nóż,garnek duży,nożyczki
Urządzenia:palenisko
Obrona:12
Waga:3500 gram
Widoczne dla innych:tak
Spowalnianie projektów o:45%

Kolczuga
Potrzebny czas (dni):26
Potrzebne surowce: 9000 gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek,szczypce,kombinerki,obcęgi
Obrona:16
Waga:4000 gram
Widoczne dla innych:tak
Spowalnianie projektów o:55%

Zbroja łuskowa
Potrzebny czas (dni): 32
Potrzebne surowce: 12000gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek
Obrona:18
Waga:5000 gram
Widoczne dla innych:tak
Spowalnianie projektów o:65%

Brygantyna
Potrzebny czas (dni): 36
Potrzebne surowce: 15000gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek
Obrona:20
Waga:6000 gram
Widoczne dla innych:tak
Spowalnianie projektów o:75%

Zbroja płytowa
Potrzebny czas (dni): 42
Przedmioty:kirys,naramiennik (2),nałokietnik(2),nabiodrek(2),nakolanek(2),nagolennica(2),rękawica stalowa(2)
Potrzebne surowce: 3000gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek
Obrona:24
Waga:8000 gram
Widoczne dla innych:tak
Spowalnianie projektów o:85%

Kirys
Potrzebny czas(dni):2
Potrzebne surowce:8800gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek

Naramiennik
Potrzebny czas(dni):1
Potrzebne surowce:600gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek

Nałokietnik
Potrzebny czas(dni):1
Potrzebne surowce:600gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek

nabiodrek
Potrzebny czas(dni):2
Potrzebne surowce:900gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek

nakolanek
Potrzebny czas(dni):1
Potrzebne surowce:600gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek

nagolennica
Potrzebny czas(dni):2
Potrzebne surowce:900gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek

rękawica stalowa
Potrzebny czas(dni):1
Potrzebne surowce:500gram stali
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski,młot kowalski,miechy kowalskie
Urządzenia:kowadło,kominek




Kapalin
Potrzebny czas(dni):5
Potrzebne surowce:500gram stali
Obrona:4
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski
Urządzenia:Kominek,kowadło

Hełm okularowy
Potrzebny czas(dni):5
Potrzebne surowce:500gram stali
Obrona:4
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski
Urządzenia:Kominek,kowadło

Szyszak
Potrzebny czas(dni):5
Potrzebne surowce:500gram stali
Obrona:4
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski
Urządzenia:Kominek,kowadło

Hełm garnczkowy
Potrzebny czas(dni):6
Potrzebne surowce:800gram stali
Obrona:6
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski
Urządzenia:Kominek,kowadło

Hełm Okularowy
Potrzebny czas(dni):6
Potrzebne surowce:800gram stali
Obrona:6
Potrzebne narzędzia:młotek z okrągłą głownią,dłuto,młot płaski,młotek płatnerski
Urządzenia:Kominek,kowadło
User avatar
suchy
Posts: 2000
Joined: Mon Aug 28, 2006 10:06 am
Location: Under your bed, waiting for you to turn off the light

Re: Zbroje i hełmy

Postby suchy » Tue Jul 27, 2010 10:26 am

Jak dla mnie super, sam już kiedyś męczyłem o zbroje, ale podobno szefostwo RD nie zapatruje się na nie pozytywnie...
You still stood there screaming
No one caring about these words you tell
My friend, before your voice is gone
One man's fun is another's hell!

Wyjdź z domu. Może pod twoim blokiem napierdalają się magowie.
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Re: Zbroje i hełmy

Postby Sopel_1 » Tue Jul 27, 2010 11:08 am

Mi też się podoba (nawet sam o zbrojach myślałem) ale to rozbije się o mocny fakt "Ale żelazne tarcze obronią wszystko"
Mirli
Posts: 33
Joined: Wed Feb 10, 2010 5:16 pm

Re: Zbroje i hełmy

Postby Mirli » Tue Jul 27, 2010 11:15 am

Sopel_1 wrote:Mi też się podoba (nawet sam o zbrojach myślałem) ale to rozbije się o mocny fakt "Ale żelazne tarcze obronią wszystko"


Mi się nie wydaj że żelazne tarcze obronią wszystko.Jedna moja postać zginęła(wilki) posiadając taką.
User avatar
A.L.M.E.R
Posts: 299
Joined: Sat May 08, 2010 2:42 pm
Location: Urlop
Contact:

Re: Zbroje i hełmy

Postby A.L.M.E.R » Tue Jul 27, 2010 11:16 am

Doprawdy brakuje tylko rycerzy i księżniczki.. -_-
Zieleń czy nie zieleń- oto jest pytanie
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Zbroje i hełmy

Postby Greek » Tue Jul 27, 2010 12:19 pm

Nawet jeśli nie takie zbroje co bronią to chociaż niech będą jako typ ubrań.
Jedna moja postać aż prosi się o posiadanie kolczugi. :(
Do tego jeszcze może jakieś fajne maski zasłaniające twarz (oczywiście tylko w sensie RP)... pomarzyć można zawsze.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
koksu
Posts: 165
Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
Location: Polska, Zielonka

Re: Zbroje i hełmy

Postby koksu » Tue Jul 27, 2010 12:26 pm

Hełmy mi się nie podobają. Całe Vlo będzie w hełmach chodzić..
User avatar
Piscator
Administrator Emeritus
Posts: 6843
Joined: Sun Jul 02, 2006 4:06 pm
Location: Known Space

Re: Zbroje i hełmy

Postby Piscator » Tue Jul 27, 2010 1:04 pm

I would actually be more than happy to introduce armour and helmets, but the current system is not designed to handle more than one defense item at the same time. A helmet with a defense of 6 would never be used if you have a shield with a defense of 10 in your inventory, since always the best item is chosen. This suggestion would require programming and there are currently more important problems to take care of.

Google tłumaczenie:
Chciałbym być w rzeczywistości bardziej niż szczęśliwy do wprowadzenia zbroi i hełmów, ale obecny system nie jest przeznaczony do obsługi więcej niż jednego elementu obrony w tym samym czasie. Hełm z obrony z dnia 6 nigdy nie będzie przydatny, jeśli masz tarczę z obrony z 10 w magazynie, gdyż zawsze najlepsze przedmiot wybrany. Propozycja ta wymaga programowania i nie ma obecnie ważniejsze problemy zająć.
Pretty in pink.
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Re: Zbroje i hełmy

Postby Miri » Tue Jul 27, 2010 1:06 pm

Z tego co pamiętam to sprawa ze zbrojami rozbiła się o to, że trzeba by wprowadziś zmiany programistyczne dające ubraniom właściwości ochronne. Zbroje bez właściwości ochronnych - jako zwykłe ubrania/uniformy - mają (chyba) zielone światło.

Edit: o właśnie, to co wyżej :lol:
User avatar
witia1
Posts: 576
Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
Location: Jelcz-Laskowice

Re: Zbroje i hełmy

Postby witia1 » Tue Jul 27, 2010 1:18 pm

Tylko tak bez koni... Jak to tak mogą być rycerze bez koni :P No chyba, że się zaprzyjaźnią ze stalowymi rumakami i turnieje będą na motorach :P

A.L.M.E.R wrote:Doprawdy brakuje tylko rycerzy i księżniczki.. -_-

Do tego smoków i ogra, w końcu ma być zielono, nie? ^^
Rest In Pieces.
User avatar
A.L.M.E.R
Posts: 299
Joined: Sat May 08, 2010 2:42 pm
Location: Urlop
Contact:

Re: Zbroje i hełmy

Postby A.L.M.E.R » Tue Jul 27, 2010 1:44 pm

I latającego jednorożca... eee to nie ta bajka..
Zieleń czy nie zieleń- oto jest pytanie
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Re: Zbroje i hełmy

Postby cald dashew » Tue Aug 03, 2010 6:25 pm

Myslalem ze Brygantyna to łódź.. Przynajmniej w Civ RoM tak było :)

Edit : i czemu na te zbroje trzeba owiele wiecej zelaza i stali niz na statki koparki i samochody?? Gdzies sie chyba przewinelo ze Cantryjskie ludki sa male!

Edit2: no i takie cos byloby grywalne gdyby minimalnie zmniejszalo obrazenia. Np zbroja max 2 a inne części 0,5-1
Image
Image
Image
User avatar
Pies
Programming Dept. Member
Posts: 383
Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
Location: https://314es.pl/irc
Contact:

Re: Zbroje i hełmy

Postby Pies » Tue Aug 03, 2010 6:51 pm

cald dashew wrote:Edit2: no i takie cos byloby grywalne gdyby minimalnie zmniejszalo obrazenia. Np zbroja max 2 a inne części 0,5-1


Problem jest z tego oprogramowaniem.
Poza tym jeżeli mają zmniejszać obrażenia, to musi się nagle pojawić ubranie które waży itd.
dwudziestoletni mężczyzna wrote:"OOC: Jak ci się nie podoba, to nie graj. Ta gra nie szuka więcej graczy."

kaloryfer wrote:This game already has a lot of problems, new players would only bring new ones.
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Re: Zbroje i hełmy

Postby B.M.T. » Wed Aug 04, 2010 7:39 pm

Jestem za tym żeby wprowadzić zbroje, które jednak są tylko ozdobą i są traktowane tylko jako ubrania.
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: Zbroje i hełmy

Postby lacki2000 » Wed Aug 04, 2010 8:49 pm

Hehe, ta cantryjska rzeczywistość. Gdyby zbroje były traktowane jak ubrania, czyli nic by nie ważyły, to do takiego kilkunastokilogramowego blaszanego zestawu trzeba by przyczepiać kilkadziesiąt balonów wypełnionych czymś rzadszym od niezwykle rzadkiego cantryjskiego powietrza (hmm może jakąś próżnią pod ciśnieniem :P) aby kompensować ciężar zbroi.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest