CANTR: Turkce SSS (FAQ)

Turk oyuncularin bulusabilecegi, karakter disi tartisma forumu

Moderators: Public Relations Department, Players Department

User avatar
Gyrus
Posts: 167
Joined: Tue May 03, 2005 1:45 pm
Location: Istanbul
Contact:

Re: bitmez bitmez soru bitmez...

Postby Gyrus » Mon Aug 08, 2005 7:23 am

Gyro wrote:nickler... erm... eh biraz(!) :P

kendi aralarında konuşurlarken ben bu isimleri duyuyorum... bu isimleri alıp teker teker sahiplerine eklersem, etik dışı davranmış olur muyum ?


"a man/woman in his/her twenties" çok konuşkan bi karakter... bazen başım şişmior değil :D :D :D


:lol: :lol: :lol: :lol:

Süper, forumumuz renkleniyor, yaşasııın .... *öksürür* ehem... *tekrar herşeyi bilen adam moduna geçer*

Sevgili Gyro,

Nick'ine bayıldım, böyle devam edelim :lol:

Cevap: Tabiki de ekleyebilirsin ve eklemelisinde...

Şöyle bir örnek vereyim, bir odada oturuyorsun ve bir işle uğraşıyorsun kapıdan bir kurye içeri girdi ve dedi ki " Merhaba Yoldaş Beyi arıyorum ben kurye Ahmet" Sen şimdi bu adamla konuşmasan hatta kafanı çevirip bakmasan bile bu adamı tanıyorsun ... Hemen "a man in his twenties" 'e tıklıyorsun gelen sayfadan "küçük yeşil gülen surata " tıklıyıp "change name" kısmına "Kurye Ahmet (Saf Kurye)" gibi birşey yazıyorsun ... Ve bundan sonra artık Ahmet her konuştugunda onun oldugunu biliyorsun çünkü sesini tanıyorsun...

Evet sorularınızın devamını bekliyorum :)

:wink:
(GyRuS)
User avatar
Gyrus
Posts: 167
Joined: Tue May 03, 2005 1:45 pm
Location: Istanbul
Contact:

Postby Gyrus » Mon Aug 08, 2005 7:26 am

Sevgili "dwfu" şöyle bir soru sormuş sizlerle de paylaşmak istedim cevabımı:

Soru: :?:

Merhabalar Gyrus,
Benim bir sorum olacak! Yeni proje baslatmak icin ne yapmam gerekiyor. Yanitlayabilirsen sevinirim (belki genel konusma ortaminda yanitlarsan digerlerine de yardimci olabilir)!

Cevap: :!:

Gelelim Proje başlatmaya... En basit projeler, ıspanak, soda, cimen yani "raw material" ham madde toplama bunun için ... yıkarıdaki yeşil ikonlardan "Yer" i tıkla ve gelen sayfayı incele ... bulundugun yere göre hammadeler değişiyor ... ama çogu yerde en sevdiğimiz yiyecek olan "ıspanak" bulunuyor ... "ıspanak" 'ın yanındaki küçük yeşil çiçek şeklindeki düğmeye tıkla ve gelen sayfada boşluğa "550" yaz.. günde maks 550g ıspanak toplayabiliyorsun ... "enter" dediğin zaman tekrar ana oyun sayfasına dönecek otomatik olarak ve yukarıda projeler kısmında "Farmin Spinach" yazacak ... ve tam bir gün sonra "skill" yeteneğine göre bir miktar, ıspanak envanterine eklenecek .. Bu en basiti... bunu dışında sila , bina , arac ve giyecek yapabilirsin .. Çeşit çeşit hemde ... bunun içinde aşağıda "Tools" ve "giyecek" ikonları var ... karakter sayfasının altında ... onlara tıklayınca belli bölümler açılıyor ve ilerliyerek ne yapmak istediğini seciyorsun.. Tabi her biri için belli ham maddelere ihtiyacın var, uygun aleti secip ileriye basınca envanter sayfana dönüyor ve gerekli maddeleri projeye aktarman gerekiyor.. Bunu da maddenin yanındaki "kullan" düğmesiyle sağlıyorsun.. Birkaç ham madde gerekiyorsa bu işlemi birkaç kez yapman gerkiyor.. Önemli bir nokta bazı şeyleri yapabilmek için hammade ve alete ihtiyacın var örneğin stone table yapabilmek için stone ve hammer a ihtiyacın var ... Eğer envanterinde hammer yoksa bir süre sonra stone table'ı yapamayacağına dair bir hata mesajı alacaksın.. O yüzden buna da dikkat etmek gerekiyor.. :wink:
(GyRuS)
User avatar
Gyro
Posts: 40
Joined: Sat Jul 30, 2005 8:31 pm
Location: TR (heryer)

Postby Gyro » Mon Aug 08, 2005 11:34 pm

ehu teşekkür ederim nick i beğenmişsin; 5 senedir aynı nick i kullanıyorum ben : ) düşünki ben daha önce de beğenmişim :p

neyse bir sorum var, yada fikir danışmak istiyorum diyelim, şimdi benim karakterim doğduğunda 20 yaşında ya, neler bilior bu karakter ben bunu bilmek isterdim bilior musun :-\
çünkü ben sera yapmak istiorum ya da ne bileyim ben bir balık çiftliği kurmak istiyorum ben bir entegre süt tesisi kurmak istiyorum diye abuk, üretilebilir veyahut türetilebilir mesken / araç / alet isimleri sıralayabilirim... peki ben bunları oyuna, nasıl yansıtabilirim?
Gyro wrote:valla echo var...
User avatar
Gyrus
Posts: 167
Joined: Tue May 03, 2005 1:45 pm
Location: Istanbul
Contact:

Postby Gyrus » Tue Aug 09, 2005 5:26 am

Sevgili Gyro,

Aslında bu sadece bizim adamızın bir sorunu değil, bizim hammadelerimiz biraz ksıtlı olduğu için (oyuncu sayımız biraz az) yapabileceğimiz şeylerde ve RP de biraz ksıtlı oluyor, ama sorun genel olarak tüm CANTR'a ait...

Şimdi 20 yaşında bir CANTR'lı eğer bir aptalı oynamıyorsa... 20 yaşında bir adada büyümüş bir insanın bilgisine sahip, yani ıspanakın, morina balığının, çekicin, barakanın ne olduğunu biliyor, okuma ve yazması var. Bunlara ek olarak "tools" ve "clothes" kısmındaki tüm materyallerinde farkında. Ama dünyamızda var olan dinleri bilmiyor, peygamberleri tanımıyor, kutsal kitaplar hakkında bir bilgisi yok, Amerikan başkanı Bush'u bilmiyor veya uzaya çıkılabileceğini de bilmiyor. Yani bu tip şeyleri oyunumuzda kullanmamalıyız. Yoldaş bazen espri olsun diye Akmerkez falan diyor aslında o da kurallara aykırı, ama yeni kurulan bir adayız, bazı kuralları eğip büküyoruz, adamız ve sayımız arttıkça daha sıkı sıkıya bağlı olmak zorunda kalacağız kurallara (LÜTFEN HERKES CAPİTAL RULE -ANA KURALI OKUSUN) :wink:

Ama bir sera yapmak çok zor değil ... bir bina inşa edersin adını Gyro'nun Serası koyarsın ve içeride ufak tefek şeyler yetiştirdiğini Rol Yaparsın .. böylece bir seran olur, ama onun yerine oyun mekaniğinde var olan şeyler üzerine rol kurman bence daha sağlıklı olur ne bileyim bir Blacksmith veya bir lokanta veya bir terzi dükkanı gibi, oyun mekaniği pekçok şeyi yapmaya izin veriyor ama bir entegre süt tesisi kuramıyoruz çünkü inekleri binalara sokamıyoruz .. ama inan bana bu ingilizce forumlarda tartışılıyor ve yakında gerçek olacak :lol:

Ama harika ve yaratıcı sorular, devamını bekliyoruz ... değil mi arkadaşlar... :?:
(GyRuS)
User avatar
Gyro
Posts: 40
Joined: Sat Jul 30, 2005 8:31 pm
Location: TR (heryer)

Postby Gyro » Fri Aug 12, 2005 11:31 am

aklıma bişey geldi... şimdi ben pek büyük biri sayılmam aslında tam da canTR mantığıyla " a man in his twenties " sadece 18 gün sora 20 bitio... her neyse sorun olarak şu çıktı karşıma,
biz bir gemi yabmak için harıl harıl uğraşıyoruz... öncüler gelecekte bişiler olacak felam her neyse.. ben IRL 9 sene önce başlayan 7 senelik bi AL eğitimi aldım ve şu an ingilizce biliorum diyebilirim... peki benim canTR karakterim, gemisine atlayacal (işalla) ve açılacak deryaları aşacak ve gavur memleketine gidecek :lol: orda o insanlar la nasıl anlaşıcaz...
emote atarak mı mesela?

a man in his twenties says : hubala huabala gumpr tıautara.. * showing his stomach with his right hand*

mi yabcas ? yani zaten hubala kısmını anlamazlar da... emote kısmını ingilizce mi yazcaz? yada FR yada ITA yada DE mesela ?
Gyro wrote:valla echo var...
User avatar
Gyrus
Posts: 167
Joined: Tue May 03, 2005 1:45 pm
Location: Istanbul
Contact:

Postby Gyrus » Fri Aug 12, 2005 9:50 pm

Gyro wrote:aklıma bişey geldi...
biz bir gemi yabmak için harıl harıl uğraşıyoruz... öncüler gelecekte bişiler olacak felam her neyse.. peki benim canTR karakterim, gemisine atlayacal (işalla) ve açılacak deryaları aşacak ve gavur memleketine gidecek :lol: orda o insanlar la nasıl anlaşıcaz...
emote atarak mı mesela?



Sevgili Gyro,

Bizim adamız (Son zamanlarda katılan arkadaşlara rağmen [ki kendilerini armızda görmekten şahsen ben çok ama çok mutluyum]) hala ufacıcık birt ada... Yani hayallerimizde, İngiliz adalarını keşfetmek oralara ad vermek hatta oraların zebginlikerlini hatta (kadınlarını :twisted: ) adamıza taşımak gibi fikirler olsa da ... Bunlar orta vadeli planlar ... Yani bir kaç fırın daha ıspanak yemeliyiz :lol:

Ama diyelim ki İngilizler veya Polonyalılar (ki kendileri 200 oyuncu ve 500 'ün üzerinde karakterden oluşur) adamıza çıktı ... Onlarla nasıl anlaşacağız ... Bu uzun süredir ... İngilizce forumlarda da tartışılan bir konu ...

Benim önerim ... bazı "emote" ların butonlarının yapılması ve oyun mekaniğine eklenmesiydi ... ama bunu yapacak programcılar .. buna pek sıcak bakmadılar.. yani butona bastığımızda ... İngiliz bunu ingilizce Türk
ise Türkçe görecekti... Gerçek hayatta "görsel" pekçok algı olduğu ve CanTR'da bunlar text bazlı olduğu için bu iyi bir yaklaşımdı bence ... Ama olmadı ... Peki ne yapılabilir...

Birincisi ... kendimizi işaret ederek adımızı söyleyebilir ... gelenlere hediyeler verebiliriz... mesela 1000g ıspanak ... bööö diyebilirsiniz ama emin olun o kadar uzun yoldan gelmiş olacaklar ki .. hapur hupur yiyevekler ...

Veya ... :) :( ;) : .. ( gibi genel geçer "emote" lar kullanılabilir ...

Veya Türkçe konuşup "emote" ları İngilizce yapabiliriz ... "bows gently" Merhaba BEN xxxxx gibi ... Hepsi kullanılabilir.... Sizlerden gelecek yaratıcı fikirlere de açığım... Bir demir sorununu çözelim ... Bakın neler yapıyoruz daha...


:wink:
(GyRuS)
Hurin
Posts: 3
Joined: Sat Aug 13, 2005 2:44 pm

Postby Hurin » Sun Aug 14, 2005 2:00 pm

Skillerle ilgili beni biraz aydınlatır mısınız?

Bunları oyunun arayüzünde nereden takib ederiz, nasıl geliştiririz? Dünden beri bakıyorum ama bununla ilgili bir şey bulamadım. Esasında bu fikir İngilizce oyunda yaşadığım bir olay neticesinde ortaya çıktı. Bir yere iş başvurusunda bulunduğumda bu iş için gerekli skillere sahip olup olmadığımı sordu muhatabım olan kişi. Acaba bir işe nasıl girebilirim? Dünden beri merak içerisindeyim.
User avatar
Gyrus
Posts: 167
Joined: Tue May 03, 2005 1:45 pm
Location: Istanbul
Contact:

Postby Gyrus » Mon Aug 15, 2005 5:36 am

Skill Sistemi:

Karakter Bilgisi'nin hemen altında ... Karakterinizin ismi yazıyor ... o ismin sol tarfında "küçücük" yeşil gülen bir surat butonu var ... o butona bastığınızda karakterinizin "description" tarifini alıyorsunuz ...

O anda çalıştığınız proje hakkında en üstte bir yazı çıkıyor (Tabi o anda bir projede çalışıyorsanız) ve nasıl çalıştığınız orada yazıyor ...

expertly (ustalıkla)
skilfully
efficiently
novicely
awkwardly (acemice)

şeklinde ... Yukarıdan aşağıya bu şekilde sıralanıyor ...

Genelde belli başı işler için farklı skill puanınız var .. ama bunların detaylarını göremiyorsunuz... Sadece kabaca skiller hakkında bilgi sahibiyiz...

Aslında, bundan birkaç hafta öncesine kadar bu sistemi de görmek mümkün değildi ... Ama oyunda radikal bir değişiklik yapıldı ve skillerin oyuncular tarafından görülmesi sağlandı ... Yine de herkes en iyi olduğu alanda çalışacak diye bir kural yok ... Önemli olan Role Play'iniz... Gerçek hayatta da sadece "expert" olduğumuz alanlarda çalışmıyoruz ... Ama tabi ki iş vereniniz sizden hangi alanlarda iyi olduğunuzu sorabilir ...

Umarım açıklayıcı olmuştur ...

:wink:
(GyRuS)
Hurin
Posts: 3
Joined: Sat Aug 13, 2005 2:44 pm

Postby Hurin » Mon Aug 15, 2005 6:56 am

İngilizce forumları alt üst ediyordum bunun için. İşin Türkçesi şimdi anlaşıldı :) Teşekkürler.
User avatar
Yoldash
Posts: 112
Joined: Mon Jul 04, 2005 10:41 pm
Location: Ankara, Turkey

Postby Yoldash » Mon Aug 15, 2005 9:33 pm

["Hurin"]Skillerle ilgili beni biraz aydınlatır mısınız?

Gerçi Gyrus detaylıca açıklamış ama ekleme yapalım.. Skiller kavga mevzularında ıskalama oranınızı ve verdiğiniz hasarı etkilemekte.. çalışılan işlerde ise aynı projeyi ne kadar hızlı bitiriceğinizi belirlemekte. Kabaca örneklemek gerekirse, efficent bir karakter, novice olana göre 1,5 kat daha hızlı çalışıyor.

Oyunda bir işle uğraştıkça o skillin arttığına dair bir şehir miti olsa da.. şahsen sadece avlanma üzerinde etkisini hissettim ben.

Skillerle ilgili son bir not: Doğarken bulunduğumuz yerdeki karakterlerin iki tanesinin genlerini rastgele alıyoruz.. kısmi kalıtım yani
User avatar
Yoldash
Posts: 112
Joined: Mon Jul 04, 2005 10:41 pm
Location: Ankara, Turkey

Projeler

Postby Yoldash » Mon Aug 15, 2005 9:56 pm

Yukarıda geçen bir soru ve cavap vardı:
-Bazı projeleri başlatmak için bastığımızda, başlamıyor sayfa refresh oluyor, niye?
-Bilmiyorum, ama evet oluyor.. bug herhalde


Efenim mevzunun özü şudur: (aslen manifacture clothing'de karşılaşıyoruz çünkü geri gidiş tuşu koymamış sevgili tasarımcılarımız) Sayfa da geri gitmek için browser'ınızın geri tuşunu kullanırsanız ( <-- ) yani, bir önceki sayfaya dönüyor dönmesine de.. mevcut php kodu ne yaptığını şaşırdığı için bir linke basılınca refresh ediyor. Çözümü, geri yapmak yerine "continue with manifacture" linkinin üstünde yer alan "back to ..." linkini kullanmak


Bir de sevgili arkadaşlar.. bir işe başladığınız da onun "Aktiviteler" altında yer aldığını unutmayalım lütfen. Arada başka bir projeye geçerseniz eskisi silinmiyor..orda durmaya devam ediyor. Kısmi ilerleme kaydedilmiş projeler ve özellikle repeat içeren projeleri silemediğimiz (ve ben şahsen o arama motorunu kullandığım ve kullanabilmek istediğim için) için o yarım bırakılan projeleri bitirmek zorunda kalıyorum. Tabii bir arkadaş var ki tüm projelerine 100 repeat vermiş.. sağolsun cantr hayatımız boyunca onlar listede satır kaplıyacaklar gereksiz yere.

Lütfen bitirmiyeceğiniz projelerinizi Aktiviteler kısmından kontrol edin ve silin.. (en çok manifacture cloth kurcalarken falan açılıyor mesela)

Bir de oyunda bir makineyi kurcalarken, yanlışlıkla bir proje başlatırsanız kapatamıyoruz.. o başlattığınız projeyi bitirmek gerekiyor. O arada da başkası o makineyi kullanamıyor. Lütfen buna da dikkat edelim.

Sevgiler, saygılar
User avatar
Gyro
Posts: 40
Joined: Sat Jul 30, 2005 8:31 pm
Location: TR (heryer)

Postby Gyro » Wed Aug 31, 2005 10:06 am

madem tatilden döndüm, bir iki zıvanadan soru soraym di mi?

şimdi ben zamanında mezhin de bi arkadaşla tanışmıştım adı zafer...
benim zafer karakterini çok seven nairis te bi karakterim var gunes...

bu biraderler birbirleriyle haberleşmek için illa nairis mezhin arası yolları aşmaları mı lazım gündüz gece ?

tamam yani bi telgraf telefon demiyorum zira daha elektrik santralini icat etmedik ama yha bi güvercin de mi yok ayaklarına bi not bağlasak ta göndersek ? yada ne bileyim bi papağan olsa ezberletsek te yollasak ?

[inat ettim, entegre süt tesisini kuracam... adaya bi inek koyarlarsa yandınız... :lol: :roll: :lol: ]

:twisted: 8) :twisted:
Gyro wrote:valla echo var...
gorkheim
Posts: 12
Joined: Mon May 30, 2005 9:56 pm
Location: Malta
Contact:

Postby gorkheim » Wed Aug 31, 2005 11:28 am

Gyro wrote:bu biraderler birbirleriyle haberleşmek için illa nairis mezhin arası yolları aşmaları mı lazım gündüz gece ?


Oyun mekaniğinde böyle bir unsur yok, fakat hızlı bir haberleşme sistemi kurulabilmesi için yeterince ekipman var. Hatta her şehre bir posta kutusu bile dikilebilir... :wink:
User avatar
Gyro
Posts: 40
Joined: Sat Jul 30, 2005 8:31 pm
Location: TR (heryer)

Postby Gyro » Wed Aug 31, 2005 11:38 am

sağolasın gorkheim dikkate almışın da bu benim tam olarak beklediğim cevap değildi...

ne yani şimdi belli adamların koşma yeteneklerine göre speedster atayıp, ellerine notları tutuşturup koş oğlum sen git şunu nairis muhtarına ver cevabı al gel... mi dicez?
yada sırf haberleşmek için bi araba mı icad etcez?
bisiklet olurmu?

yada ben en iyisi bi karakter yaratayım... hazarfencan... kanat icad edeim ağaçlardan birinin tepesinden posta güvercinliği yapayım... :twisted:
Gyro wrote:valla echo var...
User avatar
Gyrus
Posts: 167
Joined: Tue May 03, 2005 1:45 pm
Location: Istanbul
Contact:

Postby Gyrus » Wed Aug 31, 2005 11:42 am

Gyro wrote:bu biraderler birbirleriyle haberleşmek için illa nairis mezhin arası yolları aşmaları mı lazım gündüz gece ?


Sevgili Gyro öncelikle hoşgeldin,

Şöyle bir olanak var, bu iki arkadaş aynı şehirde yaşayabilirler, böylece haberleşmek zorunda kalmazlar... :wink: Yok illa başka yerlerde yaşayacaklarsa, birbirlerine mektup yazıp yollayabilirler ... Hatta bu iki güzide şehrimiz arasında kısa süre sonra hizmete girecek bir posta servisini planlıyorum ... Belki bu karakterlerden biri postacı olur ... daha çok görürler birbirlerini :wink:

Aslında çağımızın hızlı iletişim teknikleri ve gelişmişlik düzeyimiz düşünülürse, sabah akşam çiğ ıspanak yiyen bir topluluğun ... km'lerce uzaktaki bir köyle, zırt pırt konuşması biraz garip olurde değil mi?

:lol:

Not: Haydi arkadaşlar forumu da ayağa kaldıralım ...
(GyRuS)

Return to “Turk Oyuncular (Turkish)”

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest