Sugerencias: Murallas y nuevo nivel de habilidad
Posted: Thu Aug 09, 2012 9:03 am
Bueno, tengo un par de ideas que se podían implementar en el juego, a ver que os parecen:
Murallas
La idea es sencilla: Que se puedan crear murallas para impedir la salida o a entrada por un camino. Me explico, al lado del icono de "mejorar camino" aparecería otro de "mejorar defensa", Y allí se podría construir primero una empalizada, luego un muro, muralla.... Lo que nos permitiría, si está la puerta cerrada, que nadie pudiera entrar rápidamente al pueblo. Por otra parte, hay varias formas de atravesar la puerta. Una es la de siempre: Romper el portón palanca en mano. Mientras major sea la muralla, mas tiempo se tardara en romper. La otra es, simplemente, escalar a muralla. Nuevamente, mientras mas grande sea, mas se tardará. Además, al escalar la muralla se produce cansancio.
Pienso que esta idea serviría para hacer evolucionar un poco la política en Cantr, pasar de las actuales Polis a paises mas definidos, defendidos en sus fronteras con fortalezas.
Maestría
La idea es la siguiente: Crear un nuevo nivel de habilidad. Este no seríe heredable, es decir, un nuevo niño puede nacer solo como experto (y en el subnivel mas bajo). La habilidad tardaría el doble que las otras en perfeccionarse (por ejemplo, si de habilidoso a esperto se tardan 100 dias, pues para llegar a maestro se tardará 200 dias). Po otra parte, ser maestro en algo tendría las siguientes ventajas:
- La típica aumento de velocidad de construcción/recolección, que se produce siempre.
- Los personajes que trabajaran junto al Maestro, aumentarían más rápidamente sus habilidades.
- Podrían construir nuevos objetos. Por ejemplo, un maestro carpintero podría construir una vara larga de calidad, que, junto a una punta de acero reforzado, utilizaría un maestro armero para formar una Gran lanza de Acero, que, lógicamente, quitaría más que una lanza normal. Toda la construcción de objetos de "maestro" es muy lenta, para evitar que proliferacion de los mismos.
- Por último, al construir un arma maestra, (que se pueden considerar legendarias) Su constructor de puede poner nombre, como buen arma legendaria que es. Ese nombre ya no podría ser cambiado salvo por el mismo maestro armero.
Y nada, esas son mis ideas, a ver que os parecen. Reconozco que la segunda es única y Exclusivamente porque me gustaría ver armas legendarias y con nombre en el juego xDD
Murallas
La idea es sencilla: Que se puedan crear murallas para impedir la salida o a entrada por un camino. Me explico, al lado del icono de "mejorar camino" aparecería otro de "mejorar defensa", Y allí se podría construir primero una empalizada, luego un muro, muralla.... Lo que nos permitiría, si está la puerta cerrada, que nadie pudiera entrar rápidamente al pueblo. Por otra parte, hay varias formas de atravesar la puerta. Una es la de siempre: Romper el portón palanca en mano. Mientras major sea la muralla, mas tiempo se tardara en romper. La otra es, simplemente, escalar a muralla. Nuevamente, mientras mas grande sea, mas se tardará. Además, al escalar la muralla se produce cansancio.
Pienso que esta idea serviría para hacer evolucionar un poco la política en Cantr, pasar de las actuales Polis a paises mas definidos, defendidos en sus fronteras con fortalezas.
Maestría
La idea es la siguiente: Crear un nuevo nivel de habilidad. Este no seríe heredable, es decir, un nuevo niño puede nacer solo como experto (y en el subnivel mas bajo). La habilidad tardaría el doble que las otras en perfeccionarse (por ejemplo, si de habilidoso a esperto se tardan 100 dias, pues para llegar a maestro se tardará 200 dias). Po otra parte, ser maestro en algo tendría las siguientes ventajas:
- La típica aumento de velocidad de construcción/recolección, que se produce siempre.
- Los personajes que trabajaran junto al Maestro, aumentarían más rápidamente sus habilidades.
- Podrían construir nuevos objetos. Por ejemplo, un maestro carpintero podría construir una vara larga de calidad, que, junto a una punta de acero reforzado, utilizaría un maestro armero para formar una Gran lanza de Acero, que, lógicamente, quitaría más que una lanza normal. Toda la construcción de objetos de "maestro" es muy lenta, para evitar que proliferacion de los mismos.
- Por último, al construir un arma maestra, (que se pueden considerar legendarias) Su constructor de puede poner nombre, como buen arma legendaria que es. Ese nombre ya no podría ser cambiado salvo por el mismo maestro armero.
Y nada, esas son mis ideas, a ver que os parecen. Reconozco que la segunda es única y Exclusivamente porque me gustaría ver armas legendarias y con nombre en el juego xDD