O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Out-of-character discussion forum for Portuguese-speaking players

Moderators: Public Relations Department, Players Department

Voltenion
Posts: 2286
Joined: Sat Aug 25, 2007 3:52 am
Location: "Portugalija" como dizem alguns filhos da mãe
Contact:

O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Voltenion » Fri Oct 22, 2010 10:53 pm

Eu sai à rua...
"Delete Fu Island" activist.
jotael
Posts: 99
Joined: Mon May 18, 2009 10:59 am
Contact:

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby jotael » Sat Oct 23, 2010 10:21 pm

Regressei ao Ogame :evil: O fórum tem estado adormecido :twisted:
danizappa
Posts: 459
Joined: Thu Aug 21, 2008 2:39 am
Location: Margem Sul
Contact:

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby danizappa » Sun Oct 24, 2010 10:39 am

Pensei se poderia haver vida sem cantr.
jotael
Posts: 99
Joined: Mon May 18, 2009 10:59 am
Contact:

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby jotael » Mon Oct 25, 2010 8:15 am

E então?
User avatar
Trapaças
Posts: 822
Joined: Wed May 30, 2007 12:43 pm
Location: Algures no Alentejo

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Trapaças » Mon Oct 25, 2010 8:44 am

Poder podia, só que não era a mesma coisa :P
Illidan
Posts: 301
Joined: Wed Oct 22, 2008 10:51 pm

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Illidan » Mon Oct 25, 2010 3:22 pm

estudei pro vestibular, coisa que não tinha feito até agora. :oops:
Acho que passo agora :mrgreen:
Gran
Posts: 1720
Joined: Mon Dec 04, 2006 5:53 am

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Gran » Mon Oct 25, 2010 11:42 pm

Vim, vi e nada fiz.
"Navegar é preciso; viver não é preciso"
User avatar
crisII
Posts: 9
Joined: Tue Dec 15, 2009 1:51 pm

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby crisII » Thu Oct 28, 2010 11:03 pm

Perdi meu telemóvel, comprei um novo, verde da cor do Cant para matar saudades, quanto mais não seja da cor. :D

Tenho pena é dos números de telemóvel de amigos que não vou conseguir recuperar. :(
User avatar
eununco22
Posts: 126
Joined: Mon May 14, 2007 8:38 pm

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby eununco22 » Sat Oct 30, 2010 9:26 am

Fui ler a bíblia.
Não existe sábio que não precise de mais conhecimento ou burro que não saiba ensinar nada
danizappa
Posts: 459
Joined: Thu Aug 21, 2008 2:39 am
Location: Margem Sul
Contact:

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby danizappa » Sat Nov 13, 2010 5:21 pm

Ogame. Granda maluco!
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby HFrance » Sun Nov 14, 2010 5:56 pm

1) Descartando toda possibilidade de um jogo de mundo virtual multiplayer ser ao mesmo tempo código aberto e distribuído (P2P). Embora haja exemplos bem sucedidos de sistemas totalmente distribuídos e open-source para simulação (treinamento militar), eles estão protegidos da possibilidade de cheating pela ameaça de corte marcial (hehehe) e, também, o mundo persiste apenas durante a fase de treinamento.
2) Retomando o modelo cliente-servidor e decidindo sobre a política de acesso da comunidade ao banco de dados (através de um sistema auto-organizado de atribuição de pontuação de confiabilidade e mérito) e também sobre quais recursos deixar do lado cliente: certamente toda a base de tradução (o próprio cliente administra a tradução do jogo para qualquer idioma, a comunidade compartilha api's de tradução), a base de nomenclatura (os nomes que cada personagem atribui para os objetos e as demais personagens do mundo) e a base de memória de longo prazo das personagens.
3) Decidindo sobre o "realismo" adequado: certamente o dia terá 24 horas (como o real) pelo calendário gregoriano, de modo que uma personagem viverá um ano de sua vida em um ano nosso (ou mais, caso haja queda do sistema) - descartada a importância narrativa do envelhecimento da char (a velhice será opção meramente de roleplay, livremente escolhida pelo jogador) e, assim, uma personagem de trinta poderá ter surgido há muito mais tempo no jogo que uma de sessenta. O realismo do tempo promoverá a inserção no ambiente de jogo de dados fidedignos de simulação geoespacial (localização e topografia através do serviço OpenGIS e, portanto, implementação de fusos horários). Exemplo: http://freshmeat.net/projects/mercatorgrid/
4) Decidindo pela implementação de "espaços de percepção" relativos tanto para as personagens NPC (animais) quanto para as personagens humanas, bem como de estratégias de Inteligência Artificial para interação NPCxNPC (modelo swarm) e NPCxhumanos (relação entre campos de percepção e perturbação ambiental).
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
User avatar
Trapaças
Posts: 822
Joined: Wed May 30, 2007 12:43 pm
Location: Algures no Alentejo

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Trapaças » Mon Nov 15, 2010 9:04 am

Com isto tudo daqui a pouco temos os Óscares Cantr e vamos ter de esforçar a memória e lembrar o que aconteceu mais no inicio do ano.
Illidan
Posts: 301
Joined: Wed Oct 22, 2008 10:51 pm

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Illidan » Mon Nov 15, 2010 12:04 pm

Eu ja não me lembro nada do jogo, neste tempo até parece uma boa ideia um 'reset' e uma reformulação grande do jogo como um todo. Não sei se sou o único a pensar assim. :|
edit: deveriam aproveitar e reformular ao menos o sistema de combate e outras coisas realmente nescessárias.
edit2: Um remake nos recursos iria gerar o caos e ao mesmo tempo uma busca frenética novamente por eles...
User avatar
HFrance
Posts: 3935
Joined: Sat Mar 25, 2006 10:24 pm
Location: No mato, à beira do rio.

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby HFrance » Mon Nov 15, 2010 3:49 pm

Illidan wrote: uma boa ideia um 'reset'

Fala baixo, pois eu quase apanhei da última vez que pensei nisto... :shock: http://forum.cantr.org/viewtopic.php?f=42&t=19704&p=426636#p426636
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
Voltenion
Posts: 2286
Joined: Sat Aug 25, 2007 3:52 am
Location: "Portugalija" como dizem alguns filhos da mãe
Contact:

Re: O que fizeram neste primeiro mês depressivo?

Postby Voltenion » Mon Nov 15, 2010 8:18 pm

Trapaças wrote:Com isto tudo daqui a pouco temos os Óscares Cantr e vamos ter de esforçar a memória e lembrar o que aconteceu mais no inicio do ano.


Esta deverá ter sido das melhores frases da Grande Depressão Cantriana.

O reset é uma má ideia, estou com quem ameaçou o Hfrance. É pelo que já vivi que aqui permaneço e adoro o sentimento de respeito pelos jogadores antigos e tudo o que eles deram ao jogo. Para além de que todos temos personagens ainda vivas e deveremos querer a maioria deles vivos, sonhos por completar and so on...

Já a ideia de reconfigurar certas coisas até é bem pensado, muitas vezes eles argumentaram precisarem do jogo parado para instalar algumas coisas.
"Delete Fu Island" activist.

Return to “Português (Portuguese)”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest