Departamento de Jogadores - em português

Out-of-character discussion forum for Portuguese-speaking players

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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Mon May 31, 2010 8:38 pm

Doug R. (2010-05-31)

The animal system is still broken, but I`ve now evened out the animal populations. I am sending a request to programming to have animal attacks switched back on. Please take in-game action accordingly.



transl.:
Doug R. (2010/05/31)
O sistema dos animais ainda está quebrado, mas eu fiz agora a distribuição equilibrada da população animal. Estou enviando um pedido para a programação para ter o sistema dos ataques de animais ligado novamente. Por favor, tomem medidas no jogo em conformidade com isto.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Tue Jun 01, 2010 4:33 pm

Doug R. (2010-06-01)

Due to a sudden and suspicious mass character die-off, I`ve locked the game until it can be investigated. I`ll keep you informed.
[/color]

transl.:

Devido a um repentina e suspeita morte em massa de personagens, eu tive que bloquear o jogo até que isto seja investigado. Manterei-vos informado.


Edited: Reporta, por favor, no tópico "Personagens mortos..." as mortes irregulares de tuas personagens, para posterior investigação. Lamentamos o inconveniente.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Tue Jun 01, 2010 8:40 pm

Doug R. wrote:Some process seems to have gone horribly wrong and killed off a ton of characters. Once we nail down what went wrong, we'll have to restore from backup. I have no time table for this, since the backup restore depends on Jos, and upon us finding the problem.


transl.:

Alguns processos parecem ter funcionado de modo terrivelmente errado e mataram uma enorme quantidade de personagens. Assim que determinarmos o que é que deu errado, nós teremos de restaurar o jogo a partir de um backup. Não tenho previsão para quando isto será feito, uma vez que a restauração de backup depende de Jos, e resta-nos descobrir qual o problema.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Wed Jun 02, 2010 1:35 am

Pelas últimas notícias dadas por Doug, parece que os trabalhos de recuperação do jogo vão começar apenas por volta do dia 18. E não se trata apenas de fazer o reload do backup, mas de descobrir a causa do bug, uma vez que ele pode voltar a ocorrer caso não seja corrigido.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Wed Jun 02, 2010 4:18 pm

Doug R. wrote:Apparently, the hacker is now using support@cantr.net to fish for player passwords. The emails claim to be from me. Do not reply to these emails!


transl.:



Aparentemente, o hacker está agora usando support@cantr.net para pescar por senhas de jogadores. O email está em nome de Doug. Não responda a estes emails!


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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Fri Jun 04, 2010 8:07 pm

marol wrote:Cantr staff has identified the source of recent problems (Cantr was not hacked, your passwords are not threatened, unless you sent them in response to the phishing email). No further damage should occur.


translatiom: A equipe de administração de Cantr identificou a origem dos problemas recentes. (Cantr não foi hackeado, vossas senhas não estão ameaçadas, salvo se as enviastes em resposta ao email fraudulento/) Nenhum outro dano poderá mais ocorrer.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Sat Jun 05, 2010 4:19 pm

EchoMan wrote:The recent killing of the characters in Doryiskom and a few other locations was performed by a member of staff, using staff tools that they had access to. This is highly embarrassing to us. Whether or not this could have been prevented in any way will probably never be known. The player has been banned from both the forum and the game.

We are very sorry for any inconvenience this may have caused you as a player.

Work is currently being done to restore the 58 characters killed, and also to enhance security and routines so that this will never happen again.

Thanks!


Transl:

O recente assassinato de personagens em Doryiskon e outras poucas localidades foi obra de um membro do staff, usando as ferramentas de staff às quais ele tinha acesso. Isto é altamente embaraçoso para nós. Se isto poderia ou não ter sido evitado de alguma forma nunca saberemos. O jogador foi banido tanto do fórum quanto do jogo. Nós sentimos muito pelo inconveniente que isto possa ter causado à você, jogador. Trabalhos estão sendo feitos atualmente para restaurar os 58 personagens mortos, e também para aumentar a segurança e as rotinas para que isto nunca mais ocorra novamente. Obrigado.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Wed Jun 09, 2010 4:01 pm

Doug R. wrote:We`re getting ready for the game to to be unlocked. Dynamic naming of people and locations can be added in at a later time. Death notices have been deleted, characters revived, skills replaced as best we can, and items returned if the players replied. Items of players that did not respond will remain on the ground. Thank you again for your patience.


Transl.:

Nós estamos nos preparando para o jogo para ser desbloqueado. Nomes dinâmicos de pessoas e locais podem ser adicionados em um momento posterior. Anúncios de falecimento das personagens foram suprimidos, os personagens reviveram, habilidades foram substituídas do melhor modo que pudemos, e os itens foram devolvidos quando os jogadores responderam ao pedido do staff. Os itens de jogadores que não respondem permanecerão no chão. Obrigado novamente por sua paciência.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Wed Jun 09, 2010 7:10 pm

The game is now open again. Sorry for the long downtime, but we felt we had to treat the "casualties" fair and restore them to the best possible state.

Please report anything odd in the game as soon as possible.




REABRIU!!!
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Mon Jul 05, 2010 3:24 am

Para quem desejar entrar em contato comigo, estou disponibilizando no meu perfil os dados de MSN e ICQ. Geralmente estou online nestes canais à noite.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Tue Jul 13, 2010 4:37 pm

Doug R. (2010-07-13)

The Players Department now has the ability to change email addresses on accounts. If you`ve been struggling with the email changing process, the PD can now do it for you. Remember that all email addresses attached to accounts must be valid.


O Departamento de Jogadores agora está habilitado a trocar o endereço de email das contas. Se você estiver com dificuldades em lidar com o processo de mudança de email, o PD pode agora fazê-lo por você. Lembre-se que todo endereço de email atribuído às contas deve ser válido.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby muidoido » Fri Oct 28, 2011 1:36 pm

Bom pessoal, estou informando oficialmente que eu sou membro do Departamento de jogadores e do Departamento de línguas (idiomas?). Qualquer problema que vocês tiverem, é só me avisar via mensagem privada.

Além disso eu estou precisando de ajuda, principalmente com as traduções, pois tem MUITA coisa pra traduzir no jogo e principalmente na wiki. A wiki aparece no google e eu acredito que poderia atrair alguns jogadores a mais pro jogo. Foi assim que eu achei o cantr, pesquisando alguma coisa (acho que foi sobre chapéus de palha), em inglês.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Wed Nov 21, 2012 9:16 pm

Olá, comunidade!

De volta ao Departamento de Jogadores, unicamente com o propósito de servi-los e contribuir para que o Cantr em português seja sempre uma experiência gratificante.

Quaisquer suspeitas de irregularidades, queiram comunicar-se comigo por mensagem privada.

Abraços

Hernrique
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Sat Nov 24, 2012 9:47 pm

Sobre duas personagens

Como um "novato" teve uma certa dificuldade em compreender a Regra Capital (Capital Rule) do jogo, resolvi explicá-la em seu aspecto que tange à interação entre duas personagens de mesmo jogador.

A Regra Principal, em suma, é:

"Ninguém pode usar conhecimento Externo ao Personagem (Out Of Character), ou seja, da vida real, em relação à mecânica inerente ao jogo ou aos acontecimentos que ocorrem no jogo (os eventos das personagens) para levar vantagem própria ou favorecer outro jogador."

Muita gente pensa que a regra principal é não ter mais de duas personagens juntas numa mesma localidade. Mas isto é equivocado. Duas personagens juntas numa localidade somente é algo admitido quando estas duas personagens se encontram temporariamente num mesmo lugar, por força do acaso ou da necessidade e também quando a localidade é um grande centro urbano (neste caso, desde que as personagens possuam grande independência uma da outra).

Nenhuma personagem de um jogador pode vincular-se diretamente a outra personagem do mesmo jogador. E indiretamente só podem vincularem-se a um mesmo centro urbano (cidade, vila, etc) na condição de cidadãos ou súditos, mas preservando cada uma seu alto grau de autonomia e sem hierarquia entre elas. Não podem ser da mesma família, do mesmo bando, da mesma facção, do mesmo partido, do mesmo clube, da mesma corporação, do mesmo exército, da mesma tripulação, da mesma expedição, etc.

E, finalmente, seja qual for o caso, elas jamais podem interagir diretamente trocando coisas, participando de mesmos projetos, da mesma luta, etc.

Tudo isto para que cada personagem não influa na vida de outra, uma vez que são comandadas pela vontade e conhecimento de que participam em comum - o mesmo jogador - que, intencionalmente ou não, pode transferir à uma delas aquilo que não lhe é de direito e, enfim, violar a Regra Principal.
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Re: Departamento de Jogadores - em português

Postby HFrance » Sun Nov 25, 2012 9:11 pm

A Regra Principal, segundo a Cantr II Wiki.

Embora não seja o canal oficial do Departamento de Jogadores (uma vez que ela é obra coletiva dos jogadores), a explanação a respeito da Regra Principal que encontramos na Cantr II Wiki pode sempre auxiliar o jogador na compreensão do verdadeiro espírito do jogo e solucionar dúvidas a respeito do que é certo ou errado na condução de nossas personagens. Este material não foi vetado pela administração do jogo e, portanto, pode ser adotado como uma fonte segura de informação (até a data de edição desta postagem). Então aqui temos o link para a página: http://wiki.cantr.net/index.php/Regras_do_Jogo que é a tradução para o português da página original http://wiki.cantr.net/index.php/Game_Rules. Tomo a liberdade de salvá-la integralmente aqui neste tópico para facilitar ainda mais a consulta.

Regras do Jogo

As regras no Cantr são criadas pelo Conselho de Administração do Jogo e é da responsabilidade do Departamento de Jogadores garantir que estas são cumpridas. Nota que o texto abaixo pode não ser uma representação fiel das regras, uma vez que esta página pode ser editada por qualquer um.

Regra Capital

Há uma regra que reina na interacção entre os personagens no Cantr II.

Enquanto cada jogador pode ter vários personagens, esses personagens TÊM que ser indivíduos distintos. Esta regra têm várias ramificações no jogo:

Os teus personagens não são automaticamente uma família, um clã, uma tribo, um exército, uma companhia, e nem sequer amigos. Eles devem ter os seus próprios interesses e objectivos. Não se devem conhecer a não ser que por acaso se encontrem. Se dois dos teus personagens interagirem, devem-no fazer como se cada um estivesse a pensar nos seus próprios interesses e objectivos - ou seja, como se o outro personagem estivesse a ser jogado por um jogador diferente. Descrever os teus personagens como uma família, juntá-los todos para formar um exército, ou criar um personagem com o único objectivo de servir outro dos teus personagens (fazer um personagem "mula") são todos violações a este aspecto da Regra Capital.

Os teus personagens não sabem automaticamente o que os outros viram ou fizeram. Se tens um personagem numa cidade, esse personagem não deve saber se houve uma revolução noutra terra enquanto ninguém venha dar as notícias, nem que tenhas um personagem em cada cidade dessas. Discutir sobre qualquer acontecimento que tenha acontecido num outro local antes de receber essas notícias através do jogo é uma violação a este aspecto da Regra Capital.

Do mesmo modo, uma mesma organização só pode existir em diferentes locais se um membro se deslocar para diferentes localidades para abrir mais escritórios. A criação de organizações deve tomar lugar no jogo - não entre os teus próprios personagens, nem offline entre os teus amigos a não ser que já haja uma certa ligação entre os personagens no jogo.

Deves também evitar organizar o que quer que seja com os teus amigos que também jogam Cantr, fora do jogo. Embora isto seja difícil de apanhar, é considerado batota já que te dá uma vantagem injusta em relação aos outros personagens no Cantr.

O Departamento dos Jogadores está aqui para ajudar com a interpretação da Regra Capital. Se não estás certo se o que estás a fazer é uma violação, pergunta primeiro! E se pensas que alguém está a quebrar as regras, o Departamento dos Jogadores pode investigar. Podes contactar o Departamento de Jogadores (PD, ou seja, Players Department) em players@cantr.net - ou simplesmente usa o link na página dos Departamentos.

Embora o que foi dito não abranja a totalidade do que é a Regra Capital, uma série de simples indicações servem para o Departamento de Jogadores lidar com as violações:

- Não é permitido a ti ter mais de uma personagem em uma mesma organização.
- Não é permitido a ti ter mais de.duas personagens em uma mesma localidade.
- Não é permitido a ti solicitar jora do jogo ("out-of-character") a teus amigos que te auxiliem com algo que ocorre em jogo ("in-character"), ou para rapidamente vir em socorro.
- Não é permitido a ti atacar uma mesma personagem com duas de tuas próprias personagens.
- Não é permitido a ti compartilhar mapas ou outras informações do que ocorre no jogo ("in-game") por meios fora do jogo e da personagem, tal como em sua página pessoal de internet.

Embora estas regras te auxiliem como linhas indicativas, deve-se enfatizar que elas não substituem a Regra Capital como tal. A chave está em se compreender o espírito da Regra Capital, que é basicamente sobre a representação de personagens ("role-playing"). Quando jogas com tuas personagens, imagina estar na pele delas, e pensa com base na perspectiva de cada uma delas. Nenhuma das acções de tuas personagens podem ser fundadas no conhecimento que tens como jogador acerca das outras localidades, das outras personagens, da história do jogo ou baseadas nas conversas fora do jogo com colegas jogadores. ´ Joga tua personagem com a experiência em jogo dela mesma, com o conhecimento em jogo dela mesma e tendo em mente a personalidade e interesses dela própria. Não poderá haver diferença entre a interacção de tua personagem com outra de tuas personagens ou de personagens de teus amigos e a interacção dela com personagens de outros jogadores que te são desconhecidos.


Regra dos Quatro Dias

Parte da Regra Capital é que não é permitido falar de qualquer acontecimento do jogo no fórum ou no chat - ou em qualquer outro lugar, mesmo - durante os quatro dias seguintes a esse acontecimento. Isto é para evitar que notícias sobre um ataque ou acontecimentos interessantes no jogo sejam espalhadas antes que os jogadores tenham a possibilidade de experimentar estes acontecimentos pelos olhos dos seus próprios personagens.
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