Sugestie zmian interfejsu gry

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Sugestie zmian interfejsu gry

Postby lacki2000 » Mon Jun 30, 2008 11:19 pm

Nie ma takiego konkretnego tematu sugestii zmian interfesju więc ośmieliłem się założyć. Proponuję umieszczać tu sugestie dotyczące poprawy wyglądu, czytelności i funkcjonalności interfejsu by nam oraz przyszłym pokoleniom grało się po prostu lepiej.

Oto kilka propozycji (niektóre już były prezentowane i gdzieś w gąszczu innych sugestii przepadły mimo poparcia wielu wspaniałych graczy)

1. Procenty postępu na liście projektów
2. Ikonki działalności postaci na liście postaci widzianych przez naszą postać w danej lokacji, np:
Image
Naprawia (Repairing)
Image
Bezczynny (Idle)

Napis pojawiałby się w chmurce po najechaniu kursorem na obrazek. Oczywiście pojedynczych literek może zabraknąć więc może dwie lub trzy albo jakieś inne różnice graficzne dla ogólnego rozeznania sytuacji.
Bo przecież jak patrzymy patrzałkami na ludzi to widzimy jaką czynność wykonują tak ogólnie a jak chcemy poznać szczegóły to przyglądamy się wybranej postaci klikając w zieloną uśmiechniętą buźkę.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Tue Jul 01, 2008 10:28 am

Ja proponuje w jakis sposob wyroznic zalozone projekty, w ktore nie wlozono wszystkich surowcow...

Juz nie raz moje postacie zaczynaly jakis projekt, a w miedzyczasie cos waznego sie wydarzylo i zaaferowane tym czyms zapominaly o dolozeniu surowcow... albo akurat zabraklo kilku gram w inwentarzu... a potem sie zastanawialy dlaczego nikt nie pracuje nad danym projektem/urzadzenie sie nie zwalnia...

w osadach, gdzie jest sporo projektow trudno jest klikac na kazdy z nich i sprawdzac czy na pewno wszystko jest..
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Thu Jul 03, 2008 10:35 am

Fajnie by było gdyby było można wkładać do kopert więcej niż jedną notatkę na raz.
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Thu Jul 03, 2008 11:22 am

Sprawdzanie, czy projekt ma użyte wszystkie surowce (albo jakiekolwiek surowce) jest czasochłonne, w związku z czym obciążyłoby zbytnio silnik gry. Poprawka taka wymaga przeprojektowania tego fragmentu systemu związanego z projektami.
(SRVPRC)
Image
User avatar
Jinchuuriki
Posts: 723
Joined: Sat May 10, 2008 9:54 am
Location: Szczytno in Poland
Contact:

Postby Jinchuuriki » Thu Jul 03, 2008 12:47 pm

Mattan wrote:Fajnie by było gdyby było można wkładać do kopert więcej niż jedną notatkę na raz.


Emmm. Można
"Freedom is only a hallucination"
User avatar
Ice-Man
Posts: 326
Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
Location: Here and there

Postby Ice-Man » Thu Jul 03, 2008 1:37 pm

Jinchuuriki wrote:
Mattan wrote:Fajnie by było gdyby było można wkładać do kopert więcej niż jedną notatkę na raz.


Emmm. Można


Mattan wrote:Fajnie by było gdyby było można wkładać do kopert więcej niż jedną notatkę na raz.


Emmm. Nie można
Image
ImageImage
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Thu Jul 03, 2008 1:39 pm

operacje na wielu notatkach
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Thu Jul 03, 2008 3:06 pm

marol wrote:Sprawdzanie, czy projekt ma użyte wszystkie surowce (albo jakiekolwiek surowce) jest czasochłonne, w związku z czym obciążyłoby zbytnio silnik gry. Poprawka taka wymaga przeprojektowania tego fragmentu systemu związanego z projektami.
To może chociaż procent postępu przy każdym projekcie? W ten sposób przy poszukiwaniu projektów niekompletnych w surowce przeglądałoby się tylko te co mają 0%.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Thu Jul 03, 2008 3:15 pm

Można wkładać wiele notatek, bardziej przydatne by było podnoszenie wielu notatek w menu obiekty.

P.S. Ice - jeżeli ktoś pisze ze można to powinno pojawić się pytanie w jaki sposób a nie zaprzeczenie.
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Thu Jul 03, 2008 3:45 pm

robin_waw wrote: bardziej przydatne by było podnoszenie wielu notatek w menu obiekty.



Też można :D wystarczy robic to odpowiednio szybko ;P
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Thu Jul 03, 2008 3:50 pm

marol wrote:Sprawdzanie, czy projekt ma użyte wszystkie surowce (albo jakiekolwiek surowce) jest czasochłonne, w związku z czym obciążyłoby zbytnio silnik gry. Poprawka taka wymaga przeprojektowania tego fragmentu systemu związanego z projektami.



czyli nie ma co na to liczyc... szkoda... bo sprawdzanie recznie kazdego projektu tez jest czasochlonne... :(
User avatar
Luke
Posts: 410
Joined: Sun Sep 16, 2007 10:05 pm
Location: Wroclaw, Poland

Postby Luke » Thu Jul 03, 2008 4:54 pm

Marcia wrote:szkoda... bo sprawdzanie recznie kazdego projektu tez jest czasochlonne... :(
Ano szkoda, ale jest to zrozumiałe.
Bo sprawdzanie ręcznie jest czasochłonne tylko dla sprawdzającego gracza.
Sprawdzanie przez program byłoby czasochłonne dla gry, a więc dla wszystkich (czekających wtedy, aż lag puści).
[*]...
User avatar
Marcia
Posts: 2395
Joined: Sun Mar 19, 2006 4:46 pm
Location: Warszawa/Polska

Postby Marcia » Thu Jul 03, 2008 5:09 pm

rozumiem i nie mam pretensji...

tylko taki maly nieutulony zal ;)
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Fri Oct 10, 2008 8:09 pm

Proponuję dodać w Inwentarzu do każdego przedmiotu zieloną ikonkę z zielonym oczkiem i ręką oznaczającą "Pokaż wszystkim ten przedmiot". Po jej kliknięciu w danej lokacji pojawiałby się komunikat, np:

Code: Select all

Tadzik pokazuje wszystkim jakiś przedmiot. To (nazwa przedmiotu).
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Jinchuuriki
Posts: 723
Joined: Sat May 10, 2008 9:54 am
Location: Szczytno in Poland
Contact:

Postby Jinchuuriki » Fri Oct 10, 2008 9:50 pm

lacki2000 wrote:Proponuję dodać w Inwentarzu do każdego przedmiotu zieloną ikonkę z zielonym oczkiem i ręką


Mi by ta ikonka bardziej pasowała do:

Code: Select all

Widzisz jak jakiś tam ktoś dźga się w oko
:lol:
"Freedom is only a hallucination"

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest