Marzy mi się w Cantr by każda osada składała się z sektorów, czyli była siatką np. 5x5:
Code: Select all
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|
Kilka ciekawych zasad by było:
1. Surowce i zwierzęta byłyby rozłożone po zewnętrznych kratkach
2. Każda zewnętrza kratka miałaby własny rodzaj terenu (plaża, łąka, las, wzgórze, itp)
3. W wewnętrznych kratkach możnaby stawiać budynki (z limitem np. max. 3 i możliwością burzenia pustych budynków) oraz mury ale oprócz środkowej kratki. Wyjątek może stanowić port budowany na plaży.
4. W środkowej kratce możnaby budować maszyny i urządzenia. W wewnętrznych chyba też.
5. Rozmowy widziane byłyby w każdej kratce ale szepty i projekty tylko w jednej.
6. Przechodzenie między kratkami byłoby widziane przez innych w danych kratkach i może powodowałoby 1% zmęczenia.
7. Wchodzenie/wychodzenie z budynków byłoby widziane wszędzie.
8. Pojazdy stałyby w jednej ustalonej zewnętrznej kratce.
To takie podstawowe reguły. Jak widać pomysł jest najlepszy na świecie i nie wejdzie do świata cantryjskiego bo któż się tego podejmie.
Zalet jest wiele, główną jest lepsze odgrywanie i sensowniejsza struktura.