Wiesci z frontu (ProgD & RD) - ogłoszenia i obwieszczenia

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Wiesci z frontu (ProgD & RD) - ogłoszenia i obwieszczenia

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:18 pm

Jak obiecałem, zakładam nowy wątek. W starym...

http://forum.cantr.org/viewtopic.php?t=7902&start=1305&postdays=0&postorder=asc&highlight=

Można prowadzić rozwięzłe dyskusje na temat zmian.

W nowym (nie będziemy go narazie zamykali), będą zamieszczane suche informacje, będzie też można zadać konkretne pytanie dotyczące zmian, obecnych lub planowanych. Postaram się również wrzucać linki do angielskich dyskusji prowadzonych w dziale Suggestions, które mają realną szansę na wprowadzenie, żebyście też mogli sie wypowiedzieć.

Ludzi z innych departamentów jak najbardziej zapraszam do postowania gdy ja coś przeoczę lub mają coś do dodania.

edit: i spoza departamentów również
Last edited by BZR on Thu Aug 20, 2009 7:03 pm, edited 3 times in total.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:21 pm

Najnowsze zmiany.

1. Podsłuchiwanie szeptów - obecnie, o ile dobrze pamiętam, wprowadzone w taki sposób, że

a) Osoba szepcze
b) Następuje wygenerowanie liczby losowej. Jeśli mieści się w widełkach to:
c) Następuje dla wygenerowanie dla każdej osoby znajdującej się w lokacji (pojazdy się nie liczą) niezależnej liczby losowej i sprawdzenie czy mieści się w określonych widełkach. Jeśli tak to:
d) Każda osoba która podsłuchała widzi treść szeptu

Wnioski - można by uznać, że czasami powie się coś za głośno. Wtedy taki szept może być słyszany przez kilka osób (tylko w dużych miastach)
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:26 pm

2. Rozdzielenie strojów dwuczęściowych
Ci co mają stroje na sobie będą miały same majtki, a ci co mają stroje w plecaku - same staniki. Cała operacja nastąpi za kilka dni.

Komentując dyskusję - zostało to wprowadzone, gdyż gracze narzekali, że jak noszą same spodnie to nie pokazuje się co mają u góry i ich postacie są zaczepiane że biegają z piersiami na wierzchu 8)
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:30 pm

3. Bukiety kwiatów


http://forum.cantr.org/viewtopic.php?t=15282&start=30

Każdy bukiet ma żywotność 20 dni, i nie da się go naprawiać.

Rose Bouquet:
Resources Needed: 100 grams of Roses, 10 grams of string
Tools needed: Scissors
Days Needed: 1

Daisy Bouquet:
Resources Needed: 100 grams of Daisies, 10 grams of string
Tools needed: Scissors
Days Needed: 1

Buttercup Bouquet:
Resources Needed: 100 grams of Buttercups, 10 grams of string
Tools needed: Scissors
Days Needed: 1

Tulip Bouquet:
Resources Needed: 100 grams of Tulips, 10 grams of string
Tools needed: Scissors
Days Needed: 1

Assorted Bouquet:
Resources Needed:25 grams of Roses, 25 grams of Daisies, 25 grams of Buttercups, 25 grams of Tulips, 10 grams of string
Tools needed: Scissors
Days Needed: 1

Delowo nie tłumaczę, gdyż można w menu budowania wyszukać wyłącznie po angielskiej nazwie dopóki ktoś nie przetłumaczy. Znajdują się w dziale... meble
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:32 pm

4. Ręczniki

http://forum.cantr.org/viewtopic.php?t=13340&start=15

Item: Towel
Resources needed: 150 grams of cotton cloth
Tools: Needle
Days: 1.5

Można nim atakować (o ile dobrze pamiętam)
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:34 pm

5. Przyśpieszenie trenowania walki

Nie będzie dokładnych danych, powiem krótko: przed tą zmianą można się było zachlastać, a byś nie wytrenował z najgorszego do najlepszego. Teraz jest to możliwe.

Jak szybko działają treningi, od czego zależy przyrost umiejętności itd zostawiam intuicji Cantryjczyków.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 5:57 pm

6. Kamienne ławki

Wymagania

3500g kamienia
młotek, dłuto
5 dni pracy
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 6:04 pm

7. Odsalarka do wody - solar still

http://wiki.cantr.net/index.php/Solar_still

Poprawiono wydajność

15 gram wody lub soli dziennie.
Projekt automatyczny, może być wybudowane na statku, podczas wykonywania projektu statek musi się poruszać.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Thu Aug 20, 2009 6:07 pm

8. Piersiówka

Resources: 75 grams of steel
Tools: Peen hammer
Days of work: 2

Przechowuje 200 gram czegokolwiek (póki co)
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Fri Aug 21, 2009 8:17 am

Części do samochodów bez linii produkcyjnej.
Nie wiem czy była o tym mowa, ale od jakiegoś czasu można produkować podwozia bez linii produkcyjnej. Pożerają potworne ilości stali i żelaza w zamian niepotrzebne jest do nich aluminium.

Edit: Kto zamieścił ręcznik w dziale broń? I z rozpędu przenieście ul z kombajnów i dajcie nazwę Ul a nie UL.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Fri Aug 28, 2009 9:24 am

Jeśli ktoś chce to proszę o wklejenie postu z tłumaczeniem. Usunie się mój a zachowa przetłumaczony.

Mattan - jeśli znalazłeś jakieś błędy, nawet drobne, to najlepszą metodą jest wklejenie w dziale "bugs" na forum angielskim
User avatar
€e$y
Posts: 176
Joined: Wed Feb 11, 2009 11:09 pm
Location: Cesarstwo Torunskie

Postby €e$y » Fri Aug 28, 2009 10:28 pm

9. Szklane butelki

Mała szklana butelka (lub flaszka, buteleczka):
Pojemność: 300 gram
Materiały potrzebne do produkcji: 75 gram szklanych sztab i 30 gram drewna
Narzędzia: piszczel (do wytopu szkła)
Czas produkcji: 0,5 dnia

Duża szklana butelka (lub karafka, dzbanek, gąsiorek, gąsior):
Pojemność: 1000 gram
Materiały potrzebne do produkcji: 200 gram szklanych sztab i 60 gram drewna
Narzędzia: piszczel (do wytopu szkła)
Czas produkcji: 1 dzień

piszczel (do wytopu szkła) (ang. blowing iron) - nowe narzędzie, niezbędne w procesie
Czas wytworzenia: 1 dzień
Materiały: 100 gram żelaza
Narzędzia: młotek
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Mon Sep 14, 2009 10:10 pm

Aktualnie wprowadzane - zmiany zmęczenia podczas przeciągania ludzi. Zmienienie tego to dosłownie 2 minuty, więc lepiej się wypowiadajcie, póki czas;)

http://forum.cantr.org/viewtopic.php?t=18013



Oraz niespodzianka - dodatkowe zastosowanie taczek, nad którym właśnie pracuję;)
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Wed Sep 30, 2009 9:23 pm

Jedni będą chcieli mnie zabić, inni błogosławić, a jeszcze inni mają to głęboko, ale zmieniłem nazwę jabłecznik na cyder. Po prostu zawsze w realnym świecie, jak ktoś mówił jabłecznik to myślałem ciasto, a jak ktoś mówił cydr to myślałem alkohol.
User avatar
BZR
Posts: 1483
Joined: Wed Aug 02, 2006 5:44 pm
Location: Poland

Postby BZR » Tue Oct 06, 2009 7:19 pm

10. Taczki pomagają w przeciąganiu.

Mając taczkę w ekwipunku można przecięgać więcej surowców lub cięższe rzeczy (nie dotyczy przeciągania osób)

Konkretnych wartości nie podaję.

Aha, przeciąganie będzie działało dopóki Jos nie cofnie z powrotem kodu do starej wersji, a zrobi to na pewno wkrótce ze względu na bug ze zwierzętami.


http://forum.cantr.org/viewtopic.php?p=378630#378630

edit: Jos dodał ręcznie pliki dotyczące przeciągania, więc już raczej nic mu nie grozi.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest