Zwierzeta - sugestie do planowanych zmian

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Ula
Posts: 1042
Joined: Thu Mar 23, 2006 3:17 pm

Zwierzeta - sugestie do planowanych zmian

Postby Ula » Fri Jul 20, 2007 12:00 pm

Post Douga R. z działu General Discussion. Wygląda na to, że zmian związanych ze zwierzakami ciąg dalszy... chyba dobrze by było, gdyby i osoby z polskiej strefy się wypowiedziały w tej sprawie.

All,

Sometime in the future, I'll begin the process of adding new species and removing existing species from some islands. The reason for this is that the fewer islands that each species occupies, the easier it will be to track their populations. I'm hoping to cut each species down to 1-3 islands each, (and if more than one, the islands will be similarly populated by characters.)

In order to facilitate this, I need to know what animals have made a mark on the culture of the island that your characters live on, and also if there are any animals on your island that are absolutely critical to survival.

For example, K-isle wouldn't be K-isle without its buffalo.

As for extinct species (Akypor rhinos, MacGregor lions, K-isle Pelicans, etc), my question is, do you want them back? Also, K-islanders, do you want any predators? (I'm leaning towards no).

For those of you ready to panic, don't worry. Anything I remove will be replaced with something else semi-equivalent. I know horses are often the only source of food in forests, but horses lead the animals as the most wide-spread,, and I'm honestly sick of working with them. My long-term goal is to tackle one island at a time, and provide each island with at least two animals per terrain type. Bottlenecked regions, like the forests on Treefeather, will get unique species (similar to isolated regions in RL, like the galapagos) adding to diversity.

I really need to know, because I don't want people screaming at me when I take away your favorite animal. Making interesting ecosystems on each of many islands will take considerable time and effort, and by the time I'm actually implementing it, it'll be too late, so I need to hear from you now.

I'm also welcoming suggestions for replacements on your island. If I'm allowed, I'll post of list of animals that will be affected by this change so you can make useful suggestions for alternatives.


I would greatly appreciate it if those of you that are bi or multi lingual to translate the gist of this into your other language and let your friends know. I'm really handicapped when it comes to the non-English islands. Thanks.

This is not something that will be happening soon. I'm currently working on adding more cats, and then need to do small mammals, reptiles, amphibians, bears, etc, etc, etc.


Przetłumaczyć by to można było mniej więcej tak:

W bliżej nieokreślonej przyszłości planuję dodawać nowe gatunki zwierząt, a także usuwać już istniejące z niektórych wysp. Powodem tego jest fakt, że im dany gatunek zamieszkuje mniejszą ilość wysp, tym łatwiej jest śledzić i kontrolować jego populację.

Z tego powodu chciałbym wiedzieć, które zwierzęta mają duży wpływ na kulturę na wyspach, na których żyją Wasze postacie, a także które gatunki muszą koniecznie przetrwać.

To samo jeśli chodzi o gatunki, które wymarły - które ze zwierząt chcielibyście widzieć z powrotem?

Chciałbym uspokoić tych, którzy gotowi są panikować. Każdy gatunek, który usunę z wyspy, zostanie czymś zastąpiony. Wiem, że konie często są jedynym źródłem pożywienia w lasach, ale są one najbardziej rozpowszechnionym gatunkiem i mam serdecznie dość pracy nad nimi. Moim długofalowym celem jest odpowiednie uporządkowanie zwierząt na wyspach i wyposażenie każdej wyspy w co najmniej dwa różne gatunki zwierząt przypadające na każdy typ terenu. Regiony, w których jest problem z komunikacją, jak na przykład lasy na Treefeather dostaną unikalne gatunki, zwiększające różnorodność (tak jak jest na izolowanych terenach w RL, np. na wyspach Galapagos).

Naprawdę potrzebuję Waszych opinii, ponieważ nie chcę, by gracze mieli do mnie pretensje, gdy zabiorę z ich wyspy ulubiony gatunek zwierząt. Stworzenie interesujących ekosystemów będzie wymagało czasu oraz znacznego wysiłku i kiedy zostaną one zaimplementowane, może być za późno, więc proszę o Wasze opinie już teraz.

Z chęcią usłyszę Wasze propozycje gatunków zastępczych na Waszych wyspach. Jeśli dostanę pozwolenie, to umieszczę listę zwierząt, któe dotkną zmiany, byście mogli przedstawić swoje propozycje dla zamienników.

[Tutaj prośba o przedstawienie problemu na nieanglojęzycznych forach...]

To na pewno nie wydarzy się prędko. Obecnie pracuję nad dodaniem większej ilości kotów, później małych ssaków, jaszczurek,płazów, niedźwiedzi, itd.


Wątek angielski: http://www.cantr.net/forum/viewtopic.php?t=13489&start=0
Image
User avatar
Leming
Posts: 657
Joined: Thu Mar 15, 2007 1:08 pm

Postby Leming » Fri Jul 20, 2007 12:17 pm

Propozycje dawać tutaj, na angielskie forum czy bezpośrednio do Douga R.?
Oczywiście lemingi powinny być wszędzie, ale ostatecznie możemy się rozmnażać i bez pomocy z zewnątrz. :wink:
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Fri Jul 20, 2007 12:34 pm

Leming wrote:Propozycje dawać tutaj, na angielskie forum czy bezpośrednio do Douga R.?
Oczywiście lemingi powinny być wszędzie, ale ostatecznie możemy się rozmnażać i bez pomocy z zewnątrz. :wink:


Proponuje, by osoba wladajaca ladnym angielskim obserwowala ten watek, i tlumaczyla wszystkie nasze sensowniejsze posty, przekazujac je Dougowi na PM, lub do jego tematu na anglojezycznym forum.

W sprawie zmian u zwierzat, najbardziej nie wyobrazam sobie usuniecia krow z Edenu, sloni i nosorozcow z Oorc, oraz dodania lub zwiekszenia liczebnosci gatunkow na wyspe Aldurea. Zmiany tutaj wplyna zbytnio na fabule, i uwazam, ze obecna sytuacja na dwoch ostatnich wyspach powinna pozostac, poniewaz jest dosc interesujaca.
User avatar
Ula
Posts: 1042
Joined: Thu Mar 23, 2006 3:17 pm

Postby Ula » Fri Jul 20, 2007 12:38 pm

Chyba lepiej umieścić posty na forum, niż uderzać bezpośrednio do Douga - i tak pewnie jest zawalony PMami biedaczek. ;)

Pytanie tylko czy każdy indywidualnie zapostuje u Anglików, czy też zrobimy to wspólnie, zbierając propozycje tu i ktoś je przekaże dalej...

Jeśli chodzi o moje propozycje:

słonie - chyba odgrywają ważną rolę w Kanabii i Republice Bojran.
owce - wyspa *fic ze szczególnym uwzględnieniem Bojholmu
kangury i strusie - Eelran
Last edited by Ula on Fri Jul 20, 2007 12:47 pm, edited 2 times in total.
Image
User avatar
bast
Posts: 342
Joined: Wed Jun 07, 2006 9:03 pm

Postby bast » Fri Jul 20, 2007 12:42 pm

jezeli Zygfryd (baran) zniknie z Kilivil Hrodofic to ja naciskam krzyzyk :twisted:

And the light of a fading star
Is what you were, is what you are
Like the glow that christens the moon
You shone too soon, you shone too soon
Eresan
Posts: 665
Joined: Wed Dec 20, 2006 6:31 pm

Postby Eresan » Fri Jul 20, 2007 12:49 pm

Kiepsko by było gdyby zniknęły szopy z "Rezerwatu szopów im. Aloliny" w Zatoce Urodzaju...

Poza tym faktycznie, wszędzie niemal są konie, które można by zastąpić:

1. na terenach "łąkowych" - trzodą chlewną, owcami, krowami, kurami, indykami, kaczkami (choć może z tym ostrożnie :) ), gęsiami, bażantami, przepiórkami itp
2. Na terenach leśnych: - sarnami, jeleniami, żubrami, dzikami, niedźwiedziami, łosiami, głuszcami, rysiami itp
3. na terenach górskich: owcami, niedźwiedziami, kozicami, świstakami itp.

Dodatkowo powiększyłbym różnorodność ryb wprowadzając:

1. do jezior i rzek: węgorze, szczupaki, sumy, jesiotry itp
2. do morza: tuńczyka, flądre i WIELORYBY (a wraz z nimi kutry i statki wielorybnicze o których pisałem w odpowiednim temacie)

Pozdrawiam.
User avatar
robin_waw
Posts: 1532
Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm

Postby robin_waw » Fri Jul 20, 2007 12:56 pm

W górnej części Fic w okolicach Monologrodu, pojawiły się niedawno konie, i to jest super, jest tam miejsce które nazywa się "Szopia knieja", niestety ostatniego szopa w tamtych okolicach widziałem bardzo dawno. Miło by było gdyby oprócz tych koników które się pojawiły, znalazły się tam inne gatunki.
Na plażach mogły by pojawić się małże, perłopławy, kraby, homary. W lokacjach nad wodą i przylegających, mewy, albatrosy, fregaty, te ostatnie dobrze by było gdyby pojawiały się podczas podróży statkami. W Edenie krowy muszą zostać swego czasu były nawet uważane za święte ale gdy stado powiększyło się powyżej 80 sztuk stały się jedynym gatunkiem na który można polować i ostatni spadek ilości tych zwierząt mam nadzieję że nie jest spowodowany zmianami w kodzie gry.

P.S. Wkleiłem swojego posta w angielskim wątku proszę LD albo kogoś o przetłumaczenie
User avatar
gawi
Posts: 1045
Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
Location: Poland, Poznan

Postby gawi » Fri Jul 20, 2007 1:39 pm

Takmilo by bylo gdyby w rezerwacie zaistnialy na powrot szopy ktorych niestety nie ma juz tam...:( i co do owiec to popieram Ule ...
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]

http://gawi.posadzdrzewo.pl
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Fri Jul 20, 2007 2:14 pm

a jakieś zwierzęta na wyspie Aldurea
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Postby Mars » Fri Jul 20, 2007 2:19 pm

topornik wrote:a jakieś zwierzęta na wyspie Aldurea


Ja jestem na nie, wyspa wolna od zwierzat jest dosc ciekawa wlasnie, i tajemnicza.
topornik
Posts: 412
Joined: Fri Feb 23, 2007 3:30 pm

Postby topornik » Fri Jul 20, 2007 2:21 pm

ale niema mięsa
User avatar
Miaua
Posts: 616
Joined: Tue Oct 24, 2006 11:43 am
Location: Gdynia
Contact:

Postby Miaua » Fri Jul 20, 2007 2:27 pm

Nie mozna miec wszystkiego :D To jest jedna z głownych cech tej wyspy, niemalże legendarna.
Kamienny znak: I'm the Devil, I love metal!
Kamienny znak: Dzięki, Marolu Wielki Bardzo!

Image
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Postby KVZ » Fri Jul 20, 2007 2:48 pm

Niedźwiedzie powinny zostać w Bearwood, bo tam jest ich rezerwat i to miejsce ma związaną historie z nimi. Tak samo jak owce u ZygurdOWCÓW i we Vlyryan oraz dziki w LL :P
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
bellois
Posts: 36
Joined: Sat Jul 15, 2006 1:03 pm

Postby bellois » Fri Jul 20, 2007 6:43 pm

Aldurea musi pozostać tak jak jest. To cecha charakterystyczna tej wyspy mająca nie małe znaczenie fabularne.
User avatar
Maxthon
Posts: 278
Joined: Sun Feb 19, 2006 10:19 am
Location: Polska

Postby Maxthon » Fri Jul 20, 2007 6:55 pm

Za dobrze by mieli. Tyle różnych bogactw i do tego jeszcze łatwo pozyskiwalne jedzenie....

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest