Cantr open-source?

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Berya
Posts: 169
Joined: Tue Apr 23, 2013 3:13 am

Re: Cantr open-source?

Postby Berya » Sun Feb 19, 2017 12:02 pm

Ja nie będę się kłócić. Chciałam tylko powiedzieć, że mi się podoba. Zielona skórka i ja mogę jechać. A może faktycznie ktoś nowy się dołączy.

Chociaż tak, jak ktoś powiedział - Najlepszym wyjściem byłby Cantr III
CzterySilnia
Posts: 188
Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm

Re: Cantr open-source?

Postby CzterySilnia » Sun Feb 19, 2017 12:11 pm

Próba ruchu na stronie https://www.youtube.com/watch?v=BSRudVnLah4.

Edytowałem też post wyżej. Może ktoś mógłby przeoczyć.
kbr
Posts: 48
Joined: Thu Aug 06, 2015 12:37 am

Re: Cantr open-source?

Postby kbr » Sun Feb 19, 2017 2:35 pm

:shock: :shock: :shock:

Nie obchodzą mnie kolory. Zielony był fajny, ale dawaj mi te animacje i wysuwane karty. Ruch. Więcej ruchu. Emocje, wybuchy. Jestem absolutnie, w 100% kupiony.

Ile to razy odpalało się cantra drugi raz, żeby wrzucić sobie notatkę na 2 kartę i nie musieć klikać bez przerwy... Wbudowana opcja kliknięcia raz, zamiast wchodzenia w eq i ctrl+f, albo szukania odpowiedniego papierka za każdym razem? Marzenie.
I tak nie będzie :C

edit: Nie no, nie mogę. Można by było usiąść na ławce, czytać coś i odgrywać. Tak naprawdę. Tekst przed oczami, a jak się zaświeci, że ktoś coś zrobił, to zabieram kartkę sprzed oczu, ona mi się ładnie wsuwa i zerkam na plac - na chat. A później znów patrzę w tekst - i kartka wjeżdża mi na ekran. AAA, ta immersja. Wciąga mnie na samą myśl :D
User avatar
gala
Posts: 493
Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm

Re: Cantr open-source?

Postby gala » Sun Feb 19, 2017 3:13 pm

OK. Ale.

Zakładacie, że można wysuwać Inwentarz, że można pokazać na dole notatki, na górze ludzi. Nope. Nie bez przerobienia całości. Bo listy osób z zakładki Ludzie nie macie dopóki nie wejdziecie na podstronę. Nie dostaniecie Inwentarza, żeby go wysunąć bez przechodzenia na osobną podstronę. Nie dostaniecie Obiektów, żeby wyświetlić notatki.

To co tu pokazujecie to science-fiction, które wymagałoby zmian w samej grze. Zmian, które gdyby wprowadzono nie byłoby trzeba tego "designu".

@edit:
Ten temat chciałem, żeby został merytoryczny. Proszę się przenieść na jakiś temat, a ten dotyczący open-source zostawić w spokoju. Wolałbym, żeby PD zamknęło ten temat. Science-fiction tu nie trzeba.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.


https://www.reddit.com/r/Cantr/
CzterySilnia
Posts: 188
Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm

Re: Cantr open-source?

Postby CzterySilnia » Sun Feb 19, 2017 6:19 pm

Nie, gala. Ja nie założyłem, że te rzeczy są aktualnie możliwe. To redesign. Z Twoich jakichś wypowiedzi wyczytałem, że piszesz i programujesz, naprawdę nie potrzeba departamentów i dwudziestu osób, aby takie rzeczy zrobić. Skillowy programista i pomysł na redesign i w dwa-trzy miesiące mamy świetnie wyglądającą i działającą grę. I tak. Chodzi o to, aby pozbyć się problemów, a te zmiany rozwiążą te problemy od razu.

gala wrote:To co tu pokazujecie to science-fiction, które wymagałoby zmian w samej grze. Zmian, które gdyby wprowadzono nie byłoby trzeba tego "designu".


To nie sciene-fiction a usability i naturalny rozwój gier. Dąży się do tego, aby upraszczać samo działanie w grze. Jak widzisz, żadne z tych zaproponowanych zmian nie pływa na mechanikę, nie zmienia się walka ani projekty, zmieniają się wrażenia z działa i użytkowania samej gry, a to przekuwa się na granie w grę i bycia aktywnym. Ja jestem w 100% gotowy się tego podjąć, bo arcytrudne to nie jest, ale potrzeba właśnie kogoś skillowego w developmencie.
User avatar
mru
Posts: 76
Joined: Fri Jan 16, 2015 4:07 pm
Location: Kraków

Re: Cantr open-source?

Postby mru » Sun Feb 19, 2017 6:45 pm

CzterySilnia wrote:Próba ruchu na stronie https://www.youtube.com/watch?v=BSRudVnLah4.

Edytowałem też post wyżej. Może ktoś mógłby przeoczyć.


Nie znam się na programowaniu, nie wiem co jest możliwe a co nie, więc z perspektywy totalnego laika powiem tylko: dajcie mnie to :shock:
cudne manowce
User avatar
gala
Posts: 493
Joined: Sat Jan 24, 2015 7:21 pm

Re: Cantr open-source?

Postby gala » Sun Feb 19, 2017 7:31 pm

CzterySilnia wrote:Nie, gala. Ja nie założyłem, że te rzeczy są aktualnie możliwe. To redesign. Z Twoich jakichś wypowiedzi wyczytałem, że piszesz i programujesz, naprawdę nie potrzeba departamentów i dwudziestu osób, aby takie rzeczy zrobić. Skillowy programista i pomysł na redesign i w dwa-trzy miesiące mamy świetnie wyglądającą i działającą grę. I tak. Chodzi o to, aby pozbyć się problemów, a te zmiany rozwiążą te problemy od razu.

Tak, programuję i zawodowo robię aplikacje internetowe. Dlatego wiem, że gadasz głupoty. To nie do końca tak działa.

Powiem wprost. Twój redesign wygląda źle, jest sztampowy, w ogóle nie pasuje do ducha gry i jest równie słaby jak to co mamy teraz. Tylko to co mamy teraz jest "Cantrowe", a to co proponujesz to kolejne "kopiuj-wklej Material Design" z gotowej biblioteki jak MaterializeCSS albo MDL. Czyli "chcę, żeby Cantr się nie wyróżniał". To raz.

Dwa - sama podmiana CSSu, odrobina JS, wysuwanie, mikrointerakcje i inne pierdoły NIE naprawią ani jednego problemu z grą. Nie zmienią surowców, nie zmienią tego jak ludzie grają, nie zmienią nic. Więc nie rób hype'u w wątku, który do tego nie służył. Szczególnie, że czytają go osoby często nie mające wiedzy technicznej, żeby móc ocenić w ilu procentach to są mrzonki, a w ilu poważna propozycja.

To prowadzi do trzy - przenieś to do "Rzeczy, które chciałbym żeby Cantr III miał" albo do "Sugestii". Ten wątek ma konkretną nazwę i zadaje konkretnie pytanie. Był na temat otwarcia kodu. Jos nie chciał, sprawa zamknięta. Widzę, że ludzie odpowiedzialni za forum są tak samo zainteresowani moderacją jak i PD moderacją gry, bo od kilku stron proszę temat o zamknięcie (jako OP powinienem wiedzieć kiedy temat się wyczerpał).

Redesign nie zrobi niczego bez przepisania aplikacji i bez zmian w samej grze. A przepisanie aplikacji trwa. Bardzo długo. Dla zobrazowania ostatnią aplikację ukończyliśmy w 2700 roboczogodzin.
Alutka wrote:Zielony świat jest opanowany przez śpiące Smaugi, które budzą się tylko i wyłącznie wtedy, gdy ktoś chce się zainteresować ich skarbami.


https://www.reddit.com/r/Cantr/
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Cantr open-source?

Postby Mars » Sun Feb 19, 2017 10:04 pm

CzterySilnia wrote:Nie bez powodu pompuje się kupe kasy w UX/UI Designerów, analitykę, recenzje, badania i testy, żeby wygląd i funkcjonalność nie miały znaczenia.http://i.imgur.com/dSFNez8.png (proponowany nowy layout Cantra) Rozbrat z zielenią i wejście w drugą dekadę XXI wieku.



Wywaliłaś główne menu po prawej. Na ekranach panoramicznych to latanie myszką co chwilę przez całą szerokośc ekranu. Wiekszosc operacji myszką koncentruje sie na srodku ekranu, a Ty wywalasz coś bardzo ważnego, co chwile klikalnego, gdzies daleko na margines. A za chwilę wchodzą ekrany 4k - czyli jeszcze więcej do przesuwania wskaźnikiem. Szkoda tylko nadgarstka, bo aż rozboleje. To wcale nie jest intuicyjne, to nie jest XXI wiek.

Menu powinno byc zawsze pod ręką. Ten obecnie toporny, XX wieczny, archaiczny layout Cantra, jest jak wersja 2.0 wobec Twojej wersji 0.9 BETA. Tyle razy po prostu lepszy. To nie tędy droga, bez obrazy.

Kolor - rzecz gustu. Dla mnie to niewiadomo jakie. Ani niebieskie ani zolte, ani ladne ani brzydkie, w rezultacie jest sraczko-buraczkowate.


Podoba mi sie jedynie ujęcie postaci w zakładki. To jest ciekawe. Plus i kierunek dla rozwoju Cantra. Chcialbym, aby to zostalo wdrozone, i mysl jest naprawde godna uwagi. Za to naprawde brawa, bo pieruńsko mocno sie mi to spodobało. To musi sie pojawić.

Reszta, to niestety jakaś jesień średniowiecza... wolę stare i brzydkie, niż modne a niekształtne.
Sasza
Posts: 1535
Joined: Fri Mar 10, 2006 7:58 am
Location: Wonderland
Contact:

Re: Cantr open-source?

Postby Sasza » Sun Feb 19, 2017 10:16 pm

@up: GreeK w swojej grze ma tak zrobione zakładki z postaciami. Mówił, że wprowadzenie tego w Cantrze jest problematyczne.
Najlepsze forum ezoteryczne na świecie.
CzterySilnia
Posts: 188
Joined: Sat Aug 03, 2013 6:21 pm

Re: Cantr open-source?

Postby CzterySilnia » Sun Feb 19, 2017 11:05 pm

Ech, gala. Napisałem wyraźnie, że redesign nie ingeruje w mechanikę gry, bo jak ma to robić? Poza tym koncept, który przedstawiłem byłby jednym z n-ilości, bo na tym polega projektowanie. Zacząłbym od zebrania danych, wywiad z kilkoma użytkownikami... nie wnikam dalej. Sprawdziłoby się menu tutaj albo tutaj albo inaczej. Kolory to ostatnia rzecz, która przecież powstaje w projekcie... I denerwuje mnie wciskanie tego pieprzonego materiala. To już wszystko co się rusza na stronie i ma cień to już material? Na pewno wiesz, że material to nie bajery a filozofia projektowania.
User avatar
MattWithoos
Posts: 513
Joined: Tue Apr 14, 2015 12:51 am
Location: Melbourne, Australia
Contact:

Re: Cantr open-source?

Postby MattWithoos » Tue Feb 28, 2017 8:56 am

Jest to dobra dyskusja.

Jednak nie można zauważyć, jak wiele istnieje różnica zdań?

To dlatego jesteśmy skazani na taki starej konstrukcji.

Ja też nie sądzę, zmieniając projekt pozwoli zaoszczędzić grę lub znacznie zwiększyć playerbase. Jeśli ludzie szukają krzykliwe nowej grze, nie będą grać w Cantr. Będą grać w "Call of Duty" zamiast. Rozwiązaniem jest dla graczy, aby zareklamować grę znajomym. Jeśli nie można przejść wirusowe z przyjaciółmi, to nie pójdzie wirusową w ogóle. To miejsce, gdzie należy skoncentrować energię.

Dla tych, którzy chcą rozpocząć własną klon Cantr, zwrócić uwagę, że istnieje około 3 prób rocznie na forach angielskich. Założę się, że są bardziej tu i gdzie indziej. Wszyscy oni zawiodą, ponieważ ludzie są niezdyscyplinowany lub nie rozumieją, jak wiele wysiłku idzie do podejmowania gry. Moja rada jest, aby dołączyć do pracowników i pomóc, albo oddać, albo reklamować.

Przepraszam moich polskich używam tłumacza.
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: Cantr open-source?

Postby Mars » Tue Feb 28, 2017 1:15 pm

Sasza wrote:@up: GreeK w swojej grze ma tak zrobione zakładki z postaciami. Mówił, że wprowadzenie tego w Cantrze jest problematyczne.



A jaka to jest gra GreeKa?

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest