Sygnalizacja
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
Sygnalizacja
Pewnie było ale co tam nadal nie ma.
Oprócz radia mamy wynalezione na ziemi mnóstwo rodzajów porozumiewania się czyli sygnalizacji.
Flagi
Na morzu porozumiewają się ludzie flagami więc proponuję możliwość wywieszania na statkach wiadomości flagowych widocznych na odległość 3/4 gołym okiem.
Urządzenie wewnątrz statku:
Flagownica?
Wiadomości stałe typu: Zaraza lub Chcę zadokować do statku lub Uwaga w pobliżu piraci lub Zapraszam do handlu lub Pomocy lub Głód itp.
Bandery
Podobnie jak wyżej tylko widoczna byłby tylko nazwa państwa-miejsca.
Przy użyciu flag i bander to statek by wyglądał tak:
Gigant (Łódka) wywieszona bandera "Ciche Miejsce" wywieszona wiadomość "Dobij do najbliższego portu" - zachodni
Sygnalizacja świetlna czyli miganie
Możliwość prowadzenia normalnych rozmów między statkami i pomiędzy statkiem i latarnią.
Narzędzia:
Lustro - tylko w dzień. (mogą być flagi migane)
Lampa- tylko w nocy.
Pojawiało by się:
"widzisz jak ktoś z latarni XxX nadaje ci za pomocą lustra wiadomość o treści jak cie dorwę to ci nogi powyrywam"
Wieża sygnałowa
Zamykany budynek w którym układano by stos drewna lub tym podobne. Ten co ma klucz w razie czego wchodzi do środka i podpala. W okolicznych miejscowościach pojawiałby się komunikat:
Zauważono sygnał świetlny w lokacji XxX. Co oznaczał by ten sygnał to już sprawa umowna miedzy lokacjami.
Gołębie
Ale to po oswajaniu zwierząt.
Kolejne propozycje mile widziane.
Oprócz radia mamy wynalezione na ziemi mnóstwo rodzajów porozumiewania się czyli sygnalizacji.
Flagi
Na morzu porozumiewają się ludzie flagami więc proponuję możliwość wywieszania na statkach wiadomości flagowych widocznych na odległość 3/4 gołym okiem.
Urządzenie wewnątrz statku:
Flagownica?
Wiadomości stałe typu: Zaraza lub Chcę zadokować do statku lub Uwaga w pobliżu piraci lub Zapraszam do handlu lub Pomocy lub Głód itp.
Bandery
Podobnie jak wyżej tylko widoczna byłby tylko nazwa państwa-miejsca.
Przy użyciu flag i bander to statek by wyglądał tak:
Gigant (Łódka) wywieszona bandera "Ciche Miejsce" wywieszona wiadomość "Dobij do najbliższego portu" - zachodni
Sygnalizacja świetlna czyli miganie
Możliwość prowadzenia normalnych rozmów między statkami i pomiędzy statkiem i latarnią.
Narzędzia:
Lustro - tylko w dzień. (mogą być flagi migane)
Lampa- tylko w nocy.
Pojawiało by się:
"widzisz jak ktoś z latarni XxX nadaje ci za pomocą lustra wiadomość o treści jak cie dorwę to ci nogi powyrywam"
Wieża sygnałowa
Zamykany budynek w którym układano by stos drewna lub tym podobne. Ten co ma klucz w razie czego wchodzi do środka i podpala. W okolicznych miejscowościach pojawiałby się komunikat:
Zauważono sygnał świetlny w lokacji XxX. Co oznaczał by ten sygnał to już sprawa umowna miedzy lokacjami.
Gołębie
Ale to po oswajaniu zwierząt.
Kolejne propozycje mile widziane.
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Sygnalizacja
mi się marzy odnośnie tych flag jakiś system komunikacji. To może tak:
potrzebne jako narzędzia dwie flagi. Można na pokładzie statku (niezadokowanego) uruchomić projekt "flag signalling" i potem pojawia się okienko do wpisania tekstu np max 120 znaków. I tak długo jak postać pracuje przy projekcie, dopóty wszyscy którzy widzą dany statek, widzą też pod nim ten napis. Sygnały takie można by też nadawać z latarni. Fajne, nie?
potrzebne jako narzędzia dwie flagi. Można na pokładzie statku (niezadokowanego) uruchomić projekt "flag signalling" i potem pojawia się okienko do wpisania tekstu np max 120 znaków. I tak długo jak postać pracuje przy projekcie, dopóty wszyscy którzy widzą dany statek, widzą też pod nim ten napis. Sygnały takie można by też nadawać z latarni. Fajne, nie?
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- Bazia
- Posts: 49
- Joined: Thu Dec 29, 2011 8:50 pm
- Location: Ziemia
Re: Sygnalizacja
lacki2000 wrote:mi się marzy odnośnie tych flag jakiś system komunikacji. To może tak:
potrzebne jako narzędzia dwie flagi. Można na pokładzie statku (niezadokowanego) uruchomić projekt "flag signalling" i potem pojawia się okienko do wpisania tekstu np max 120 znaków. I tak długo jak postać pracuje przy projekcie, dopóty wszyscy którzy widzą dany statek, widzą też pod nim ten napis. Sygnały takie można by też nadawać z latarni. Fajne, nie?
Fajne.
*klikła w 'lubiem to'*
ல I sit beside the fire and think of how the world will be when winter comes without a spring... ல
-
- Posts: 49
- Joined: Fri May 11, 2012 8:43 am
- Location: Pohjoinen
Re: Sygnalizacja
lacki2000 wrote:mi się marzy odnośnie tych flag jakiś system komunikacji. To może tak:
potrzebne jako narzędzia dwie flagi. Można na pokładzie statku (niezadokowanego) uruchomić projekt "flag signalling" i potem pojawia się okienko do wpisania tekstu np max 120 znaków. I tak długo jak postać pracuje przy projekcie, dopóty wszyscy którzy widzą dany statek, widzą też pod nim ten napis. Sygnały takie można by też nadawać z latarni. Fajne, nie?
Mnie się też podoba Tylko zamiast tekstu 120-znakowego zrobiłabym sygnały tupu "Pomocy", "Pozdrawiamy", "Chcemy nawiązać z wami łączność", "Zatrzymajcie wasz statek", czy co tam na morzu jeszcze się sygnalizuje
.
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
Re: Sygnalizacja
Jeszcze inaczej.
*widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga czerwono-białą flagę*
Takich barwnych zestawień zrobić kilka(naście) a ustalenia co do nich to już kwestia odgrywania.
*widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga czerwono-białą flagę*
Takich barwnych zestawień zrobić kilka(naście) a ustalenia co do nich to już kwestia odgrywania.
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: Sygnalizacja
Lena Katina wrote:Jeszcze inaczej.
*widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga czerwono-białą flagę*
Takich barwnych zestawień zrobić kilka(naście) a ustalenia co do nich to już kwestia odgrywania.
Na pewno dużo lepszym rozwiązaniem jest po prostu machanie flagami i ustalania między sobą co te machanie znaczy, niż opcja z wpisywaną wiadomością.
To nie radio, rozszyfrowywanie sygnałów nie powinno być działaniem z automatu.
Niech gracze dostaną po prostu do rąk narzędzie w postaci flag, a co już z tym narzędziem zrobią to kwestia postaci.
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: Sygnalizacja
Wersja z kolorowymi flagami też bardziej mi się podoba.
A pewne metody sygnalizacji w postaci dymów istnieją już w kodzie gry. System obsługuje ich istnienie, ale nie zostały wprowadzone jako obiekty do budowy. Działają tak samo jak latarnie tylko na dużo mniejszą odległość i są widoczne nie tylko z morza.
Jak mówiłem w grze się ich zbudować nie da, ale jeszcze niedawno występował (lub może nawet nadal występuje) bug, który sprawiał, że dym powodowały leżące na ziemi pierścienie.
A pewne metody sygnalizacji w postaci dymów istnieją już w kodzie gry. System obsługuje ich istnienie, ale nie zostały wprowadzone jako obiekty do budowy. Działają tak samo jak latarnie tylko na dużo mniejszą odległość i są widoczne nie tylko z morza.
Jak mówiłem w grze się ich zbudować nie da, ale jeszcze niedawno występował (lub może nawet nadal występuje) bug, który sprawiał, że dym powodowały leżące na ziemi pierścienie.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Sygnalizacja
Już widzę te nadciągające gromady ludzi wytwarzających pierścienie i rzucających je na ziemię z zaciekawieniem.Greek wrote:Jak mówiłem w grze się ich zbudować nie da, ale jeszcze niedawno występował (lub może nawet nadal występuje) bug, który sprawiał, że dym powodowały leżące na ziemi pierścienie.
A mi wersja kolorowych flag też się podoba ale jak chcecie to wprząc w antygrafikową politykę Cantra? Jak by to miało wyglądać w interfejsie?
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: Sygnalizacja
lacki2000 wrote:A mi wersja kolorowych flag też się podoba ale jak chcecie to wprząc w antygrafikową politykę Cantra? Jak by to miało wyglądać w interfejsie?
A chociażby tak:
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga czerwono-białą flagę
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga zielono-niebieską flagę
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga żółto-czarną flagę
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga francuską (...białą znaczy się...) flagę
- in vitro...
- Posts: 1957
- Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
- Location: Lake Bodom
-
- Posts: 544
- Joined: Tue Jul 25, 2006 8:51 am
Re: Sygnalizacja
Wprowadźmy grafikę jak w skyrimie!
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
Re: Sygnalizacja
Żadnej grafiki. Właśnie rozwiązanie tekstowe jest wystarczające. Dodam jeszcze że nie tylko na statkach winno być to możliwe. Niech porty czy latarnie też da się przyozdobić tego typu sygnałami. Ale aby to troszkę utrudnić proponuję wprowadzić dyskutowane barwniki i farby. Kwiaty aż się proszą o wykorzystanie.
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
- Leinades
- Posts: 296
- Joined: Fri Mar 23, 2012 7:01 pm
- Location: Poland
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Re: Sygnalizacja
Mi się taka wersja (ze spamowaniem komunikatów w Zdarzeniach, które można przegapić) nie podoba.saguarooo wrote:lacki2000 wrote:A mi wersja kolorowych flag też się podoba ale jak chcecie to wprząc w antygrafikową politykę Cantra? Jak by to miało wyglądać w interfejsie?
A chociażby tak:
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga czerwono-białą flagę
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga zielono-niebieską flagę
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga żółto-czarną flagę
widzisz jak na statku -XXX- ktoś wciąga francuską (...białą znaczy się...) flagę
Lepiej by było gdyby gracz klikał np. w linkę flagową (montowaną gdy jest grotmaszt) i tam w okienkach wybierał jakieś flagi, np zapisane słownie. Komunikat byłby tylko na tym pokładzie że X zmienił flagi na lince flagowej a poza statkiem widać byłoby tylko efekt końcowy - czyli w zakładce "Miejsce" pod nazwą statku, nad jego masztami, szereg .. no właśnie czego? Kolorowych ikonek flag? Dowolnych czy ustalonych przez górę? Czy może szerego kodów albo tekstowo opisanych kolorów? Tylko ile to stron by musiało zajmować? Wiadomo, że jeden rysunek potrafi zastąpić 1000 słów...
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
-
- Posts: 152
- Joined: Wed Oct 04, 2006 7:52 pm
Re: Sygnalizacja
Ograniczenie ilości do np 3 flag w kolejności pozwoli na to by widniał sam tekstowy opis flagi.
Te ograniczyć do 2, maksymalnie 3 kolorów
Kolorowe materiały na flagi (jedwabna tkanina, najwygodniej) składany przed założeniem projetu szycia.
Na statku linka flagowa, służąca do sygnalizacji.
Co do bandery... sfera marzeń. Chyba że by wprowadzić, moderowaną rzecz jasna, możliwość opisu pojazdów przez posiadacza klucza (tak jak to funkcjonować ma przy opisie budynków i pomieszczeń). Tylko po najechaniu na kursor.
Tam w zasadzie może być również opis flag sygnałowych.
ps. płaczę gdy piszę, kocham weksylologię i heraldykę od dzieciństwa.
Oddam wszystko co mają moje postacie, w zamian za możliwość umieszczania herbów na tarczach!
Można poprosić aby wprowadzenie tych opcji było (włącznie z opisami budynków) było moim kandydatem na cud dziesieciolecia?
Te ograniczyć do 2, maksymalnie 3 kolorów
Kolorowe materiały na flagi (jedwabna tkanina, najwygodniej) składany przed założeniem projetu szycia.
Na statku linka flagowa, służąca do sygnalizacji.
Co do bandery... sfera marzeń. Chyba że by wprowadzić, moderowaną rzecz jasna, możliwość opisu pojazdów przez posiadacza klucza (tak jak to funkcjonować ma przy opisie budynków i pomieszczeń). Tylko po najechaniu na kursor.
Tam w zasadzie może być również opis flag sygnałowych.
ps. płaczę gdy piszę, kocham weksylologię i heraldykę od dzieciństwa.
Oddam wszystko co mają moje postacie, w zamian za możliwość umieszczania herbów na tarczach!
Można poprosić aby wprowadzenie tych opcji było (włącznie z opisami budynków) było moim kandydatem na cud dziesieciolecia?
Vincelli Perbelli - Zwycięstwo Poprzez Zniszczenie
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest