Krew pojawiająca się na:
a) ziemi po upolowaniu zwierza lub zaatakowaniu człowieka,
Code: Select all
(w Obiektach) 1000gram krwi
b) broni z której zabito zwierza lub zaatakowano człowieka.
Code: Select all
(w opisie postaci/broni) Zakrwawiony stalowy topór bojowy
c) (opcjonalnie) losowym ubraniu osoby polującej/atakującej
W przypadkach b) i c) wypadałoby odróżnić bronie melee (hmm jak to jest po polsku ? ) i dystansowe, na tych drugich chyba takowych śladów być nie powinno...
Krwi z ziemi nie można podnosić - sama wsiąka powoli z czasem (np. 5% na godzinę, nie mniej niż 10gram).
Krew z broni/ubrań można oczyścić (projekt - tak ok kilkugodzinny, dla ubrań dłuższy).
Za każdą ranę zadaną człowiekowi na miejscu gdzie stoi pojawia się odpowiednia ilość krwi (np ilość zadanych ran * 10).
Z zabitego zwierza mogłaby wypadać inna ilość krwi by dało się czasem odróżnić na tej podstawie czy to krew ludzka czy zwierzęca.
A po co to? No tak dla dramatyzmu. Pewnie nie przejdzie ze względu na trzynastoletnich graczy co powinni mordować i zabijać bez rozlewu krwi