Spawn Points
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- Trapaças
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- HFrance
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A esta altura do "campeonato", como vocês estão avaliando a medida que foi tomada? Eu, pessoalmente, acho que os pontos positivos estão superando os negativos, mas principalmente por estarmos em um período em que há mais disponibilidade para os veteranos jogarem por mais tempo e com mais tranquilidade. Mas não podemos descuidar.
Cantr II is a social simulator. What is not working is due a problem in the society.
Cantr is like Vegas - what happens in the game should be in the game.
"It's a virtual world, not a theme park!" (Richard Bartle)
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Acho que está indo bem mas por inúmeros motivos entre eles uma atual superpopulação na maioria das cidades acho que deveria ser criado mais 2 ou 3 SP,até pra ter mais opção de RP...
sugestão:Apoliana,Vila Moebius,Beirágua ou Campo Livre
ps:Campo livre? sim não sei se eu posso falar isso aqui mas a ilha onde fica campo livre é um tesouro flutuante no meio do oceano não vou falar nada sobre isso porque não sei se tem gente que ainda mora nessa ilha só falei isso pra justificar a sugestão de Campo Livre que foi um dos lugares (não a cidade mas a ilha) que mais me impressionou no Cantr,enfim descubram por sí mesmos
merchandising mode off
sugestão:Apoliana,Vila Moebius,Beirágua ou Campo Livre
ps:Campo livre? sim não sei se eu posso falar isso aqui mas a ilha onde fica campo livre é um tesouro flutuante no meio do oceano não vou falar nada sobre isso porque não sei se tem gente que ainda mora nessa ilha só falei isso pra justificar a sugestão de Campo Livre que foi um dos lugares (não a cidade mas a ilha) que mais me impressionou no Cantr,enfim descubram por sí mesmos
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- HFrance
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Eu vou consultar o GAB para saber se o PD pode avaliar possíveis novos spawnpoints, caso a comunidade esteja interessada na ampliação.
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- Hikkke
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Apolliana, a ultima vez que lá estive estava completamente deserta de personagens Portugueses. Não deveria ser escolhida enquanto não tivermos um testemunho de um jogador que está lá para dizer que vale a pena.
Mas também sou a favor de mais uns três SPs. Somos muitos jogadores, seis é pouco.
Mas também sou a favor de mais uns três SPs. Somos muitos jogadores, seis é pouco.
"Delete Fu Island" activist.
- Hikkke
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- eununco22
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Apolliana, a ultima vez que lá estive estava completamente deserta de personagens Portugueses. Não deveria ser escolhida enquanto não tivermos um testemunho de um jogador que está lá para dizer que vale a pena.
Falando nisso eu tinha um que chegou a comandar lá e ser leal aos costumes de antes dada pelos antigos, a droga é que acabei por ficar muito inativo, e delataram minha conta. Lembro que tinha um chaveiro nas mãos deixadas pelos lideres, não sei o que foi delas,não lembro se tinha morrido fora da cabana ou dentro esse que é o problema. Tomare que a Lituana que morava por lá, cuidou das chaves, parecia ser honesta não sei.
Não existe sábio que não precise de mais conhecimento ou burro que não saiba ensinar nada
- HFrance
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E já estão pensando em quando será o momento de isto terminar? Ou tudo ficará bem se for para sempre?
a)
b)
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f)
g)
h) nda
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- Hikkke
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Hikkke wrote:O jogo voltou ao ritmo de pré-s.p, melhor deixar assim mais algum tempo, não sei o que de fato ocorreu, mas o Cantr está mais quieto ultimamente.
É porque eu tenho andando longe Mas sinceramente só reparei numa cidade que tenha adormecido ligeiramente, o resto anda normal. Aquela cidade é que já estava tão activa que só poderia "adormercer".
"Delete Fu Island" activist.
- Hikkke
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Voltando ao assunto do tópico, que não é a ausência do Volt...
Acho que deveria haver um sistema, que agregasse os s.p ao sistema anterior.
ATENÇÃO, se não quer perder tempo com sugestões e só quer a opinião, pule para o fim do post!
Manter uns pontos fixos, mas com a possibilidade de se nascer fora destes pontos.
Talvez um sistema de brobabilidade basiado na densidade populacional.
Se no total, há 100 personagens
Uma vila tem 4 pessoas, então esta vila tem 4% de chance de receber um novo personagem.
Se tem 90 pessoas, há 90% de chance... e assim vai.
Mas, para evitar nascimentos em massa de um mesmo jogador em uma mesma cidade, o nascimento seguinte e os posteriores obedeceriam a outra regra.
Uma vila tem 60 personagens, dentre elas uma é sua, então outra não pode nascer ali, a menos que atualmene existam 14 locais ou menos com população, assim, a probabilidade voltaria a valer a primeira regra.
Seguindo a outra regra, uma cidade tem 60 personagens, dum total de 100, ignora-se o local aonde você já tem uma personagem, logo a base passa a ser 40 personagens.
Se uma outra vila tem 15 personagens, a probalidade da sua personagem nascer ali é de 37,5%.
Imagino que este seria um bom sistema, não sei se é possivél de aplicar ao código do game, mas deixaria as grandes cidades com bom movimento, captando os novatos, e não deixaria a colonização de outras terras morrerem, afinal sempre haverá a chance de alguêm nascer. AInda que para favorecer os colonizações, outros fatores poderiam interferir, como actividade, para mais ou para menos, afim de evitar que alguêm nasça junto a um par de dorminhocos, ou ajudar um par ativo a ganhar um companheiro.
Opinião:
Enfim, ruim com s.p? SIM!
Mas e sem ele? Pior ainda...
Então?... que fique!
Não só nós da comunidade de língua portuguesa, mas num todo, acredito que precisamos dos s.p, até que estejamos evoluidos o bastante para poder receber bem novos jogadores em qualquer sitio, além de manter a motivação dos veteranos.
Caramba, voltei aos tópicos gigantes!
Acho que deveria haver um sistema, que agregasse os s.p ao sistema anterior.
ATENÇÃO, se não quer perder tempo com sugestões e só quer a opinião, pule para o fim do post!
Manter uns pontos fixos, mas com a possibilidade de se nascer fora destes pontos.
Talvez um sistema de brobabilidade basiado na densidade populacional.
Se no total, há 100 personagens
Uma vila tem 4 pessoas, então esta vila tem 4% de chance de receber um novo personagem.
Se tem 90 pessoas, há 90% de chance... e assim vai.
Mas, para evitar nascimentos em massa de um mesmo jogador em uma mesma cidade, o nascimento seguinte e os posteriores obedeceriam a outra regra.
Uma vila tem 60 personagens, dentre elas uma é sua, então outra não pode nascer ali, a menos que atualmene existam 14 locais ou menos com população, assim, a probabilidade voltaria a valer a primeira regra.
Seguindo a outra regra, uma cidade tem 60 personagens, dum total de 100, ignora-se o local aonde você já tem uma personagem, logo a base passa a ser 40 personagens.
Se uma outra vila tem 15 personagens, a probalidade da sua personagem nascer ali é de 37,5%.
Imagino que este seria um bom sistema, não sei se é possivél de aplicar ao código do game, mas deixaria as grandes cidades com bom movimento, captando os novatos, e não deixaria a colonização de outras terras morrerem, afinal sempre haverá a chance de alguêm nascer. AInda que para favorecer os colonizações, outros fatores poderiam interferir, como actividade, para mais ou para menos, afim de evitar que alguêm nasça junto a um par de dorminhocos, ou ajudar um par ativo a ganhar um companheiro.
Opinião:
Enfim, ruim com s.p? SIM!
Mas e sem ele? Pior ainda...
Então?... que fique!
Não só nós da comunidade de língua portuguesa, mas num todo, acredito que precisamos dos s.p, até que estejamos evoluidos o bastante para poder receber bem novos jogadores em qualquer sitio, além de manter a motivação dos veteranos.
Caramba, voltei aos tópicos gigantes!
Papai Cantr olhou para Mamãe Cantr e... puf!
O Filinho Cantr nasceu!
Tio Josival olhou para Tio Valdinei e... Tio Josival nunca mais olhou para nada...
O Filinho Cantr nasceu!
Tio Josival olhou para Tio Valdinei e... Tio Josival nunca mais olhou para nada...
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