Skrzynka na narzędzia [przenośna]- znacznie ogranicza psucie się narzędzi.
potrzebne materiały:
xxxg aluminium
potrzebne dni: 5
Wkładanie i wyjmowanie najlepiej na zasadzie pracy na wielu notatkach
Szafka na narzędzia - ogranicza psucie się narzędzi
potrzebne materiały:
xxx g stali
xxx g aluminium
Wkładanie i wyjmowanie najlepiej na zasadzie pracy na wielu notatkach
Skrzynka na narzedzia
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- OktawiaN :)
- Posts: 827
- Joined: Sun Oct 09, 2005 1:29 pm
- Location: PL 34-325
Skrzynka na narzedzia
[url=http://pajacyk.pl][img]http://www.stoczek.net.pl/gmina/files/baner_pajacyk%5B1%5D.jpg[/img][/url]Pajacyk.pl
- €e$y
- Posts: 176
- Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
- Location: Cesarstwo Torunskie
Pomysł jest fajny, bo idzie zwariować przez te ciągłe naprawy wszystkiego, a po drugie wprowadziło by trochę porządku w inwentarzach i magazynach. Aluminium trochę by ograniczyło korzystanie ze skrzynek - nie każdego byłoby na nie stać.
Osobiście wprowadziłbym ograniczenie, że nie można wkładać broni do tych skrzynek (fajnie by było gdyby wprowadzono osobne szafki na broń, jak u szeryfa na amer. filmie ) i drugie ograniczenie - ilościowe, np. do skrzynki nie można włożyć więcej niż 20 sztuk narzędzi, a do szafki więcej niż 100 sztuk.
Aha, i można byłoby procentowo określić o ile zmniejsza się zużycie przechowywanych narzędzi w stosunku do tych nieprzechowywanych, np. 20%, 30%, a może nawet 50%.
Osobiście wprowadziłbym ograniczenie, że nie można wkładać broni do tych skrzynek (fajnie by było gdyby wprowadzono osobne szafki na broń, jak u szeryfa na amer. filmie ) i drugie ograniczenie - ilościowe, np. do skrzynki nie można włożyć więcej niż 20 sztuk narzędzi, a do szafki więcej niż 100 sztuk.
Aha, i można byłoby procentowo określić o ile zmniejsza się zużycie przechowywanych narzędzi w stosunku do tych nieprzechowywanych, np. 20%, 30%, a może nawet 50%.
- Miri
- Posts: 1272
- Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm
Pomysł naprawdę ciekawy, jest tylko jeden problem - przy obecnym kodowaniu do wszelkiego rodzaju pojemników można wkładać tylko surowce, obiektów już nie. A PD nie ma chyba dość mocy przerobowej, by się czymś takim zająć...
A szkoda...
Ja ze swojej strony mogę jeszcze dołączyć propozycję wielkiej szafy/garderoby na ubrania. W końcu do tego IRL służą w większości meble...
A szkoda...
Ja ze swojej strony mogę jeszcze dołączyć propozycję wielkiej szafy/garderoby na ubrania. W końcu do tego IRL służą w większości meble...
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
- kamil1313
- Posts: 456
- Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest