Soki

Forum dla graczy Cantr II do pozapostaciowego dyskutowania na temat nowych pomysłów dla rozwoju gry Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department, Game Mechanics (RD), Programming Department

myszaq
Posts: 498
Joined: Tue Nov 08, 2005 6:48 am

Postby myszaq » Sun Jun 18, 2006 12:00 am

WojD wrote:Drewniane wózki już są...


motory tez... i byly przed nim... :P
User avatar
Bziur
Posts: 212
Joined: Sat Oct 22, 2005 9:59 am

Postby Bziur » Sun Jun 18, 2006 9:13 am

To była przenośnia -.-
Image
User avatar
in vitro...
Posts: 1957
Joined: Sun Feb 26, 2006 11:11 pm
Location: Lake Bodom

Postby in vitro... » Sun Jun 18, 2006 6:43 pm

Chatette wrote:Ale Cantr to symulator spoleczenstwa...a spoleczenstow sie rozwija :D
Nie rob z Cantryjczykow dzikusow - potrzebne im rozne gadzety, zabawki i nowosci...

Rozwój to także kultura.
proch i katany tez sa od dawna znane a jakos nie ma ich w cantr;) i piramid tez nie ma... lody i popcorn to wg. mnie najbardziej niepotrzebne cantryjskie durnoty, jakby to odemnie zalezalo , to kliknabym "delete" i tyle ich widzieliscie:) i limuzyny, samochody, traktory, motory i radia tez bym usuna, a wprowadzil bryczki, wozy zaprzegowe , poczte golembiowa(sic!), bebny, jazde konna, a te bardziej nowoczesne rzeczy bym do gry wprowadzil duzo pozniej, jak juz byly by konieczne... ale na szczescie nie ode mnie to zalezy, a i tak bym nie umial:) wiec narazie wystarczy mi jak nie wprowadzicie sokowirowek

A ja to poprę w całej rozciągłości
cantr się posypał

Return to “Sugestie”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest