Re: Pensamentos do Dia
Posted: Wed Jan 23, 2013 4:18 pm
Estranhamente, apesar de gostar de brincar com isso, sempre me consegui abstrair do problema que é segurar uma série de objectos, sem sacos ou malas.
Talvez por já ter visto muito jogo em que o personagem do nada surge com uma nova arma... tendo umas outras 4 ou 5 no inventário.
No final... acaba por ser um elemento passivo do jogo, embora estranho.
Agora... quando eu vejo um personagem que diz:
Mas quando clico no PersonagemA vejo algo do género:
Há necessariamente uma contradição.
Como é que PersonagemA pode estar em posição de combate, pronto a atacar o PersonagemB, e ainda com as mãos ocupadas ao mesmo tempo que está experientemente a costurar uma peça de roupa?
No caso de cultivar acho que ainda se pode argumentar que o personagem está à espera (à lá farm ville) que lhe cresçam os tomates (pun intended). No caso da pesca diria que faz sentido o personagem estar à espera que o peixe morda o isco da cana de pesca....Agora, há uma série de projectos (zing!) em que não faz sentido absolutamente nenhum ser feito em paralelo com algumas actividades de RP.
Naturalmente, ninguém espera que por cada linha de rp o jogador interrompa um projecto no jogo. Mas se as acções que o um personagem está a fazer interferem a longo prazo com um projecto... então diria que, em prol da preservação do contexto.... e de um rp credível, se interrompa o dito projecto... ou se faça um rp que forneça uma explicação sobre a combinação das duas actividades.
Peço desculpa pelo momento picuinhas.
Talvez por já ter visto muito jogo em que o personagem do nada surge com uma nova arma... tendo umas outras 4 ou 5 no inventário.
No final... acaba por ser um elemento passivo do jogo, embora estranho.
Agora... quando eu vejo um personagem que diz:
PersonagemA wrote:*pronto para o combate, usado uma mão para segurar o seu escudo já gasto dos golpes de PersonagemB, roda a sua lança já manchada de sange, com a outra mão, olhando nos olhos de PersonagemB* Eu vou enfiar minha lança pela sua goela abaixo, sua bicha!
Mas quando clico no PersonagemA vejo algo do género:
Cantr wrote:Tu vês PersonagemA trabalhando experientemente em costurar uma tanga / construir uma mansão / enterrar PersonagemC / reparar um tanque de guerra / something
Há necessariamente uma contradição.
Como é que PersonagemA pode estar em posição de combate, pronto a atacar o PersonagemB, e ainda com as mãos ocupadas ao mesmo tempo que está experientemente a costurar uma peça de roupa?
No caso de cultivar acho que ainda se pode argumentar que o personagem está à espera (à lá farm ville) que lhe cresçam os tomates (pun intended). No caso da pesca diria que faz sentido o personagem estar à espera que o peixe morda o isco da cana de pesca....Agora, há uma série de projectos (zing!) em que não faz sentido absolutamente nenhum ser feito em paralelo com algumas actividades de RP.
Naturalmente, ninguém espera que por cada linha de rp o jogador interrompa um projecto no jogo. Mas se as acções que o um personagem está a fazer interferem a longo prazo com um projecto... então diria que, em prol da preservação do contexto.... e de um rp credível, se interrompa o dito projecto... ou se faça um rp que forneça uma explicação sobre a combinação das duas actividades.
Peço desculpa pelo momento picuinhas.