dluga smycz lub kaganiec czyli o minutkach
Moderators: Public Relations Department, Players Department
- Mattan
- Posts: 1081
- Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
- Location: Poznan
dluga smycz lub kaganiec czyli o minutkach
W realu jestem zwolennikiem prawa pozostawiającego dużo swobody i samokontroli ludzi nad swoim życiem, a rolę organów władzy jako pomocy w trudnych sprawach niż policjanta z pałą pilnującego czy gdzieś się nie potkniesz żeby ci przyłożyć. Oczywiście potrzeba policji jako takiej jest niepodważalna. Nazwałbym to polityką długiej smyczy.
Jak zacząłem grać w Cantr przyjąłem za oczywiste ograniczenie czasu grania i argumenty, że to chroni przed uzależnieniem od gry. Jednak gdy obecnie doświadczam wolności w czasie grania widzę jak bardzo psuło mi grę i zacząłem się zastanawiać nad zasadnością takiego ograniczenia. Jeżeli miało to uchronić mnie przed nadmiernym poświęcaniem czasu grze to nie spełniało to swojego zadania. Przecież nawet to forum jest pełne porad jak to ominąć (edytowanie wypowiedzi poza grą itp.). (Myślę że to ograniczenie prowokowało, przynajmniej częściowo, do łamania NZ i zakładania drugiego konta) Te sposoby pozwalają co najmniej o 100% wydłużyć dostępny czas, a nikt mi nie zabroni myślenia o grze w pozostałym czasie. Uwolnieniem od uzależnienia jest abstynencja, a nie ograniczenie np. alkoholu do jednego piwa dziennie. Zresztą są formy alkoholizmu, które przejawiają się np. piciem 50 gram wódki dziennie.
Dlatego opierając się na moich doświadczeniach i przemyśleniach proponuję żeby na stałe wprowadzić wolny dostęp do gry bez ograniczenia, albo chociaż wydłużenia na stałe smyczy czyli co najmniej 400 minut na dobę. Na pewno to uczyni grę bardziej grywalną bo naprawdę fajnie jest teraz pisać bez pośpiechu wypowiedzi moich postaci nie używając notatnika i kopiuj/wklej. Bardzo to zwiększa komfort gry.
Proszę o wasze opinie.
Jak zacząłem grać w Cantr przyjąłem za oczywiste ograniczenie czasu grania i argumenty, że to chroni przed uzależnieniem od gry. Jednak gdy obecnie doświadczam wolności w czasie grania widzę jak bardzo psuło mi grę i zacząłem się zastanawiać nad zasadnością takiego ograniczenia. Jeżeli miało to uchronić mnie przed nadmiernym poświęcaniem czasu grze to nie spełniało to swojego zadania. Przecież nawet to forum jest pełne porad jak to ominąć (edytowanie wypowiedzi poza grą itp.). (Myślę że to ograniczenie prowokowało, przynajmniej częściowo, do łamania NZ i zakładania drugiego konta) Te sposoby pozwalają co najmniej o 100% wydłużyć dostępny czas, a nikt mi nie zabroni myślenia o grze w pozostałym czasie. Uwolnieniem od uzależnienia jest abstynencja, a nie ograniczenie np. alkoholu do jednego piwa dziennie. Zresztą są formy alkoholizmu, które przejawiają się np. piciem 50 gram wódki dziennie.
Dlatego opierając się na moich doświadczeniach i przemyśleniach proponuję żeby na stałe wprowadzić wolny dostęp do gry bez ograniczenia, albo chociaż wydłużenia na stałe smyczy czyli co najmniej 400 minut na dobę. Na pewno to uczyni grę bardziej grywalną bo naprawdę fajnie jest teraz pisać bez pośpiechu wypowiedzi moich postaci nie używając notatnika i kopiuj/wklej. Bardzo to zwiększa komfort gry.
Proszę o wasze opinie.
- robin_waw
- Posts: 1532
- Joined: Tue Jul 25, 2006 12:30 pm
Jak dla mnie to 200 jest w sam raz, pomimo tego że nie ma ograniczenia w zupełnosci mieszczę się w tym czasie. To znaczy zjadam więcej jak 200 minut tylko dla tego że nie oszczędzam czasu i po odejściu na pięć czy więcej minut nie loguję się ponownie Nigdy nie zdarzało mi się wklejać wypowiedzi z notatnika a oszczędzając minutki wyrabiałem się w czasie 100 do 150 minut. Kilka razy miałem tylko takie ekstremalne warunki że czasu brakowało. Ale to margines.
Dlatego zagłosowałem na 200 bo mi to w zupełności wystarcza.
Dlatego zagłosowałem na 200 bo mi to w zupełności wystarcza.
-
- Posts: 305
- Joined: Sat Aug 04, 2007 12:18 pm
- gawi
- Posts: 1045
- Joined: Thu Mar 08, 2007 2:42 pm
- Location: Poland, Poznan
- Miaua
- Posts: 616
- Joined: Tue Oct 24, 2006 11:43 am
- Location: Gdynia
- Contact:
Czy było minut 200, czy jest 2000, gram kiedy chce i ile chce. Tylko jak jest 2000 to nie kombinuje z logowaniem się na nowo, a działam od razu.
Nie znam się na bazach i danych ale może takie ponowne logowanie się (żeby zaoszczędzić) powoduje większe obciążenie?
Nie znam się na bazach i danych ale może takie ponowne logowanie się (żeby zaoszczędzić) powoduje większe obciążenie?
Kamienny znak: I'm the Devil, I love metal!
Kamienny znak: Dzięki, Marolu Wielki Bardzo!
Kamienny znak: Dzięki, Marolu Wielki Bardzo!
- natene
- Posts: 234
- Joined: Sat May 17, 2008 11:42 pm
- Location: GW/ Landsberg
- Mars
- Posts: 852
- Joined: Sat Apr 28, 2007 2:44 pm
- Location: Poland
Re: dluga smycz lub kaganiec czyli o minutkach
Mattan wrote:Jak zacząłem grać w Cantr przyjąłem za oczywiste ograniczenie czasu grania i argumenty, że to chroni przed uzależnieniem od gry. Jednak gdy obecnie doświadczam wolności w czasie grania widzę jak bardzo psuło mi grę i zacząłem się zastanawiać nad zasadnością takiego ograniczenia. Jeżeli miało to uchronić mnie przed nadmiernym poświęcaniem czasu grze to nie spełniało to swojego zadania.
Tez uwazam, ze limitu byc nie powinno - o ile nie wplynie jego brak na wydajnosc gry.
Jestesmy (w wiekszosci) doroslymi, a przynajmniej w miare dojrzalymi ludzmi. Kazdy odpowiada za siebie. Nawet ewentualne 13 latki. Stosowanie max 100/200/300 minutek dziennie jako ograniczenie przed "graniem 24h na dobe" to przesada, na dodatek... rzeczywiscie niezbyt skuteczna.
- Smith
- Posts: 174
- Joined: Mon Apr 03, 2006 1:59 pm
Ja również jestem za tym żeby było bez limitu. Nie raz natrafiałem na długie notatki, których przeczytanie zajęłoby sporo czasu przez co kopiowałem ich treść do notatnika i tam czytałem. Tak samo przy tworzeniu notatek często najpierw pisałem je w notatniku a potem kopiowałem do notatek w Cantrze. Raz się to na mnie zemściło gdy zwalił mi się Windows. Tak czy inaczej wolałbym czytać i pisać notatki bez potrzeby kopiowania ich treści do notatnika lub z notatnika, bez stresu o to, że wyczerpię minutki.
- w.w.g.d.w
- Posts: 1356
- Joined: Sun Oct 02, 2005 4:46 pm
- Jinchuuriki
- Posts: 723
- Joined: Sat May 10, 2008 9:54 am
- Location: Szczytno in Poland
- Contact:
- Miri
- Posts: 1272
- Joined: Wed May 16, 2007 3:32 pm
Mi jakoś tak lepiej się gra bez limitu - bezstresowo przede wszystkim Mogę spokojnie robić co mam do zrobienia, nie martwiąc się ile czasu mi to zajmie i minutek zeżre, a dopiero godzina ta-i-ta i jeszcze na tyle czasu muszą starczyć.
Gram ile grałam, i tyle.
A ograniczenie minutkowe i tak nie działało najlepiej, bo za łatwe było do obejścia - i to w dodatku w sposób obciążający serwer.
Gram ile grałam, i tyle.
A ograniczenie minutkowe i tak nie działało najlepiej, bo za łatwe było do obejścia - i to w dodatku w sposób obciążający serwer.
- lacki2000
- Posts: 804
- Joined: Tue Jun 12, 2007 12:57 am
Brak limitu to był naprawdę dobry krok ku większej grywalności i lepszemu odgrywaniu postaci. No może przez to jest też więcej mało ciekawych zachowań (jak "Dzień dobry" albo "uśmiecha się" albo "zgłodniałem" i to cały tekst na jeden dzień) ale mi to mocno nie przeszkadza a zawsze jest jakaś oznaka że postać jest jedynie w pół-śnie i czeka na jakąś przygodę by się bardziej obudzić. Ja mam tylko pięć postaci i starcza mi na nie około 100-300 minut dziennie w zależności od dnia (ostatnio nieco ospałe okoliczności są ale nie u wszystkich) i nie potrzeba mi więcej minut niż 400 dziennie bo na więcej mi życie poza grą nie pozwala. No ale jakby co to limit 2000 minut jest kozacki mimo, że bezsensowny
Następny krok to 24-godzinny (albo przynajmniej 12-godzinny) dzień cantryjski (z odpowiednim rozdrobnieniem postępu projektów i prędkości podróży) dla lepszej płynności działań. ProgD! Do dzieła!
Następny krok to 24-godzinny (albo przynajmniej 12-godzinny) dzień cantryjski (z odpowiednim rozdrobnieniem postępu projektów i prędkości podróży) dla lepszej płynności działań. ProgD! Do dzieła!
Te audire no possum. Musa sapientum fixa est in aure. Grasz w zielone? GRAM! Żądamy 24-godzinnego dnia cantryjskiego dla lepszej płynności działań!
- cald dashew
- Posts: 930
- Joined: Tue Aug 29, 2006 9:23 pm
- Location: Idioglosia
- mefisto666
- Posts: 80
- Joined: Sun Nov 11, 2007 2:56 pm
- Location: Kobenhavn/Zabrze
bez limitu jest dobrze
Wydaje ci sie ze ummiesz jezdzic ??
http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms
"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
http://pl.youtube.com/watch?v=rs-jAImScms
"Boże pohamuj pokusę prędkości..."
- witia1
- Posts: 576
- Joined: Fri Dec 14, 2007 2:19 pm
- Location: Jelcz-Laskowice
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest