Keine Shrieben
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- abandoned
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Wow... normalerweise bin ich es der die uralt Threads ausgräbt^^ Ähm, irgendwo hat mal wer eine Statistik gepostet und uns gesagt wir sollen unsre Küstenverdeitigungslinien verstärken... war im Deutschen Teil...mal suchen... (dürft aber eh net mehr aktuell sein)
Strike of the One Million Fear-ridden Pandas (es gibt für alles den passenden Generator)
- Antono Flavio
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Ja, das nervt aber ziemlich, wenn fast jeder neue Charakter irgendwo am Arsch der Welt spawned! Hab Vorgestern ein paar neue gemacht, und die sind alle irgendwo auf der Türkeninsel gelandet - abseits von jeder Zivilisation! Das nervt echt, und beeinflusst das ganze Spiel. Auf der Hauptinsel (Beriador) gibts viel zu wenig deutschsprachige um sich gegen die Spanier wehren zu können...
- Piscator
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Ja, aber da gibts nirgends was. Da sind viele kleine Gruppen aus ein paar Leuten die alle wieder anfangen eine Existenz aufzubauen. Auf der Hauptinsel hatten wir mal so Richig was! Ne Wirtschaft, Städte, Industrie... Mir wäre es ehrlich gesagt lieber, wenn wir die Hauptinsel nicht komplett den Spaniern überlassen würden, sondern selbst auch wieder etwas dort aufbauen.
- Piscator
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Gerade weil es noch nichts gibt finde ich die wilderen Gegenden so interessant. Da hat man noch die Chance selbst etwas aufzubauen. Das Mutterland ist bereits mehr oder weniger voll von den Errungenschaften früherer Generationen.
Außerdem finde ich es auch irgendwie romantischer wenn es noch wirklich unbesiedelte Bereiche zwischen den Dörfern gibt. Das Mutterland ist mir, wie auch die englischen Inseln einfach zu überlaufen.
Außerdem finde ich es auch irgendwie romantischer wenn es noch wirklich unbesiedelte Bereiche zwischen den Dörfern gibt. Das Mutterland ist mir, wie auch die englischen Inseln einfach zu überlaufen.
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Dann gehöre ich wohl eher noch zu einer dieser früheren Generationen... Als ich mit Cantr anfing, gab es auf dem "Mutterland" Auch noch nicht besonders viel, das meiste war kaum erforscht, und viele der Orte die es jetzt gibt sind erst mit der Zeit enstanden. Und jetzt erst wieder alles von vorne anfangen und den Spaniern alle Maschinen und so zu überlassen find ich nicht so gut... Abgesehen davon gibts am Mutterland fast alle wichtigen Rohstoffe! Kishna Wald und Mejis - und man kann schon Stahl herstellen. Willst du zB in Athran Dun Stahl herstellen, musst du zuerst ca 8 Orte nach Norden in die Berge, dort Taconit abbauen, Kohle gibts auch erst ein oder 2 Orte entfernt, und Kalkstein gar nicht in der Gegend. Und auf den anderen Kolonien schauts noch schlechter aus! Da sind einfach nicht die Vorraussetzungen gegeben erfolgreich was aufzubauen! Man kann zwar nomadenmäßig herumziehen, erkunden und sich über die newspawns freuen, aber wirklich was erreichen wird man glaub ich nicht. Vielleicht ist es ja möglich Rohstoffe von der Mutterinsel irgendwohin zu schippern und dort neu zu beginnen...
- Piscator
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Vielleicht sollten wir mal nicht zu sehr in Detail gehen, damit wir niemanden mit ooc Ideen beeinflussen, aber es müsste auch jenseits des Mutterlandes Orte geben wo man Kalkstein und Eisenerz finden kann. Und gerade für neuere Spieler wie mich ist das eine großartige Chance auch mal etwas aus dem Boden zu stampfen.
Nichtsdestotrotz habe ich auch Charactere auf dem Mutterland für die ich keinen vernünftigen Grund sehe die Insel zu verlassen. Ich muss einfach versuchen die ein bisschen Spanisch lernen zu lassen und es könnte noch sehr interessant werden. Vor allem wenn man sich die politischen Entwicklungen in letzter Zeit vor Augen hält.
Nichtsdestotrotz habe ich auch Charactere auf dem Mutterland für die ich keinen vernünftigen Grund sehe die Insel zu verlassen. Ich muss einfach versuchen die ein bisschen Spanisch lernen zu lassen und es könnte noch sehr interessant werden. Vor allem wenn man sich die politischen Entwicklungen in letzter Zeit vor Augen hält.
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