Page 3 of 6

Posted: Sat Aug 01, 2009 11:33 am
by Lol
Mars wrote:Prosze o dalsze w tym temacie wlasne sugestie co do usprawnien interfejsu Cantra. Generalne zalozenie zglaszanych poprawek wedlug mnie powinno zawierac sie w tym zdaniu:

Miec mozliwosc zrobienia jak najwiecej przy jak najrzadszym klikaniu badz przeladowywaniu sie strony.

Moje propozycje (byc moze podobne juz byly):

1. Przeniesc wybrana czesc surowca w jednej chwili (na przyklad 20kg z 100kg kupki ziemniakow).

2. Przelaczac sie pomiedzy odpieczetowanymi kopertami w inwentarzu jak zwyklymi notatkami bez koniecznosci wkladania/wyjmowania notatek. Nalezaloby dodac po prostu nowy panel zakladek z tymi kopertami do wyboru. Zrewolucjonizowaloby to calkowicie obsluge chocby Cantryjskich bibliotek. Mielibysmy wtedy cos na wzor katalogow z plikami do "eksplorowania".


Przy okazji bardzo chce poprosic naszych programistow o pomoc we wprowadzaniu rzetelnych idei z tego tematu i nie tylko, a dotyczacych ulepszania interefejsu. Dobrze skonstruowany interfejs wplywa bardzo pozytywnie na "satysfakcje" z gry, sprawiajac, ze chetniej siadamy do niej nastepnym razem. Moim zdaniem intetfejs to rzecz o wiele wazniejsza nawet od designu strony czy kwestii wprowadzania skomplikowanych dodatkow.



Popieram w 100%

Posted: Wed Oct 21, 2009 12:42 pm
by Shan
Co do przeciągania tylko pewniej części materiału jestem za! nie trzeba by się bawić w podnies->wejdz->upusc->wyjdz i zapetlic.

Posted: Sat Oct 24, 2009 9:41 am
by Tetro
Ja jestem ZA calymi zmianami, ktore usprawnia Cantra :)

Posted: Tue Nov 17, 2009 1:33 pm
by lacki2000
Czy można by pokazywać nazwę notatki i koperty podnoszonej i upuszczanej przez osoby drugie?
Dobrze by było jakby jeszcze był komunikat, jaką notatkę wyjmuje dana postać z koperty albo chociaż, że jakąś wyjmuje ale pewnie za dużo bym chciał na raz...

Ja jestem za dokładniejszą obserwacją świata.

(czytać od dołu)
9999-23:55: Do twojego gołębnika Chata co nie lata przybył właśnie gołąb Gruchotek.
9999-23:23: Iks odkłada kopertę -Mapy moje dziwne-.
9999-23:23: Widzisz jak Iks upuszcza trochę piór.
-----ktoś inny----^
9999-23:23: Odkładasz kopertę -Mapy moje dziwne-.
9999-23:23: Upuszczasz 14kg piór.
-----ja (Iks)----^
ładne mi trochę :>

p.s. jak zauważyliście do roku 9999 już będzie wprowadzony system 24-godzinny i takie tam inne fajne rzeczy:)

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Tue Feb 09, 2010 10:25 pm
by lacki2000
Trochę mnie denerwuje jak chcę skądś wyjść (z łodzi albo statku) i naciskam "Miejsce" i chce kliknąć drzwi ale wskakuje mi mapa więc klika się mapa i się zmniejsza (przeładowuje) do tej kwadratowej kartograficznej przez co jeszcze dłużej muszę czekać i dopiero teraz mogę trafić w drzwi.

Sugeruję by na przycisku "Miejsce" w menu był po prawej jego stronie taki maleńki kwadracikowy link, że jak się w niego kliknie to się z danego miejsca wyjdzie do "wyższej" lokalizacji. Będę wtedy mniej nerwowy a to chyba ważne?

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Wed Feb 10, 2010 2:03 pm
by Ice-Man
Jak ci się włączy stronka z miejscem, ale mapka jeszcze nie to naciśnij zatrzymaj na przeglądarce. Albo poczekaj aż ci się mapa załaduje, wtedy nie będziesz miał żadnych kłopotów.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Wed Feb 10, 2010 8:35 pm
by lacki2000
Ice-Man wrote:Jak ci się włączy stronka z miejscem, ale mapka jeszcze nie to naciśnij zatrzymaj na przeglądarce. Albo poczekaj aż ci się mapa załaduje, wtedy nie będziesz miał żadnych kłopotów.
Czasem używam tej pierwszej metody. Można rzec, że czasem Cantr jest grą zręcznościową :]

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Feb 11, 2010 6:27 am
by Azet52
lacki2000 wrote:
Ice-Man wrote:Jak ci się włączy stronka z miejscem, ale mapka jeszcze nie to naciśnij zatrzymaj na przeglądarce. Albo poczekaj aż ci się mapa załaduje, wtedy nie będziesz miał żadnych kłopotów.
Czasem używam tej pierwszej metody. Można rzec, że czasem Cantr jest grą zręcznościową :]



Jasne że jest jeżeli każdy potrafi wybudować sobie galeon.
Image

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Feb 11, 2010 12:15 pm
by lacki2000
Azet52 wrote:Jasne że jest jeżeli każdy potrafi wybudować sobie galeon.

Podałeś przykład galeonu z planety Ziemia.
Ten z planety Cantr, wybudowany młotkiem przez nawet jednego zielonego ludzia wygląda mniej więcej tak:
Image
napęd jego jest nieznany, zmieści 20 ludzi choć waży niecałe 30kg przy wyporności prawie 2ch ton.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Feb 11, 2010 7:16 pm
by Azet52
lacki2000 wrote:
Azet52 wrote:Jasne że jest jeżeli każdy potrafi wybudować sobie galeon.

Podałeś przykład galeonu z planety Ziemia.
Ten z planety Cantr, wybudowany młotkiem przez nawet jednego zielonego ludzia wygląda mniej więcej tak:
Image
napęd jego jest nieznany, zmieści 20 ludzi choć waży niecałe 30kg przy wyporności prawie 2ch ton.


OK. Ale maszty też można dobudować. Samemu.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Wed Feb 24, 2010 12:52 am
by Khe
a moze by tak dodac przycisk w okienku zdarzen, obok "pokaz wiecej" i "ukryj wszystko" - filtr, ktory ukrywalby wszystkie lazenia, przeciagania, szeptania tak, ze widzialoby sie tylko rozmowy. Szczegolnie przydatne by bylo gdy duzo sie dzieje i duzo gada, bo czasem takie czytanie rozmowy przerywanej milionem innych zdarzen jest wkurzajace, zwlaszcza jak sie wchodzi po paru godzinach czy dniu.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Wed Feb 24, 2010 1:40 am
by cald dashew
Khe wrote:a moze by tak dodac przycisk w okienku zdarzen, obok "pokaz wiecej" i "ukryj wszystko" - filtr, ktory ukrywalby wszystkie lazenia, przeciagania, szeptania tak, ze widzialoby sie tylko rozmowy. Szczegolnie przydatne by bylo gdy duzo sie dzieje i duzo gada, bo czasem takie czytanie rozmowy przerywanej milionem innych zdarzen jest wkurzajace, zwlaszcza jak sie wchodzi po paru godzinach czy dniu.


Czyli, po prostu pstryczek w oku i już nie widzisz jak Ci przyjaciela piraci z placu porywają.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jul 15, 2010 1:30 pm
by Rusalka
Khe wrote:a moze by tak dodac przycisk w okienku zdarzen, obok "pokaz wiecej" i "ukryj wszystko" - filtr, ktory ukrywalby wszystkie lazenia, przeciagania, szeptania tak, ze widzialoby sie tylko rozmowy. Szczegolnie przydatne by bylo gdy duzo sie dzieje i duzo gada, bo czasem takie czytanie rozmowy przerywanej milionem innych zdarzen jest wkurzajace, zwlaszcza jak sie wchodzi po paru godzinach czy dniu.


W pełni popieram. W wielu miejscach szaleni przedsiebiorcy henreują tyle spamu przez chodzienie i przeciąganie, ze feed staje sie nieczytelny.

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Thu Jul 15, 2010 1:42 pm
by Maxthon
A może jeszcze przycisk "ukryj szepty". Wtedy by w Vlotryan była błoooga cisza :mrgreen:

Re: Sugestie zmian interfejsu gry

Posted: Fri Jul 16, 2010 10:36 am
by A.L.M.E.R
A może jak postać widzi np 120000 Piachu, a musi przenieść 20 Kg, to zamiast podnoszenia po 4 kg (Zakładając że postać dźwiga 11 Kilogramy) dać jakiś przycisk, aby z tych 120000 Mogła przenieść Te 20000 bez monotonnego podnoszenia?