wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Moderators: Public Relations Department, Players Department
-
- Posts: 165
- Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
- Location: Polska, Zielonka
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Więc pozostaje tylko samobójstwo... tym bardziej jestem za śmiercią ze starości
- Khe
- Posts: 293
- Joined: Sat Jul 09, 2005 6:51 pm
- Location: Poland, Tychy
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
popieram, niech te staruchy po 80-tce powoli zaczynaja ogladajc sie za siebie i wypatrywac zakapturzonej postaci z kosa... a te po setce to niech lepiej nie ruszaja sie z miejsca, gdzie chca byc pochowane
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Nie, nie, nie i jeszcze raz nie. Moim postaciom co prawda do tego wieku jeszcze daleko, ale uważam, że śmierć ze starości to całkowicie nietrafiony pomysł... Nawet bez wsparcia PD jest sporo możliwości zakończenia zielonego żywota.
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Nie, nie, nie, nie i jeszcze dwa razy nie.
Takie decydowanie o śmierci postaci bez udziału gracza to istne barbarzyństwo. Długa i konsekwentna gra ma być wynagradzana niespodziewanym pojawieniem się pewnego dnia komunikatu: "twoja postać umarła ze starości"?
To ma być lepszy świat i przyznam, że mając perspektywę śmierci ze starości w grze czułbym się poganiany jako gracz.
Kto chce uśmiercić sobie postać ten ma różnorakie metody (a można i spotkać inne postacie, które oferują to bez pytania o zdanie), ale moje postacie proszę zostawić w spokoju.
Śmierć starej postaci na życzenie gracza byłaby ok, choć to oczywiście czyn równie niemoralny jak wciśnięcie krzyżyka.
Takie decydowanie o śmierci postaci bez udziału gracza to istne barbarzyństwo. Długa i konsekwentna gra ma być wynagradzana niespodziewanym pojawieniem się pewnego dnia komunikatu: "twoja postać umarła ze starości"?
To ma być lepszy świat i przyznam, że mając perspektywę śmierci ze starości w grze czułbym się poganiany jako gracz.
Kto chce uśmiercić sobie postać ten ma różnorakie metody (a można i spotkać inne postacie, które oferują to bez pytania o zdanie), ale moje postacie proszę zostawić w spokoju.
Śmierć starej postaci na życzenie gracza byłaby ok, choć to oczywiście czyn równie niemoralny jak wciśnięcie krzyżyka.
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
To chociaż żeby im wszystkie umiejętności zaczęły spadać, a zwłaszcza fizyczne (siła, umiejętność walki) I inne takie. Żeby staruszki na starość mogli raczej wspominać dawne czasy i bawić wnuki (których w Cantrze na ma). Bo czasami to dziwne gdy 80-latek będzie filarem siły i obrony miasta. Dziadki w sędziwym wieku powinny siedzieć w domkach albo na ławeczkach na dworze i rozmawiać z kolegami jak to było fajnie za młodu. I okularki i laseczki by się przydały ...
Oh marzy mi się miasto w którym staruszkowie są zabijani z tego powodu że już nie można z nich nic wycisnąć
Oh marzy mi się miasto w którym staruszkowie są zabijani z tego powodu że już nie można z nich nic wycisnąć
- Greek
- Programming Dept. Member/Translator-Polish
- Posts: 4726
- Joined: Mon Feb 13, 2006 5:41 pm
- Location: Kraków, Poland
- Contact:
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Nikt nie powiedział, że w cantr ludzie starzeją się tak jak w realu. Może są jak elfy i w zasadzie są wiecznie młodzi?
Jeśli ktoś chce to przecież może osiemdziesięcioletnią postać opisać jako młodo wyglądającego, umięśnionego mężczyznę i jest ok. Po co decydować o starzeniu się postaci za gracza?
Jeśli ktoś chce to przecież może osiemdziesięcioletnią postać opisać jako młodo wyglądającego, umięśnionego mężczyznę i jest ok. Po co decydować o starzeniu się postaci za gracza?
‘Never! Run before you walk! Fly before you crawl! Keep moving forward! You think we should try to get a decent mail service in the city. I think we should try to send letters anywhere in the world! Because if we fail, I’d rather fail really hugely’
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Sopel_1 wrote:czasami to dziwne gdy 80-latek będzie filarem siły i obrony miasta.
Troche dziwne to jest spozywanie surowych ziemniakow jako podstawa diety, ba, okazuje sie, ze jakims cudem dostarcza to postaciom wszystkiego co z witamin i mineralow potrzebne. Troche dziwne sa radia zlozone tylko z miedzianych kabelkow a jakims cudem jeszcze potrafia gadac. Troche dziwne sa silniki na magnez i benzyne, chyba pole jakies lewitujace wytwarzaja Troche dziwna jest mozliwosc wyleczenia w 99% rannej postaci w sekunde za pomoca zjedzenia miodu czy szpinaku, rodzenia sie postaci od razu w wieku 20 lat, i dalej wymieniac?
- Sopel_1
- Posts: 770
- Joined: Thu Nov 13, 2008 5:12 pm
- Location: Kostrzyn nad Odrą / Kraków - Poland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
W sumie tak - Cantr to taka dziwna gra z zielonymi stronami internetowymi będącymi postaciami i wbudowanym chatem
Ale marzą mi się dziadziunie grający w szachy w parku a nie biegający po wyspie z toporami w pogoni za złodziejami notatek
EDIT: I w ogóle wkurzają mnie akcje typu: "Stój ! Jesteś otoczony. Odłóż powoli spis mieszkańców naszej wsi, a nic ci nie zrobimy" ...
Ale marzą mi się dziadziunie grający w szachy w parku a nie biegający po wyspie z toporami w pogoni za złodziejami notatek
EDIT: I w ogóle wkurzają mnie akcje typu: "Stój ! Jesteś otoczony. Odłóż powoli spis mieszkańców naszej wsi, a nic ci nie zrobimy" ...
- Ula
- Posts: 1042
- Joined: Thu Mar 23, 2006 3:17 pm
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Hły, hły... już widzę dziki entuzjazm wszystkich zwolenników niezapowiedzianej śmierci dla starych dziadów i bab po nagłym znalezieniu się na ich wychuchanym placu pierdyliarda notatek mojej sędziwej postaci.
Granie staruchami jest trudne... IMHO w Cantr jest już wystarczająco dużo śmierci, nie mówiąc już nawet o trzydziestoletnich tetrykach. Może rozwinę jeszcze myśl, jak znajdą się wena i czas... sam temat jest dość ciekawy.
Granie staruchami jest trudne... IMHO w Cantr jest już wystarczająco dużo śmierci, nie mówiąc już nawet o trzydziestoletnich tetrykach. Może rozwinę jeszcze myśl, jak znajdą się wena i czas... sam temat jest dość ciekawy.
- B.M.T.
- Posts: 871
- Joined: Mon Jun 22, 2009 4:14 pm
- Location: W okolicy nóżek Buki.
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Ja chce mieć kiedyś 500 letnią postać.
- KVZ
- Players Dept. Member
- Posts: 5309
- Joined: Sun Sep 28, 2003 7:04 am
- Location: Vlotryan
- Contact:
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
To Cię czeka 27 lat gry minus to co już grałeś.
Corruption born inside. I'm part of dark side / A.F.K. / We'll steal your dreams and control your minds
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
https://twitter.com/DukeKVZ / http://www.futurerp.net/pages/link.php?id=24880
- Aravat
- Posts: 415
- Joined: Tue Jun 27, 2006 9:26 pm
- Location: Ennis, Ireland
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
KEVEZ wrote:To Cię czeka 27 lat gry minus to co już grałeś.
Chyba 24 lata minus to co grał.
Wszystko nalezy robic w sposob tak prosty jak to tylko mozliwe i ani troche prosciej....
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Aravat wrote:KEVEZ wrote:To Cię czeka 27 lat gry minus to co już grałeś.
Chyba 24 lata minus to co grał.
Każda postać zaczyna jako 20 latek, więc:
500-20=480
rok cantryjski to 20 dni, więc:
480*20=9600
rok rzeczywisty (dla ułatwienia pomińmy przestępne lata) to 365 dni, więc:
9600/365=26.3013698630137
zaokrąglamy do 26
-
- Posts: 165
- Joined: Tue Mar 30, 2010 7:40 pm
- Location: Polska, Zielonka
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
No dobrze, ale z tego co wiem, ma to być symulacja życia. Oczywiście bez przesady, bo nudno będzie, ale umieranie ze starości powinno być. Tylko niech gracz o tym zdecyduje, to wszyscy będą happy. Spadanie statystyk.. tu jest pewien kłopot, bo nikt nie będzie grał staruchem, który ma wszystko niezręcznie.. nie wypowiem się na ten temat, poczekam na mądrzejszych
- saguarooo
- Posts: 191
- Joined: Sun Feb 15, 2009 6:02 pm
- Location: Gliwice
Re: wydzielone / Problem dlugosci zycia postaci
Śmierć postaci ze starości, albo obniżanie umiejętności to byłoby cholerne uprzykrzenie życia graczom, natomiast oddanie śmierci postaci (ale tylko i wyłącznie starej!) w ręce gracz to dobry pomysł.
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest