Szubienica, gilotyna i tortury

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
€e$y
Posts: 176
Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
Location: Cesarstwo Torunskie

Szubienica, gilotyna i tortury

Postby €e$y » Fri May 29, 2009 8:44 pm

Brakuje mi w grze trochę rozrywki :twisted:
Więc wpadłem na pomysł zrobienia szubienicy i narzędzi tortur.

Szubienica powinna być prosta do zbudowania, ale nie za prosta, żeby po chwili cały Cantr nie został "zaszubienicowany". Wystarczyłyby trzy dni pracy. Może być zbudowana 1 w danej lokacji, tylko na zewnątrz.
* 2 kg drewna
* 300 gram stali (na zapadnię :lol: )
* 400 gram grubej liny
* 10 gwoździ

Narzędzia:
oczywiście młotek
piła do drewna
hebel

Ewentualnie szubienica murowana.
* 5 kg kamienia
* 300 gram stali
* 400 gram grubej liny

Narzędzia:
kielnia
młotek
może młotek kamieniarski (niechże w końcu do czegoś służy :) )

GILOTYNA (tylko na zewnątrz):

* 2 kg drewna
* 400 gram stali
* 300 gram cienkiej liny

Narzędzia:
młotek,
zestaw płatnerski,
piła do drewna,
hebel

NARZĘDZIA TORTUR:

ŻELAZNA DZIEWICA (tylko w budynkach)

* 1 kg żelaza lub 2 kg drewna lub 5 kg kamienia
* 20 gwoździ

Narzędzia:
zestaw płatnerski
dłuto, hebel, kielnia (zależnie od użytego materiału)


Można byłoby dodać PRĘGIERZ (tylko na zewnątrz), DYBY


Największym problemem byłoby chyba wykonywanie ścięć czy zakuwanie w dyby. I tutaj np. można byłoby pomyśleć nad tym, że osoba w kaftanie bezpieczeństwa nie mogłaby opuszczać sama danej lokacji i po przeciągnięciu jej na rynek można byłoby "użyć" tej osoby do projektu ścięcia. Niechże trwa projekt godzinę w przypadku gilotyny, a cały dzień
w przypadku wieszania na szubienicy. Efektem projektu byłyby... zwłoki. Pewnie, co niektórzy by woleli małe kości, duże kości, mięso, łajno i być może... pióra :twisted: ale bez przesady 8)
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Fri May 29, 2009 8:55 pm

Wybacz moją zgryźliwość ale takie pomysły miewają pacjenci szpitala psychiatrycznego.
Uważam, że w Cantrze masz wystarczająco dużo różnorakich metod pozbawiań postaci życia, a egzekucje publiczne można równie dobrze wykonywać toporem. Ja rozumiem różnorodność, możliwość rp bla bla bla itd., ale nie przeginajmy pały. Pręgierz i dyby jeszcze są jakimś pomysłem, ale reszta przyczyni się do kształtowania graczy (nie postaci!) psychopatów...
I have a cunning plan...
User avatar
€e$y
Posts: 176
Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
Location: Cesarstwo Torunskie

Postby €e$y » Fri May 29, 2009 9:14 pm

Eee tam. Co innego real, a co innego gra. Jak ktoś nie potrafi rozróżnić, to trudno. Ale przyznaj, że to byłaby zabawa - takie zwłoki dyndające na wietrze :twisted:

A'propos szpitala psychiatrycznego i pomysłów rodem z niego. Zapewniam Cię, że w średniowieczu egzekucja na szubienicy była bardzo interesującym spektaklem na który przychodziły tłumy. I wątpię, żeby szubienicę wymyślił psychopata.
User avatar
Fieger
Posts: 512
Joined: Mon Aug 14, 2006 8:16 am
Location: oo..gdzies tam

Postby Fieger » Fri May 29, 2009 9:28 pm

W średniowieczu mieli zgoła odmienną definicję psychopaty jeżeli w ogóle takowa istniała.
Poza tym nie wiem czy w naszym pacyfistycznym społeczeństwie cantryjskim przyjmie się taka metoda karania. Z reguły występuje więzienie lub resocjalizacja, bo wszędzie brak siły roboczej...
I have a cunning plan...
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Fri May 29, 2009 9:29 pm

Szubienica nie... ale na przyklad dyby moglyby byc dobrym pomyslem.

Zamiast zabijac zlodzieja, walic go toporem przez leb moznaby zakuc go na 3 dni w dyby. Taki delikwent stalby na srodku miasta i nie mogl ani wyjsc na droge ani do zadnych budynkow, podnosic przedmiotow, podawac do innych, atakowac ludzi i zwierzat. I to bylaby jego kara.
A delikwenta w dybach mieszancy mogliby na przyklad zniewazac albo opluc.... to juz pole dla wyobrazni
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Sat May 30, 2009 10:22 am

Tortury... Odejmuje mu 5% życia co godzinę... Ale po co? Czy w Cantrze zdarzają się aż takie wielkie spiski i tajemnice, żeby trzeba było torturować? A co, jak postać się nie zdąży obudzić i umrze?
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sat May 30, 2009 11:24 am

Zejdzcie na ziemie!!! Jestem na NIE
?
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Sat May 30, 2009 12:52 pm

Czemu mamy zejść na ziemię? Dyby to znakomity pomysł. Albo w ogóle jakaś możliwość związania postaci łańcuchem. Wbrew pozorom byłoby to bardziej humanitarne niż codzienność cantryjska, czyli toporem w łeb.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Sat May 30, 2009 2:08 pm

przykuć łańcuchem do maszyny i niech pracuje...
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
Tetro
Posts: 522
Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
Location: Baal

Postby Tetro » Sat May 30, 2009 2:13 pm

Juz byly takie propozycje, poszukajcie!
?
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Postby kamil1313 » Sat May 30, 2009 2:37 pm

topornik wrote:przykuć łańcuchem do maszyny i niech pracuje...


Oto to. Albo jeszcze przeciąganie do projektów. (Jeśli postać pracuje, w menu wywlekania byłoby: Odciągnij od projektu, a jak nie, to: Przyciągnij do projektu)
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Sat May 30, 2009 5:34 pm

kamil1313 wrote:
topornik wrote:przykuć łańcuchem do maszyny i niech pracuje...


Oto to. Albo jeszcze przeciąganie do projektów. (Jeśli postać pracuje, w menu wywlekania byłoby: Odciągnij od projektu, a jak nie, to: Przyciągnij do projektu)
Taa i cała masa śpiochów nagle pracowałaby dla miasta. Taka darmowa siła robocza, wystarczy tylko podkarmiać. Dlatego systemowego przymusu korzystnego być nie może.
Dyby tak ale to już było w sugestiach.
Egzekucje publiczne to nie tylko cecha średniowiecza, chyba nawet nasiliły się później (np. w rzezi zwanej Rewolucją Francuską). Jak dla mnie średniowiecze było jedną z lepszych epok, socjaliści specjalnie wypaczyli jego obraz <offtop> w każdym razie ja na narzędzia tortur nie czekam tak mocno jak na inne przydatniejsze sugestie zmian.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
docent
Posts: 372
Joined: Wed Jan 18, 2006 2:13 pm
Location: Polska/3city

Postby docent » Sat May 30, 2009 6:46 pm

kamil1313 wrote:(...) Czy w Cantrze zdarzają się aż takie wielkie spiski i tajemnice, żeby trzeba było torturować? (...)


poszukaj w starusich notatkach ;]

dyby i łańcuchy były, ustrojstwa do egzekucji zresztą też. z mojej strony bez zmian. 1 tak 2 nie
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Sun May 31, 2009 9:32 am

Jestem na nie.

Zabicie postaci w Cantrze jest zazwyczaj podyktowane koniecznością i/lub niebezpieczną sytuacją. I nie jest wcale decyzją łatwą. Chyba że ktoś jest zupełnie pozbawiony wrażliwości.

Nie mówię tu o nowo przebudzonych postaciach graczy złośliwych (zapoluj, uderz z pięści dziesięć osób, łap co leży nie pilnowane i uciekaj). Mówię o zabijaniu postaci prowadzonych już jakiś czas.

I jeżeli ktoś uważa, że należy rozwijać w grze możliwości pokazowego mordowania dla zabawy, mordowania bezbronnych, skutych, związanych, że dobrze będzie kusić graczy do używania narzędzi tortur (no bo skoro takie będą zbudowane, to używajmy, po coś to jest, no nie?), do plucia (?!), poniżania, lżenia... - to zgadzam się z Fiegerem, że gra w Cantr będzie formować u graczy zachowania psychopatyczne. Ale w grze to nic złego, można bezkarnie, prawda?

Nie pozwalam moim Dzieciakom grać w gry, w których treścią i sensem jest przestępczość i okrucieństwo. Może jestem "niedzisiejszy".

Nie dla egzekucji i nie dla poniżania. Jeżeli musimy już dokonywać egzekucji, róbmy to w zamkniętych budynkach więzień. To nie jest dobra rozrywka.
[*]...
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Sun May 31, 2009 11:07 am

Większość graczy nie umie odgrywać ani więźnia, ani strażnika ani kata. Zresztą, możliwość związania postaci otworzyłaby drogę do nowych, ciekawych sytuacji, na przykład porywania kogoś na zlecenie, lub łapanie niewolników. Nie musi się to kończyć opluwaniem, gwałtem, torturowaniem ani niczym innym.

Juz byly takie propozycje, poszukajcie!

Niestety, były i to nie raz. Niestety, jedyne co z tego wynika to to, że możemy w ogóle zamknąć ten dział bo i tak gadamy bez celu.

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest