Broń

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
Pies
Programming Dept. Member
Posts: 383
Joined: Sat Nov 29, 2008 1:32 pm
Location: https://314es.pl/irc
Contact:

Re: Broń

Postby Pies » Sat Sep 11, 2010 2:14 am

Shadowly wrote:A więc trzeba znaleźć takiego osobnika, który to stworzy ;)

Programatora xD
dwudziestoletni mężczyzna wrote:"OOC: Jak ci się nie podoba, to nie graj. Ta gra nie szuka więcej graczy."

kaloryfer wrote:This game already has a lot of problems, new players would only bring new ones.
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Re: Broń

Postby cald dashew » Mon Sep 13, 2010 8:02 am

lacki2000 wrote:a czy jest w systemie zadawania obrażeń taki mechanizm, że mniejszą/lżejszą bronią łatwiej ominąć tarczę przeciwnika? W ten sposób może pojawiłoby się kilku groźnych nożowników.


bardzo mi się podoba ten pomysł, nawet można by zrobić bronie, których obrona tarczą graniczy z cudem.
Image
Image
Image
Laura_
Posts: 728
Joined: Sat Dec 03, 2005 7:30 pm

Re: Broń

Postby Laura_ » Mon Sep 13, 2010 10:46 am

sztylet, broń skrytobójców :twisted:
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Re: Broń

Postby Sopel_1 » Mon Sep 13, 2010 7:20 pm

Laura_ wrote:sztylet, broń skrytobójców :twisted:


YEAHHHHHHHHHHHHHHHH
Czekam z niecierpliwością :twisted:
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Broń

Postby in vitro... » Tue Sep 14, 2010 2:46 pm

sztylety są fajne takie jakie są teraz (tzn niewidzialne na stronie postaci)
cantr się posypał
User avatar
cald dashew
Posts: 930
Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
Location: Idioglosia

Re: Broń

Postby cald dashew » Tue Sep 14, 2010 5:40 pm

in vitro... wrote:sztylety są fajne takie jakie są teraz (tzn niewidzialne na stronie postaci)


Pewnie by się nic nie zmieniło, dalej byłyby niewidzialne. Jednakże teraz sztyletu są bezużyteczne.
Image

Image

Image
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Broń

Postby in vitro... » Tue Sep 14, 2010 11:56 pm

no niestety. co z tego, że można udawać nieuzbrojonego, skoro trzeba takim sztylecikiem dźgać tydzień, żeby zadźgać. a po pierwszym ciosie dostanie się w łeb toporem.
cantr się posypał
User avatar
w.w.g.d.w
Posts: 1356
Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm

Re: Broń

Postby w.w.g.d.w » Wed Sep 15, 2010 5:19 am

Jedna z moich postaci zaciukała w więzieniu współwięźnia gdy nikt nie patrzał a potem próbowała się tego wyprzeć.
Inna trzymała sztylet w charakterze "finishera".
Ale to chyba się nie liczy.
Raki
Posts: 84
Joined: Sat Jun 05, 2010 7:57 am

Re: Broń

Postby Raki » Tue May 10, 2011 8:28 am

A może gdyby zamiast jednej cechy "Walka", wprowadzić kilka/kilkanaście zróżnicowanych jak na przykład Walka Kuszą, Łuki, Topory, miecze dwuręczne, jednoręczne, noże itd., zwiększyłby się popyt na różne rodzaje broni ?
Postać odkrywałaby jaką bronią/typem broni potrafi najlepiej się posługiwać, podobnie jak odkrywa "w czym jest dobra".
User avatar
Ola
Posts: 60
Joined: Mon Mar 07, 2011 12:17 pm
Location: Poznań! :)

Re: Broń

Postby Ola » Tue May 10, 2011 8:37 am

Raki wrote:A może gdyby zamiast jednej cechy "Walka", wprowadzić kilka/kilkanaście zróżnicowanych jak na przykład Walka Kuszą, Łuki, Topory, miecze dwuręczne, jednoręczne, noże itd., zwiększyłby się popyt na różne rodzaje broni ?
Postać odkrywałaby jaką bronią/typem broni potrafi najlepiej się posługiwać, podobnie jak odkrywa "w czym jest dobra".

A to nie przesada? Do niektórych broni całe życie nie miałoby się dostępu. Jedna moja postać tkwi w jakiejś opuszczonej osadzie. Jej jedyny cel, to przeżyć. To jest gra :D Ani byłoby jej w głowie produkować różne bronie i sprawdzać jak walczy. ;)
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: Broń

Postby Greek » Tue May 10, 2011 8:46 am

Ale nie byłoby przecież przymusu.
Problem jest tylko z już istniejącymi postaciami - jak odbywałby się transfer skilla, bo nie mogłoby się okazać że niezwykle silny mistrz w walce nagle umie walczyć tylko widelcem srebrnym z trzema zębami.

Ja mam postacie które dobrze walczą i mają i miecz i kuszę i sztylet, no i one zostałyby okrutnie skrzywdzone. :(
/me płacze

Ola, wbijaj na IRCa
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
Ola
Posts: 60
Joined: Mon Mar 07, 2011 12:17 pm
Location: Poznań! :)

Re: Broń

Postby Ola » Tue May 10, 2011 10:11 am

Dla mnie to rozmienianie się na drobne. No i jak by można trenować walkę? Robiąc sobie drewniane widelce, topory i miotły? :shock: :mrgreen:

Greek wrote:Ola, wbijaj na IRCa

Nie mogę, nie chce mi się opowiadać o moim real life. 8)
Raki
Posts: 84
Joined: Sat Jun 05, 2010 7:57 am

Re: Broń

Postby Raki » Tue May 10, 2011 10:14 am

Olcia otóż to, przymusu posiadania najlepszej dla siebie broni nie byłoby ;)

Fakt faktem, że postacie już istniejące miałyby kłopot gdyby okazało się, że najlepiej radzą sobie z inną bronią niż tą której do tej pory używali, no ale coś za coś.
Właśnie na tym to miałoby polegać, żeby cały cantr nie biegał tylko z kuszami i toporami.
User avatar
gawi
Posts: 1045
Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
Location: Poland, Poznan

Re: Broń

Postby gawi » Tue May 10, 2011 1:35 pm

Wystarczyłoby zróżnicowanie broni pod nazwą wykonanime a dających to samo .. na przykład z grupy kusz .. trzy rózne bronie tak samo śmiercionośnych i z takim samym współczynnikiem
[img]http://img338.imageshack.us/img338/3060/swiniajj0.gif[/img]

http://gawi.posadzdrzewo.pl
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Re: Broń

Postby in vitro... » Tue May 10, 2011 4:14 pm

pomysł jest dobry moim zdaniem, ale pewnie i tak nie zostanie wprowadzony
cantr się posypał

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest