Sugestie zmian interfejsu gry
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Sugeruję by dodać krótki opis domyślny (<CANTR CHARSHORTDESC>)
Który po dopisaniu do imienia dawał coś takiego: Jadzia (k 30) albo Jadzia (30k). Dla mnie jest to czytelniejsze niż długi opis.
Przy okazji proponuję również by (<CANTR CHARDESC>) i (<CANTR CHARSHORTDESC>) działały w chmurkach (opis cudzych postaci).
Który po dopisaniu do imienia dawał coś takiego: Jadzia (k 30) albo Jadzia (30k). Dla mnie jest to czytelniejsze niż długi opis.
Przy okazji proponuję również by (<CANTR CHARDESC>) i (<CANTR CHARSHORTDESC>) działały w chmurkach (opis cudzych postaci).
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Można by połączyć stronę wybierania adresata i stronę precyzowania ilości podanych gramów ?
Nie trzeba byłoby zbędnie klikać i przechodzić do kolejnej strony która (nie wiem czy to tylko u mnie) mozolnie się wczytuje.
Nie trzeba byłoby zbędnie klikać i przechodzić do kolejnej strony która (nie wiem czy to tylko u mnie) mozolnie się wczytuje.
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Sopel_1 wrote:Można by połączyć stronę wybierania adresata i stronę precyzowania ilości podanych gramów ?
Nie trzeba byłoby zbędnie klikać i przechodzić do kolejnej strony która (nie wiem czy to tylko u mnie) mozolnie się wczytuje.
+1
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Kilka nowości jako propozycje:
- Opcjonalne wprowadzenie dodatkowej kolumny dla zdarzeń na stronie postaci. W każdym momencie można wrócić do widoku scalonego, ale ustawienia dla dwóch kolumn będą dla każdej z postaci zapamiętane.
- W dodatkowej kolumnie (może być przesuwana i zajmować od 70% do 30% miejsca) możemy wyświetlać mniej interesujące nas zdarzenia, takie jak choćby komunikaty radiowe czy szepty.
- W miejscu konfiguracji kolumn jednocześnie mamy możliwość ustawienia filtrów, które ze zdarzeń mają "zapalać" lampkę przy postaci na stronie głównej (zamiast, tak jak obecnie, na odrębnej podstronie).
- Natomiast przy nowych zdarzeniach również będzie pojawiała się "lampka", ale tylko raz dla każdego z komunikatów.
Screen:
Demo:
Interfejs II kolumnowy
Mnie by się dla kilku postaci (jeżdzą samochodami z radiostacją, albo siedzą w budynku z radiem) takie coś bardzo przydało. No i jest to zmiana opcjonalna - scalona kolumna nadal jest do wyboru. A co Wy o tym sądzicie?
- Opcjonalne wprowadzenie dodatkowej kolumny dla zdarzeń na stronie postaci. W każdym momencie można wrócić do widoku scalonego, ale ustawienia dla dwóch kolumn będą dla każdej z postaci zapamiętane.
- W dodatkowej kolumnie (może być przesuwana i zajmować od 70% do 30% miejsca) możemy wyświetlać mniej interesujące nas zdarzenia, takie jak choćby komunikaty radiowe czy szepty.
- W miejscu konfiguracji kolumn jednocześnie mamy możliwość ustawienia filtrów, które ze zdarzeń mają "zapalać" lampkę przy postaci na stronie głównej (zamiast, tak jak obecnie, na odrębnej podstronie).
- Natomiast przy nowych zdarzeniach również będzie pojawiała się "lampka", ale tylko raz dla każdego z komunikatów.
Screen:
Demo:
Interfejs II kolumnowy
Mnie by się dla kilku postaci (jeżdzą samochodami z radiostacją, albo siedzą w budynku z radiem) takie coś bardzo przydało. No i jest to zmiana opcjonalna - scalona kolumna nadal jest do wyboru. A co Wy o tym sądzicie?
- poziomek90
- Posts: 487
- Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
- Location: podkarpacie
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Gdyby była możliwość ręcznego ustawiania co ma być w jednej kolumnie, a co w drugiej, byłoby bardzo git. Tylko nie widzę sensu, by filtry były cały czas widoczne
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
Józef Piłsudski
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
poziomek90 wrote:Gdyby była możliwość ręcznego ustawiania co ma być w jednej kolumnie, a co w drugiej, byłoby bardzo git. Tylko nie widzę sensu, by filtry były cały czas widoczne
Jest tak jak mówisz - przenoszenie kategorii metodą "drag & drop", i rozwijanie listy tylko na życzenie po kliknięciu plusika (nie wiem tylko jak taki javascript bedzie dzialal na smartfonach).
- poziomek90
- Posts: 487
- Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
- Location: podkarpacie
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Jeśli jeszcze dodasz do gry montaż wirnika helikoptera, to masz mój miecz
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
Józef Piłsudski
- adamo199412
- Posts: 120
- Joined: Thu Apr 15, 2010 1:52 pm
- Location: Kraków
- Contact:
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
poziomek90 wrote:Jeśli jeszcze dodasz do gry montaż wirnika helikoptera, to masz mój miecz
I 4000 aktywnych graczy
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
W końcu to 4122 dzień Cantryjski
Jeszcze taka propozycja - wyświetlanie się współrzędnych sekstansu pod obrazem okolicy, jeśli ten przyrząd oczywiście się posiada:
Następnie będą informacje o latarniach, jednostkach pływających itd.
Jeszcze taka propozycja - wyświetlanie się współrzędnych sekstansu pod obrazem okolicy, jeśli ten przyrząd oczywiście się posiada:
Następnie będą informacje o latarniach, jednostkach pływających itd.
- poziomek90
- Posts: 487
- Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
- Location: podkarpacie
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Mars wrote:sekstansu
Sekstantu.
Sekstant to wyposażenie mocno dodatkowe, więc informacja musiała by być warunkowa, jak zwiększony zasięg widzenia przy wspomagaczach wzroku. Ciekawe czy to łatwe do zrobienia w tym łatwym kodzie
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
Józef Piłsudski
-
- Posts: 238
- Joined: Sun Aug 15, 2010 9:51 am
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Do zrobienia nawet skryptami przeglądarki.
- poziomek90
- Posts: 487
- Joined: Mon Jul 18, 2011 6:38 am
- Location: podkarpacie
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
So lets do it! Zróbcie konkurencję dla monopolu Cantr Enchanced
Racja jest jak dupa. Każdy ma swoją... / Reason is like ass. Everybody have their.
Józef Piłsudski
Józef Piłsudski
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Wnoszę o naprawdę drobną zmianę - niech projekty naprawy które nie mogą być kontynuowane (bo naprawiane narzędzia z tego miejsca ktoś zabrał w inne miejsce) niech bardziej odróżniają się od innych projektów. Może niech mają po prostu inny kolorek, bo "ptaszek" nie jest od razu tak rzucający się w oczy.
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Bardzo prosiłbym o dodanie przycisku "skocz do ostatniej przeczytanej wiadomości" na stronie zdarzeń. Czyli, kierujący na liscie do momentu od ktorego dla naszej postaci zaczynają się nieprzeczytane zdarzenia. Ulatwiloby to "budzenie się" w dużych miastach, bo tam nawet kilka realnych godzin wystarcza, aby chwilowo stracić orientację na czym to i gdzie się skończyło...
-
- Posts: 203
- Joined: Mon Apr 24, 2006 10:31 am
Re: Sugestie zmian interfejsu gry
Bardzo dobry pomysł Zawsze irytowało mnie przekopywanie się przez tony zdarzeń od momentu wylogowania się z Cantr do powtórnego wejścia.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest