z tym dzieleniem na mniej i bardziej funkcjonalne lustro to bym nie przesadzał. Pop pierwsze: możesz się obejrzeć cały za pomocą małego lustra (wystarczy je trochę poobracać) a po drugie to komplikowanie sprawy la ProgD, a po trzecie takie nie funkcjonalne lustro byłoby moim zdaniem niepotrzebnie iytujące dla graczy.
Tak czy inaczej jest to kolejny bajer jak instrumenty, bez większego "praktycznego" zastosowania. Świetne do RP.
Pomysł szkło + srebro wydaje się być w sam raz jak dla mnie - nie za trudno, nie za prosto
Czas powiadomić jankesów
Lustro
Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department
- Rusalka
- Posts: 1508
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- Rusalka
- Posts: 1508
- Joined: Sun Mar 05, 2006 6:12 pm
- Location: Gdansk, Poland
- Contact:
- Tetro
- Posts: 522
- Joined: Thu Jun 07, 2007 10:54 am
- Location: Baal
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest