Zdarzyło mi się to wielokrotnie i za każdym razem było cholernie irytujące.
Dlatego wychodzę z sugestią, by
Po przerwaniu dokowania do jakiegoś miejsca (np. plaża, większy statek) pojawiało się tyle samo miejsc dokowania, co przedtem.
Obecnie wygląda to tak:
Płynę slupem wzdłuż brzegu i widzę 5 dokowalnych miejsc, zaczynam dokować do jednego z tych miejsc (nazwijmy to miejscem X) i wyskakuje mi, że postęp dokowania to 30%. Przerywam, bo to za długo - chciałbym zadokować do miejsca, które jest bliżej (miejsce Y) - ale nie mogę, bo po przerwaniu dokowania pokazuje mi tylko to miejsce do którego dokowałem ostatnio (miejsce X). Wychodzi na to, że nagle moja postać oślepła i nie widzi tego, co widziała minutę wcześniej.
Naprawienie absurdow dokowania
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Takich błędów jest więcej. Nie raz miałem tak ze oddokowałem od szabrownika slupem i nie mogłem do plaży zadokować musiałem sobie ustawić kurs dajmy na to na 10% żeby slup się ruszył i nagle pojawiaja się miejsca do dokowania.
Inna sytuacja jest taka stoją obok siebie dwa szabrowniki, jak oddokujesz od jednego to możesz zadokować do drugiego szabrownika. Czyli jak oddokujesz i chcesz wrócić szybko na swój szabrownik to musisz zadokować do tego drugiego "odbić się od niego" i możesz zadokować u siebie.
Ale nie liczyłbym na to że coś z dokowaniem poprawią.
Inna sytuacja jest taka stoją obok siebie dwa szabrowniki, jak oddokujesz od jednego to możesz zadokować do drugiego szabrownika. Czyli jak oddokujesz i chcesz wrócić szybko na swój szabrownik to musisz zadokować do tego drugiego "odbić się od niego" i możesz zadokować u siebie.
Ale nie liczyłbym na to że coś z dokowaniem poprawią.
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
ja mam nadzieję, że coś poprawią, że coś usprawnią z tym dokowaniem, bo to szlag człowieka trafia, jak musi czekać kolejną turę
Tylko mi nie mówcie, że cantr to gra z wolnym tempem
Tylko mi nie mówcie, że cantr to gra z wolnym tempem
Cantr dwóch prędkości :)
Za ułatwieniami, bo to zatrzyma nowych, którzy często zniechęcają się trudnościami.
Za kombinatoryką, która urozmaici życie "wyjadaczom" :)
Za ułatwieniami, bo to zatrzyma nowych, którzy często zniechęcają się trudnościami.
Za kombinatoryką, która urozmaici życie "wyjadaczom" :)
-
- Posts: 159
- Joined: Sun Sep 13, 2009 9:31 pm
- Location: Poland, Szczecin
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
- B.M.T.
- Posts: 871
- Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
- Location: W okolicy nóżek Buki.
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
- Elm0
- Posts: 1325
- Joined: Tue Jan 31, 2006 12:17 pm
- B.M.T.
- Posts: 871
- Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
- Location: W okolicy nóżek Buki.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest