[PL] Starting many projects at one time

Threads moved from the Suggestions forum after implementation

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Elf
Posts: 441
Joined: Fri May 25, 2007 4:31 pm
Location: Elfolandia

Postby Elf » Wed Oct 31, 2007 12:07 pm

keisha wrote:
Mattan wrote:Może zrobić możliwość zakładania tych projektów (wielu) tylko gdy się ma na nie surowce w plecaku.

To jest chyba najlepsze rozwiązanie. I maksymalna ilość to mogło by być 10.

A co do przedmiotów, które się tworzy w taki sposób to mogły by być: miedziane kable, belki, sprzączki i soczewki. Nie widzę sensu żeby podlegały temu narzędzia, rzadko robi się więcej niż jedno-dwa na raz.


Jeszcze co do trików, to notatki i przedmioty tez się bardzo łatwo zbiera klikając tą strzałkę do podnoszenia i nie czekając na przeładowanie strony klikając następna rzecz. To tak jakby ktoś jeszcze tego nie wiedział ;-)


Tak-miedziane kable, belki, sprzączki i soczewki i jeszcze bale.
Min.1,max.9. W zupełności by wystarczyło.

A co do notatek,to odkryłam to niedawno *śmieje się* tak samo jest z podnoszeniem policzalnych rzeczy ,typu ubrania :P ale bajer.
taca. wanna. łóżko
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Wed Oct 31, 2007 12:25 pm

Oto lista półproduktów bez części do broni, ktore według mnie nadaja sie do wielokrotnego zakladania projektów.. Podałem liczby maksymalne choć jestem zwolennikiem jednakowej ilości (1-9) dla wszystkiego.

# Półprodukty
x8 bal [large log]
x8 bal [large log]
x8 belka [medium log]
x8 belka [medium log]
x8 diamentowa soczewka [Diamond lens]
x4 druciana siateczka [wire screen]
x4 druciana siateczka [wire screen]
x6 gliniana donica [earthenware planter]
x16 gwóźdź żelazny [iron nail]
x16 gwóźdź cynowy [tin nail]
x16 gwóźdź miedziany [copper nail]
x16 gwóźdź mosiężny [brass nail]
x2 limbus sekstantu [Sextant arc]
x8 listwa [small log]
x8 listwa [small log]
x8 lustro teleskopu [Telescope mirror]
x8 okular [Eyepiece]
x4 Opona motocyklowa [Motorcycle Tire]
x8 rubinowa soczewka [Ruby lens]
x16 soczewka [lens]
x16 sprzączka żelazna średnia [medium iron buckle]
x16 sprzączka żelazna duża [large iron buckle]
x16 sprzączka żelazna mała [small iron buckle]
x16 sprzączka mosiężna średnia [medium brass buckle]
x16 sprzączka mosiężna duża [large brass buckle]
x16 sprzączka mosiężna mała [small brass buckle]
x16 sprzączka z brązu średnia [medium bronze buckle]
x16 sprzączka z brązu duŻa [large bronze buckle]
x16 sprzączka z brązu mała [small bronze buckle]
x8 szafirowa soczewka [Sapphire lens]
x8 szmaragdowa soczewka [Emerald lens]
x4 tubus mosiężno aluminiowy [Aluminized brass case]
x4 tubus mosiężny [Brass case]
x2 Uchwyt rylca [drawknife handle]
* Części elektroniczne
x2 Lampa próżniowa [radio vacuum tube]
x16 miedziany przewód [copper wire]
x2 Obudowa średniego radia [medium radio case]
x2 Obudowa dużego radia [Long range radio case]
x2 Obudowa odbiornika radiowego [radio receiver case]
x2 Obudowa radia do pojazdów [Vehicle radio receiver case]
x2 obudowa radionadajnika samochodowego [vehicle transmitter case]
x2 płytka drukowana [circuit board]
x8 platynowy przewód sygnałowy [platinum low power wire]
x16 Przewód z platyny do nadajników radiowych [platinum long range transmitter wire]
x16 Przewód ze złota do nadajników radiowych [gold long range transmitter wire]
x8 srebrny przewód sygnałowy [silver low power wire]
x8 złoty przewód sygnałowy [gold low power wire]
* Części pojazdów
x2 para kół do ciężarówki [pair of truck wheels]
x2 para kół do wana [pair of van wheels]
x2 para kół samochodowych [pair of car wheels]
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Oct 31, 2007 2:13 pm

:arrow: Moved to accepted suggestions.
(SRVPRC)
Image
User avatar
keisha
Posts: 152
Joined: Tue Oct 04, 2005 7:36 am

Postby keisha » Wed Oct 31, 2007 3:02 pm

Mattan wrote:Oto lista półproduktów bez części do broni, ktore według mnie nadaja sie do wielokrotnego zakladania projektów..
x4 druciana siateczka [wire screen]

Druciana siateczka? używa się ją tylko do ula, który może stać tylko jeden w lokacji. Nie sądzę aby ktokolwiek zrobił dwie.

Dobra sugestia co do donic glinianych. Można by jeszcze dodać skrzynki.
User avatar
SekoETC
Posts: 15523
Joined: Wed May 05, 2004 11:07 am
Location: Finland
Contact:

Postby SekoETC » Wed Oct 31, 2007 3:35 pm

I've been thinking about this idea in the past but I figured it would be somehow hard to program, like naturally they would have already implemented it if it was a piece of cake. But if this got accepted then it must meant that it's not that impossible. Would it also be available for clothing? Since I have a character who tends to make a lot of loincloths for newspawns and that often involves having to start several projects. Also when is there going to be auto-add resources to clothing projects?
Not-so-sad panda
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Wed Oct 31, 2007 4:13 pm

Many loinclothes? So bad idea. It is very primitive and avaiable for newspawn, just as hide and fur in many towns. Just image annoying newspawn who start 200 projects of loincloth becose he just can do All that that with just few mouse clicks, and if resources are in projects, only progd can remove that from game.
Suggestion above is very good, and is about most needed things with minimal chances of making hell from game and with maksimum changes of making game easier, in the same time.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
SekoETC
Posts: 15523
Joined: Wed May 05, 2004 11:07 am
Location: Finland
Contact:

Postby SekoETC » Wed Oct 31, 2007 4:26 pm

Aw gee, here we go with the annoying newspawns again. How about the amount of projects you can start at once is limited by your age? So in age 20 you could start 1 and in age 80 you could start... okay, 60 is far too much. Maybe it could be capped at 10.
Not-so-sad panda
User avatar
Cantryjczyk
Posts: 1610
Joined: Fri Sep 09, 2005 9:52 am
Location: Poland

Postby Cantryjczyk » Wed Oct 31, 2007 4:45 pm

And how about just let this good and balanced suggestion to be implamented without non necessary and confusing wishes? People already think here about what shoud and can be done and about all game consequences, you know. In this point more comments not much connected to previose discussion only annoy people and dont help with anything.
Każdy ma swój punkt widzenia, ale nie każdy z niego coś widzi.
User avatar
SumBum
Posts: 1903
Joined: Fri Jan 05, 2007 10:57 pm

Postby SumBum » Wed Oct 31, 2007 4:51 pm

No offense, but not everyone can read what has already been discussed and turned down. I see no reason to say keep your ideas to yourself.
I don't know karate, but I know KA-RAZY!! - James Brown
User avatar
Mattan
Posts: 1081
Joined: Wed Jul 26, 2006 9:09 am
Location: Poznan

Postby Mattan » Wed Oct 31, 2007 5:06 pm

keisha wrote:
Mattan wrote:x4 druciana siateczka [wire screen]

Druciana siateczka? używa się ją tylko do ula, który może stać tylko jeden w lokacji. Nie sądzę aby ktokolwiek zrobił dwie.

Moja postać robiła 4 i to tylko tak mało ze względu na długi czas produkcji. :) Ale fakt że chyba to nie jest zbyt powszechne.

Ja uważam że nie tylko projekty przedmiotów można by robić wielokrotne, Na przykład dwa sztaksle lub dwie małe kajuty, lub właśnie skrzynki do kwiatów.
User avatar
Elf
Posts: 441
Joined: Fri May 25, 2007 4:31 pm
Location: Elfolandia

Postby Elf » Wed Oct 31, 2007 5:56 pm

Brawo,Mattan,podpisuję się pod Twoim postem.
taca. wanna. łóżko
User avatar
SekoETC
Posts: 15523
Joined: Wed May 05, 2004 11:07 am
Location: Finland
Contact:

Postby SekoETC » Wed Oct 31, 2007 9:05 pm

Just wtf Cantryjczyk, how can it be "balanced" when a newspawn thief can just as easily pick up 20 kilos of timber from the ground and start a giant bunch of small logs without having tools to finish them? You complain that the chance of starting several projects could be abused, I come up with an option to limit it and you tell me to shut up because it's annoying people? Gee man. Like SumBum said, not all people are Polish, half the people here don't know what has been discussed and what not. If a thing hasn't been implemented then there's still room for discussing improvements. And this is on English forums now so if the conversation is going to continue, it should be continued in English. Or then someone should translate.
Not-so-sad panda
User avatar
marol
Posts: 3728
Joined: Sun Jul 17, 2005 11:45 am
Location: Kraków, PL
Contact:

Postby marol » Wed Oct 31, 2007 10:19 pm

Seko, I moved it here just for keeping track of accepted suggestions. This does not make English language obligatory here. I know booth English and Polish language, so booth points of view will count when implementing.

The suggestion will be probably implemented in first half of November.
(SRVPRC)

Image
User avatar
keisha
Posts: 152
Joined: Tue Oct 04, 2005 7:36 am

Postby keisha » Wed Oct 31, 2007 10:38 pm

Mattan wrote:a uważam że nie tylko projekty przedmiotów można by robić wielokrotne, Na przykład dwa sztaksle lub dwie małe kajuty, lub właśnie skrzynki do kwiatów.

a ja uważam, że to nie ma sensu. Dwa sztaksle to sobie możesz spokojnie wyklikać.

SekoETC wrote:Would it also be available for clothing? Since I have a character who tends to make a lot of loincloths for newspawns and that often involves having to start several projects. Also when is there going to be auto-add resources to clothing projects?

In my opinion it not necessary for clothing. But I really want auto-add resources. Maybe it is hard to implemented and that's why we don't have it yet?
/ Tworzenie wielu ubrań za jednym razem nie jest konieczne. Ale automatyczne dodawanie surowców do ubrań (tak jak jest w przypadku innych projektów) przydało by się. Może jest to ciężko zaimplementować, dlatego jeszcze tego nie zrobili?

SekoETC wrote:Just wtf Cantryjczyk, how can it be "balanced" when a newspawn thief can just as easily pick up 20 kilos of timber from the ground and start a giant bunch of small logs without having tools to finish them?

I don't think that newspawn can accidentally starts several projects for logs. Find something in menu is not easy. This kind of action only could be done by mean experienced player. We can't avoid it, starting many projects at one time don't change it.
/ Nie wydaje mi się, żeby nowo narodzona postać mogła przypadkiem założyć projekt dużej ilości belek ze skradzionego timbru. Wyszukanie projektu belek w menu nie jest łatwe, tylko doświadczony gracz może złośliwie pozakładać takie projekty. Nie da się tego uniknąć, wprowadzenie zmian w ilości zakładanych na raz projektów wiele nie zmieni.

I hope that you understand my english ^^
User avatar
DylPickle
Posts: 1219
Joined: Sun Aug 15, 2004 6:01 pm
Location: Canada

Postby DylPickle » Wed Oct 31, 2007 10:52 pm

The English was very good, Keisha.

I could someone explain the main points of the suggestion, pros and cons, in English, so we have a small idea what to expect? You know, for curiousity's sake? :P

Return to “Implemented Suggestions”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest