Mattan wrote:a uważam że nie tylko projekty przedmiotów można by robić wielokrotne, Na przykład dwa sztaksle lub dwie małe kajuty, lub właśnie skrzynki do kwiatów.
a ja uważam, że to nie ma sensu. Dwa sztaksle to sobie możesz spokojnie wyklikać.
SekoETC wrote:Would it also be available for clothing? Since I have a character who tends to make a lot of loincloths for newspawns and that often involves having to start several projects. Also when is there going to be auto-add resources to clothing projects?
In my opinion it not necessary for clothing. But I really want auto-add resources. Maybe it is hard to implemented and that's why we don't have it yet?
/ Tworzenie wielu ubrań za jednym razem nie jest konieczne. Ale automatyczne dodawanie surowców do ubrań (tak jak jest w przypadku innych projektów) przydało by się. Może jest to ciężko zaimplementować, dlatego jeszcze tego nie zrobili?
SekoETC wrote:Just wtf Cantryjczyk, how can it be "balanced" when a newspawn thief can just as easily pick up 20 kilos of timber from the ground and start a giant bunch of small logs without having tools to finish them?
I don't think that newspawn can accidentally starts several projects for logs. Find something in menu is not easy. This kind of action only could be done by mean experienced player. We can't avoid it, starting many projects at one time don't change it.
/ Nie wydaje mi się, żeby nowo narodzona postać mogła przypadkiem założyć projekt dużej ilości belek ze skradzionego timbru. Wyszukanie projektu belek w menu nie jest łatwe, tylko doświadczony gracz może złośliwie pozakładać takie projekty. Nie da się tego uniknąć, wprowadzenie zmian w ilości zakładanych na raz projektów wiele nie zmieni.
I hope that you understand my english ^^