Barwniki

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Barwniki

Postby topornik » Sat Dec 08, 2007 8:54 pm

mój pomysł to barwniki
służyły by do barwienia tkanin. po zafarbowaniu płaszcza wełnianego w czarnym barwniku uzyskiwalibyśmy czarny płaszcz wełniany.
do barwienia była by potrzebna kadź.
surowce do produkcji barwników są do ustalenia.

do tego jeszcze opcja wyszywania. wyszywać można by było cokolwiek na dowolnym ubraniu

to tyle na dzisiaj.
czekam na cięgi
FAJNA GRA:

Image
(podczas rejest racji w rubryce "sponsor" wpiszcie Milko2)

Image
User avatar
Pyroman
Posts: 98
Joined: Mon Feb 12, 2007 5:57 pm

Postby Pyroman » Sat Dec 08, 2007 9:20 pm

pomysł nawet ciekawy, tylko jak by to wyglądało w menu postaci?
"masz na sobie filcowy kapelusz z piórkiem na środku - czarny"
no w sumie nawet ciekawie by było niepatrząc na to, że większość nazw jest nieprzetłumaczona..

A tak poza tym te przypisy do ubrań moim zdaniem są mało potrzebne.. ciekawe kto je wymyślił... każdy gracz sam potrafi sobie wyobrazić jak to wygląda (mam nadzieje) ja bym wolał patrzeć na przetłumaczone nazwy i bym wiedział od razu kto co ma na sobie.. a tak to muszę się męczyć z tym wczytywaniem się :P
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Postby lacki2000 » Sat Dec 08, 2007 9:41 pm

ZA. To nie powinno być zbyt trudne do wdrożenia jeśli nazwy ubrań byłyby systemowe a nie opisywane przez twórcę. Niedawno wspominałem że przy tworzeniu np. koszuli wybierałoby się materiał, długość rękawów, dodatki jak wszelkiego rodzaju naszywki, hafty itp i z tego system generowałby nazwę mistrzowsko wykonana bawełniana koszula z długimi rękawami, wzbogacona wymyślnym haftem skomponowanym z liści, kwiatów i szyszek. Dodać do tego kolor czarny podczas barwienia to już nie problem.

A masz! *podaje topornikowi upragnione cięgi*
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Miri
Posts: 1272
Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm

Postby Miri » Sun Dec 09, 2007 4:39 pm

Lacki, 'cięgi' to nie jest jakiś rodzaj obcęgów... :roll: można je dostać albo dać, pasem albo rózgą na przykład, ale podać...?

Pomysł ciekawy, ale już kilkukrotnie był podsuwany i nic... Wydaje mi się, że za dużo programowania, ProgD i tak ma roboty po łokcie. Jeśli by wprowadzili, to pewnie z tą automatyzacją o której wspominał lacki.

A, ja też nie lubię tych długaśnych opisów... strasznie zniechęcają od oglądania sobie innych osób w lokacji. Nie można by tak:

...ma na sobie:
- 'nazwa1' : 'opis1'
- 'nazwa2' : 'opis2'
- ...

opis nadal by był, ale wystarczyłby jeden rzut oka, by mieć jakiś ogólny, pobieżny obraz
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sun Dec 09, 2007 6:44 pm

A, ja też nie lubię tych długaśnych opisów... strasznie zniechęcają od oglądania sobie innych osób w lokacji. Nie można by tak:

...ma na sobie:
- 'nazwa1' : 'opis1'
- 'nazwa2' : 'opis2'
- ...

opis nadal by był, ale wystarczyłby jeden rzut oka, by mieć jakiś ogólny, pobieżny obraz
ZA!!!
cantr się posypał
User avatar
Arucard
Posts: 666
Joined: Sat Apr 07, 2007 10:07 pm
Location: Poland

Postby Arucard » Sun Dec 09, 2007 9:44 pm

Pomysł ciekawy....za
Kto chce stringi w cantr(walić na PM):
Miaua,Arucard,Chimaira,Frogutka,Quijo,Sayuri,Stuff(kto na ircu bywa ten go zna),Sztywna,Isis,Luke,Averus,Jinchuuriki,Miri
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Postby cald dashew » Mon Dec 10, 2007 7:32 pm

w sumie... taki sobie pomysł ja bym zamiast tego dodał większą ilość ubrań i więcej rodzajów

NIE..

EDIT : choć z drugiej strony ubrać kogoś w różową skórzaną kurtkę i różowe pantofle a do tego żółte konopne spodnie i fioletowy kiapelusz robiłoby wrażenie :twisted:
Image
Image
Image
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Tue Dec 11, 2007 4:13 am

Może być... Ale grupowanie monet ważniejsze ;P
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
Chimaira_00
Posts: 377
Joined: Thu Sep 28, 2006 1:31 pm
Location: Immanence Where to: Transcendence

Postby Chimaira_00 » Thu Dec 13, 2007 5:33 pm

To ktoś monet w ogóle używa? :D
It doesn't think. It doesn't feel.
It doesn't laugh or cry.
All it does from dusk till dawn
Is make the soldiers die.

---
gg - 9243805
User avatar
Quijo
Posts: 1376
Joined: Tue Jun 27, 2006 8:10 pm
Location: K A T O W I C E ST Dept
Contact:

Postby Quijo » Thu Dec 13, 2007 6:35 pm

Nikt nie używa, bo zanim by nimi zapłacić, to by minutek brakło :D

Barwniki fajna rzecz *mruknął, żeby nie było, ze spamuje*
http://www.gks-murcki.com
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: Barwniki

Postby lacki2000 » Thu Apr 05, 2012 10:28 am

A to wprowadzimy? Można by trochę ubarwić zielony świat...(i wyhaftować :P)
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
Buka
Posts: 357
Joined: Mon Mar 19, 2012 2:13 pm
Location: Śląsk

Re: Barwniki

Postby Buka » Thu Apr 05, 2012 10:43 am

Według mnie, jest to głupie. W opisie postaci, kto chce, opisuje również ubranie. W tym jego kolor.
NDS
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Barwniki

Postby psychowico » Thu Apr 05, 2012 11:00 am

Buka wrote:Według mnie, jest to głupie. W opisie postaci, kto chce, opisuje również ubranie. W tym jego kolor.

A czy właśnie to nie jest głupie? Że kolor ubrania zdjętego z kogoś może być inny po założeniu etc. ? ;)
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
Lena Katina
Posts: 152
Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm

Re: Barwniki

Postby Lena Katina » Thu Apr 05, 2012 12:58 pm

Troszeczkę offtop. Ja na ubrania mam inny pomysł.
Wywalić opisy ubrań, pozostawić tylko nazwy i...
Wprowadzić własny opis przy zakładaniu projektu (jak przy budynku czy pojeździe) Ograniczony do np 100 czy 150 znaków, żeby nie przebijać się przez wspomnianą masę tekstu. Oczywiście nieedytowalny, chyba że masz igłę czy stoisz przy kadzi do farbowania ubrań. A owa kadź zabierałaby jakieś tam surowce przy projekcie (np. kwiatki, które większego zastosowania nie mają). Wykorzystanie kadzi dawałoby niemal natychmiastowe (jeden tick) efekty, a igły czy nożyczek trwałoby dłużej (3-4 ticki) .
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
User avatar
Buka
Posts: 357
Joined: Mon Mar 19, 2012 2:13 pm
Location: Śląsk

Re: Barwniki

Postby Buka » Thu Apr 05, 2012 1:14 pm

Lena Katina, popieram. Ten pomysł jest o wiele lepszy.
NDS

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest