Badania naukowe i rozwój technologiczny

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Badania naukowe i rozwój technologiczny

Postby lacki2000 » Thu Jan 19, 2012 5:55 pm

Nie wiem czy było, pewnie w jakichś formach tak ale do rzeczy. Wiadomo, że ja jestem zwolennikiem różnorodności bo w niej drzemie siła do polepszania i odporność na katastrofy. Ale do rzeczy. Swego czasu proponowałem by wytwarzane towary miały jakość zależną od wykonujących - co polepszałoby odrywanie, niektóre mechanizmy gry oraz handel. Ale do rzeczy: proponuję wprowadzić możliwość badań naukowych i rozwoju technologicznego.
To może na przykładzie surowców:
W danej osadzie mamy jakieś surowce. Obok każdego surowca, w dziale "Miejsce", będzie nowa ikonka "Badaj/odkrywaj". Pozwoli to odpalić projekt który, jeśli się uda, to poprawi wydajność wydobycia danego surowca. Procentowo. Tylko, że ja bym chciał żeby było dość trudno i w miarę ciekawie, więc mam takie propozycje:
1. Projekt powinien być długi i nie zawsze zakończy się sukcesem ale też jest spora szansa by się zaokończył wcześniej (tzw. przełom - breaktrough). Proponuję by % sukcesu był zależny od długości całego procesu dla jednej osoby w skali 5:1, czyli 5 dni pracy 1% szans sukcesu. Przełom pojawiałby się raz na dzień z szansą natychmiastowego udanego zakończenia projektu wynoszącą tyle procent ilu ludzi bierze udział w projekcie w skali np 2:1 czyli jak dwóch ludzi pracuje to szansa co dzień wynosi 1%.
Czyli jak dwoje ludzi pracuje przy projekcie 200-dniowym to będą go wykonywać przez 100 dni z codzienną szansą 1% oraz końcową 20%. Proste, prawda? :P
2. Jeśli zakończy się sukcesem to wydobycie danego surowca może się zwiększyć o jedną z dostępnych wartości od 1 do 10%. W sumie 55%. Dodatkowo w inwentarzu zakładającego projekt pojawi się zapis całego badania (blueprint) który może być użyty dla danego surowca w kolejnych badaniach zwiększając szansę powodzenia końcowego o 50% i przełomu dwukrotnie.

Badania można by też prowadzić względem maszyn i urządzeń z tymże wymagałoby to surowców i sukces oznaczałby skrócenie czasu pracy ale jeszcze nie wiem dokładnie jak bo nie mam czasu na myślenie, za bardzo mi to męczy wszystkie moje 4 neurony :P (w tym dwa uszkodzone, a któryś musi kontrolować oddychanie).
A po co to wszystko? Aby było bardziej różnorodnie i handel by był ciekawszy.
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
User avatar
psychowico
Posts: 1732
Joined: Wed Mar 02, 2011 9:57 am
Contact:

Re: Badania naukowe i rozwój technologiczny

Postby psychowico » Thu Jan 19, 2012 6:10 pm

lacki2000 wrote:Nie wiem czy było, pewnie w jakichś formach tak ale do rzeczy. Wiadomo, że ja jestem zwolennikiem różnorodności bo w niej drzemie siła do polepszania i odporność na katastrofy. Ale do rzeczy. Swego czasu proponowałem by wytwarzane towary miały jakość zależną od wykonujących - co polepszałoby odrywanie, niektóre mechanizmy gry oraz handel. Ale do rzeczy: proponuję wprowadzić możliwość badań naukowych i rozwoju technologicznego.

Widzę już, że jeden z neuronów skupia się na tym zwrocie najbardziej :wink: Ale do rzeczy. :twisted:

Marzą mi się olbrzymie zmiany związane z rozwojem technologicznym. Jednak są one dla mnie tak odległe - wiem jak wiele ważniejszych rzeczy jest do zrobienia dla Cantra. Twoja propozycja nie jest, moim zdaniem, zbyt trafna. Aktualnie nadmiar surowców i przedmiotów jest jednym z głównych problemów w grze. Przyspieszenie ich wydobywania nie wchodzi więc raczej w grę.
"Please give us a simple answer, so that we don't have to think, because if we think, we might find answers that don't fit the way we want the world to be."

https://www.kinkykitty.pl
User avatar
Ice-Man
Posts: 326
Joined: Mon Jun 26, 2006 6:09 pm
Location: Here and there

Re: Badania naukowe i rozwój technologiczny

Postby Ice-Man » Fri Jan 20, 2012 9:59 am

Ta propozycja z wielkiej góry surowców zalegającej w składach zrobi jeszcze większą górę surowców, więc nie widzę praktycznego zastosowania dla tego pomysłu.
Image
ImageImage
User avatar
kamil1313
Posts: 456
Joined: Mon Apr 13, 2009 11:41 am

Re: Badania naukowe i rozwój technologiczny

Postby kamil1313 » Fri Jan 20, 2012 2:17 pm

Projekt jest fajny, jednak trzeba przygotować trochę gruntownych zmian. Na przykład zdecydowanie ograniczyć wydobycie surowców, powiedzmy kamień- wydobycie bez narzędzi, obecnie na poziomie 750 gramów dziennie, można zmniejszyć do powiedzmy 75, czyli 10 razy. I tak ze wszystkim (przy kopalniach nawet więcej, z 20 razy). W ten sposób badania staną się opłacalne, a wyspecjalizowani badacze bardziej poszukiwani.
Właśnie. Jaki wpływ ma mistrzostwo na badania?
Poza tym chyba trochę przesadziłeś z tymi blueprintami. Przecież 2 osoby zrobią sobie 1-dniowy projekt, dostają 2 blueprinty, jeden z nich zakłada kolejny jednodniowy i używa obu blueprintów. Szansa na powodzenie 100%
User avatar
lacki2000
Posts: 804
Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am

Re: Badania naukowe i rozwój technologiczny

Postby lacki2000 » Fri Jan 20, 2012 11:35 pm

kamil1313 wrote:Poza tym chyba trochę przesadziłeś z tymi blueprintami. Przecież 2 osoby zrobią sobie 1-dniowy projekt, dostają 2 blueprinty, jeden z nich zakłada kolejny jednodniowy i używa obu blueprintów. Szansa na powodzenie 100%
Dostają blueprinty jeśli uda się zakończyć projekt sukcesem. W ich przypadku szansa wynosiłaby dla każdego 0,5% od przełomu i 0,2% przy kończeniu projektu. No to jak tak im się poszczęści to niechaj im się spokojnie uda kolejny wspólny projekt z dwoma blueprintami (które oczywiście znikają po włożeniu w projekt).
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest