wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Ogólna pozapostaciowa dyskusja pomiędzy graczami Cantr II.

Moderators: Public Relations Department, Players Department

koksu
Posts: 165
Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
Location: Polska, Zielonka

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby koksu » Thu Apr 01, 2010 7:05 pm

Więc pozostaje tylko samobójstwo... tym bardziej jestem za śmiercią ze starości
User avatar
Khe
Posts: 293
Joined: Sat Jul 09, 2005 6:51 pm
Location: Poland, Tychy

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Khe » Thu Apr 01, 2010 8:08 pm

popieram, niech te staruchy po 80-tce powoli zaczynaja ogladajc sie za siebie i wypatrywac zakapturzonej postaci z kosa... a te po setce to niech lepiej nie ruszaja sie z miejsca, gdzie chca byc pochowane
User avatar
saguarooo
Posts: 191
Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
Location: Gliwice

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby saguarooo » Thu Apr 01, 2010 8:16 pm

:evil: Nie, nie, nie i jeszcze raz nie. Moim postaciom co prawda do tego wieku jeszcze daleko, ale uważam, że śmierć ze starości to całkowicie nietrafiony pomysł... Nawet bez wsparcia PD jest sporo możliwości zakończenia zielonego żywota.
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Greek » Thu Apr 01, 2010 8:35 pm

Nie, nie, nie, nie i jeszcze dwa razy nie.
Takie decydowanie o śmierci postaci bez udziału gracza to istne barbarzyństwo. Długa i konsekwentna gra ma być wynagradzana niespodziewanym pojawieniem się pewnego dnia komunikatu: "twoja postać umarła ze starości"?
To ma być lepszy świat i przyznam, że mając perspektywę śmierci ze starości w grze czułbym się poganiany jako gracz.
Kto chce uśmiercić sobie postać ten ma różnorakie metody (a można i spotkać inne postacie, które oferują to bez pytania o zdanie), ale moje postacie proszę zostawić w spokoju.
Śmierć starej postaci na życzenie gracza byłaby ok, choć to oczywiście czyn równie niemoralny jak wciśnięcie krzyżyka.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Sopel_1 » Fri Apr 02, 2010 8:18 am

To chociaż żeby im wszystkie umiejętności zaczęły spadać, a zwłaszcza fizyczne (siła, umiejętność walki) I inne takie. Żeby staruszki na starość mogli raczej wspominać dawne czasy i bawić wnuki (których w Cantrze na ma). Bo czasami to dziwne gdy 80-latek będzie filarem siły i obrony miasta. Dziadki w sędziwym wieku powinny siedzieć w domkach albo na ławeczkach na dworze i rozmawiać z kolegami jak to było fajnie za młodu. I okularki i laseczki by się przydały ...

Oh marzy mi się miasto w którym staruszkowie są zabijani z tego powodu że już nie można z nich nic wycisnąć :twisted:
User avatar
Greek
Programming Dept. Member/Translator-Polish
Posts: 4726
Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
Location: Kraków, Poland
Contact:

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Greek » Fri Apr 02, 2010 8:43 am

Nikt nie powiedział, że w cantr ludzie starzeją się tak jak w realu. Może są jak elfy i w zasadzie są wiecznie młodzi?
Jeśli ktoś chce to przecież może osiemdziesięcioletnią postać opisać jako młodo wyglądającego, umięśnionego mężczyznę i jest ok. Po co decydować o starzeniu się postaci za gracza?
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
User avatar
Mars
Posts: 852
Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
Location: Poland

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Mars » Fri Apr 02, 2010 8:45 am

Sopel_1 wrote:czasami to dziwne gdy 80-latek będzie filarem siły i obrony miasta.


Troche dziwne to jest spozywanie surowych ziemniakow jako podstawa diety, ba, okazuje sie, ze jakims cudem dostarcza to postaciom wszystkiego co z witamin i mineralow potrzebne. Troche dziwne sa radia zlozone tylko z miedzianych kabelkow a jakims cudem jeszcze potrafia gadac. Troche dziwne sa silniki na magnez i benzyne, chyba pole jakies lewitujace wytwarzaja ;) Troche dziwna jest mozliwosc wyleczenia w 99% rannej postaci w sekunde za pomoca zjedzenia miodu czy szpinaku, rodzenia sie postaci od razu w wieku 20 lat, i dalej wymieniac? 8)
User avatar
Sopel_1
Posts: 770
Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Sopel_1 » Fri Apr 02, 2010 8:52 am

W sumie tak - Cantr to taka dziwna gra z zielonymi stronami internetowymi będącymi postaciami i wbudowanym chatem ;)

Ale marzą mi się dziadziunie grający w szachy w parku a nie biegający po wyspie z toporami w pogoni za złodziejami notatek :P

EDIT: I w ogóle wkurzają mnie akcje typu: "Stój ! Jesteś otoczony. Odłóż powoli spis mieszkańców naszej wsi, a nic ci nie zrobimy" ... :roll:
User avatar
Ula
Posts: 1042
Joined: Thu Mar 23, 2006 3:17 pm

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Ula » Fri Apr 02, 2010 10:47 am

Hły, hły... już widzę dziki entuzjazm wszystkich zwolenników niezapowiedzianej śmierci dla starych dziadów i bab po nagłym znalezieniu się na ich wychuchanym placu pierdyliarda notatek mojej sędziwej postaci. 8)

Granie staruchami jest trudne... IMHO w Cantr jest już wystarczająco dużo śmierci, nie mówiąc już nawet o trzydziestoletnich tetrykach. ;) Może rozwinę jeszcze myśl, jak znajdą się wena i czas... sam temat jest dość ciekawy.
Image
User avatar
B.M.T.
Posts: 871
Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
Location: W okolicy nóżek Buki.

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby B.M.T. » Fri Apr 02, 2010 10:58 pm

Ja chce mieć kiedyś 500 letnią postać.
User avatar
KVZ
Players Dept. Member
Posts: 5309
Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
Location: Vlotryan
Contact:

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby KVZ » Fri Apr 02, 2010 11:32 pm

To Cię czeka 27 lat gry minus to co już grałeś.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
User avatar
Aravat
Posts: 415
Joined: Tue Jun 27, 2006 9:26 pm
Location: Ennis, Ireland

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby Aravat » Sat Apr 03, 2010 9:02 am

KEVEZ wrote:To Cię czeka 27 lat gry minus to co już grałeś.

Chyba 24 lata minus to co grał.
Wszystko nalezy robic w sposob tak prosty jak to tylko mozliwe i ani troche prosciej....
User avatar
saguarooo
Posts: 191
Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
Location: Gliwice

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby saguarooo » Sat Apr 03, 2010 9:15 am

Aravat wrote:
KEVEZ wrote:To Cię czeka 27 lat gry minus to co już grałeś.

Chyba 24 lata minus to co grał.


Każda postać zaczyna jako 20 latek, więc:
500-20=480
rok cantryjski to 20 dni, więc:
480*20=9600
rok rzeczywisty (dla ułatwienia pomińmy przestępne lata) to 365 dni, więc:
9600/365=26.3013698630137
zaokrąglamy do 26 :)
koksu
Posts: 165
Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
Location: Polska, Zielonka

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby koksu » Sat Apr 03, 2010 10:18 am

No dobrze, ale z tego co wiem, ma to być symulacja życia. Oczywiście bez przesady, bo nudno będzie, ale umieranie ze starości powinno być. Tylko niech gracz o tym zdecyduje, to wszyscy będą happy. Spadanie statystyk.. tu jest pewien kłopot, bo nikt nie będzie grał staruchem, który ma wszystko niezręcznie.. nie wypowiem się na ten temat, poczekam na mądrzejszych :twisted:
User avatar
saguarooo
Posts: 191
Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
Location: Gliwice

Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci

Postby saguarooo » Sat Apr 03, 2010 10:39 am

Śmierć postaci ze starości, albo obniżanie umiejętności to byłoby cholerne uprzykrzenie życia graczom, natomiast oddanie śmierci postaci (ale tylko i wyłącznie starej!) w ręce gracz to dobry pomysł.

Return to “Ogólne dyskusje”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest