Page 2 of 3

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Feb 13, 2014 9:48 pm
by Mars
Lena Katina wrote:Moich postaci wiedza + moje pojęcie fizyki... zmusza mnie do postawienia kilku wniosków.
Cantr, jako planeta (z założenia zbliżona kształtem do kuli) krąży po eliptycznej, wydłużonej orbicie, podobnej do tych które mają komety. Czas pełnego obiegu wokół słońca to 80 dni.


A według mnie to układ podwójny. A nawet i potrójny. Dzięki temu na planecie Cantr non stop jest... widno. Zawsze swieci słońce(a). Nigdy nie ma tam nocy. Jednocześnie wszystkie gwiazdy tego układu są już wygasające. Dzieki temu na planecie Cantr nie jest przesadnie gorąco.

Ten fakt mógłby jednak prowadzić do tego, iż pory roku nie powinny być do końca regularne. Wszystko zależy od tego w jakiej odległości od których słońc planeta jest ustawiona, i ile słońc jednocześnie widać na niebie (jedno, dwa czy wszystkie trzy). Pory roku byłyby zatem regularne w dłuższym odstepie czasu (cyklu np. 10-20 letnim), lecz raz jedno lato trwałoby 20, a po nim przyszłaby 30 dniowa jesień, 40 dniowa zima, po czym 30 dniowa wiosna, 40 dniowe lato... itd.

Re: Długość pór "roku"

Posted: Fri Feb 14, 2014 7:18 am
by Pies
Ja się nie zgadzam z twierdzeniem, że cantr jest kulą

Re: Długość pór "roku"

Posted: Fri Feb 14, 2014 9:20 am
by Mars
Pies wrote:Ja się nie zgadzam z twierdzeniem, że cantr jest kulą



A może to tesserakt? I cantryjczycy są 4-wymiarowi, a my widzimy jedynie 3-wymiarowy przekrój tego świata plus 2-wymiarową mapę? :P

Re: Długość pór "roku"

Posted: Fri Feb 14, 2014 1:02 pm
by psychowico
Nie potrzebnie dodajecie filozofie. Jak dla mnie Cantr jest taki jak widać. Czyli dla postaci miejsca to także nieokreślone dokładnie przestrzenie, drogi to paski między nimi, a nocy i dnia za bardzo nie ma - postacie w końcu pracują "nocą" a ta noc jest w innym czasie zależnie gdzie gracz grający daną postacią mieszka.

Re: Długość pór "roku"

Posted: Fri Feb 14, 2014 10:51 pm
by Legalus
Świat cantra został stworzony przez Bogów z panteonu ProgD. Przez Josa Gromowładnego. Nie działają w nim prawa fizyki, jakie znamy.

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Feb 20, 2014 11:11 am
by Lena Katina
Co nie odpowiada na podstawowe z zadanych pytań:

Co widzi moja postać gdy patrzy w niebo?

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Feb 20, 2014 11:36 am
by Laura_
moje postacie widzą głównie chmury, często do tego lodowe kulki albo strumienie deszczu. wszystkie lata takie będą? chcemy słońca!

Re: Długość pór "roku"

Posted: Mon Mar 03, 2014 9:44 pm
by topornik
kiedyś była wersja że cantr nie jest kulą lecz torusem :P

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Nov 06, 2014 12:20 am
by Elm0
Nekromancja vol 2, ale tak rzadko wchodzę, że mi wolno:

Cantr nie jest kulą ani torusem, a kwadratem o teleportujących krawędziach :P

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Nov 06, 2014 11:36 am
by Raynus
Temat jest o porach roku, a Wy tu o kształcie Cantr jako planety rozmawiacie...
Jak na moje to pory roku mogłyby trwać 40-60 dni. Nie koniecznie chodzi o to, by zgrać je z tymi realnymi, ale by postacie (i gracz) mogły się w nie wczuć. Na tę chwile pory roku są bez znaczenia, bo zanim ktoś zauważy zmianę pory roku, ta już się kończy.

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Nov 06, 2014 11:51 am
by psychowico
Pory roku i pogoda trzeba by zrobić na głównym panelu.
Naprawdę, odgrywając postać nie potrzebuję przez 100% czasu widzieć, że urodziła się "w 1. Lamparcia Łączka dnia 3178".
Zamiast tego przydałaby się jakaś konkretna wiedza o otoczeniu, jak właśnie pogoda.

Re: Długość pór "roku"

Posted: Thu Nov 06, 2014 12:15 pm
by dekalina
Lena Katina wrote:Co nie odpowiada na podstawowe z zadanych pytań:

Co widzi moja postać gdy patrzy w niebo?


Moje widzą gęstą zieloną mgłę. Może to kwestia słabej wyobraźni, ale wszystko co związane z cantr w mojej głowie jest zawsze lekko zielonkawe. Jakby atmofsfera była mocno zachlorowana.
psychowico wrote:Naprawdę, odgrywając postać nie potrzebuję przez 100% czasu widzieć, że urodziła się "w 1. Lamparcia Łączka dnia 3178".
Zamiast tego przydałaby się jakaś konkretna wiedza o otoczeniu, jak właśnie pogoda.

Tak, potrzeba zaglądania w "miejsce" jest trochę irytująca. Zwłaszcza w podróży, kiedy zmienia się po każdym tiku. Ale mam nadzieję, że info o urodzinach zostanie w karcie postaci.
Raynus wrote:Jak na moje to pory roku mogłyby trwać 40-60 dni. Nie koniecznie chodzi o to, by zgrać je z tymi realnymi, ale by postacie (i gracz) mogły się w nie wczuć.

Przynajmniej uszyć adekwatne ubrania i się w nie przebrać.

Re: Długość pór "roku"

Posted: Fri Nov 07, 2014 6:57 am
by Laura_
jestem za wydłużeniem pór roku, od początku mówiłam, że 20 dni to nieporozumienie

Re: Długość pór "roku"

Posted: Mon Apr 27, 2015 7:19 pm
by oldragon
Może wystarczy wyłączyć schemat skojarzeniowy, w którym Zima, Wiosna, Lato i Jesień są porami roku.
Może Cantr nie jest Dyskiem spoczywającym na grzbietach słoni, wspartych na skorupie Atuina, ale może być czymś równie oryginalnym. Zależy to tylko do wyobraźni zasiedlających go istot.

Dla ilustracji, jedna z moich niegodnych uwagi postaci wędrując po cantryjskim oceanie napotykała początek Zimy trzykrotnie w ciągu kilku zaledwie dni... :)

Re: Długość pór "roku"

Posted: Mon Apr 27, 2015 7:46 pm
by psychowico
oldragon wrote:Może wystarczy wyłączyć schemat skojarzeniowy, w którym Zima, Wiosna, Lato i Jesień są porami roku.
Może Cantr nie jest Dyskiem spoczywającym na grzbietach słoni, wspartych na skorupie Atuina, ale może być czymś równie oryginalnym. Zależy to tylko do wyobraźni zasiedlających go istot.

Dla ilustracji, jedna z moich niegodnych uwagi postaci wędrując po cantryjskim oceanie napotykała początek Zimy trzykrotnie w ciągu kilku zaledwie dni... :)


Ścigała zimę. Zbieraj dane.