améliorer la lecture des évènements
Posted: Sun Oct 21, 2007 10:52 am
Bonjour à tous,
l'état déplorable de mon anglais m'empêche de faire cette suggestion dans le forum général anglophone. Et puis j'aurais aimé avoir d'abord votre avis sur la question car elle a peut-être déja été débatue...
Voilà, je trouve que la lecture de la page évènement n'est pas très commode. Je me demande si on ne pourrait pas l'améliorer.
D'abord, il faut s'habituer à une lecture de bas en haut. Bon, ce n'est pas très difficile et on s'y habitue assez rapidement mais je trouve tout de même que ce n'est pas très naturel. Au début, je trouvais même ça assez gênant.
Ensuite, le texte est souvent trop touffu, manque de lisibilité. Surtout dans les lieux où nous sommes très nombreux et où beaucoup d'informations s'enchaînent et peuvent s'accumuler très rapidement. Je trouve aussi qu'on pourrait faire peut-être l'économie de certaines informations : je pense en particulier à la chasse. Lorsque nous sommes plusieurs à chasser un grand nombre d'animaux, le nombre de lignes d'évènements peut s'accumuler à toute vitesse.
Pourtant, ces informations n'ont pas toutes la même importance. Certaines sont même relativement superflues : par exemple avons nous absolument besoin de savoir qui chasse quel animal, et d'insérer une ligne pour chacune de ces infos ? Certes, c'est une info utile. Mais je trouve qu'elle prend une place disproportionnée dans le corps des événements.
Enfin, on pourrait peut-être améliorer la lecture des évènements en utilisant des codes de couleur ou de caractère. On pourrait choisir par exemple de faire apparaître les infos importantes, en particulier les dialogues, dans une couleur chaude pour qu'elle soit mise en valeur. D'autres infos, comme les activités des autres joueurs, pourrait être dans une couleur plus discrète. Enfin, les attaques pourrait être par exemple en rouge. Ces codes de couleur donneraient aux joueurs des repères pour s'orienter plus facilement dans la masse d'information.
Ca semble techniquement possible, puisque j'ai vu que les polonais utilise du texte en gras dans leur interface (notament pour le message "vous avez faim").
Qu'en pensez-vous
l'état déplorable de mon anglais m'empêche de faire cette suggestion dans le forum général anglophone. Et puis j'aurais aimé avoir d'abord votre avis sur la question car elle a peut-être déja été débatue...
Voilà, je trouve que la lecture de la page évènement n'est pas très commode. Je me demande si on ne pourrait pas l'améliorer.
D'abord, il faut s'habituer à une lecture de bas en haut. Bon, ce n'est pas très difficile et on s'y habitue assez rapidement mais je trouve tout de même que ce n'est pas très naturel. Au début, je trouvais même ça assez gênant.
Ensuite, le texte est souvent trop touffu, manque de lisibilité. Surtout dans les lieux où nous sommes très nombreux et où beaucoup d'informations s'enchaînent et peuvent s'accumuler très rapidement. Je trouve aussi qu'on pourrait faire peut-être l'économie de certaines informations : je pense en particulier à la chasse. Lorsque nous sommes plusieurs à chasser un grand nombre d'animaux, le nombre de lignes d'évènements peut s'accumuler à toute vitesse.
Pourtant, ces informations n'ont pas toutes la même importance. Certaines sont même relativement superflues : par exemple avons nous absolument besoin de savoir qui chasse quel animal, et d'insérer une ligne pour chacune de ces infos ? Certes, c'est une info utile. Mais je trouve qu'elle prend une place disproportionnée dans le corps des événements.
Enfin, on pourrait peut-être améliorer la lecture des évènements en utilisant des codes de couleur ou de caractère. On pourrait choisir par exemple de faire apparaître les infos importantes, en particulier les dialogues, dans une couleur chaude pour qu'elle soit mise en valeur. D'autres infos, comme les activités des autres joueurs, pourrait être dans une couleur plus discrète. Enfin, les attaques pourrait être par exemple en rouge. Ces codes de couleur donneraient aux joueurs des repères pour s'orienter plus facilement dans la masse d'information.
Ca semble techniquement possible, puisque j'ai vu que les polonais utilise du texte en gras dans leur interface (notament pour le message "vous avez faim").
Qu'en pensez-vous