Ich finde Kleidung ja selbst auch toll, sicher, sie kann auch dem Rollenspiel dienen, aber einen sonstigen richtigen Nutzen hat sie nicht, da es kein Wetter oder andere klimatische Bedingungen und keinen Kälte-Balken oder so was gibt.
Das Belauschen kann aber, wie du schon meintest, ebenfalls dem Rollenspiel dienen, und wenn das ein Argument für die Kleidung ist, muss es doch auch beim Belauschen zählen. Dass die Chance klein ist, finde ich sogar gut, weil es nicht andauernd der Fall sein sollte, gerade in größeren Städten. Und dass irgend etwas die Spielmechanik verdreckt, halte ich für ein wenig übertrieben.
Was der Charakter mit den belauschten Informationen macht und ob daraus etwas Interessantes entsteht, ist natürlich seine Sache.
Da nun wirklich geheime Dinge, bei denen man 100%ig sicher sein muss, dass sie niemand belauscht, nicht mehr draußen geflüstert werden können, muss es ja eigentlich zwangsweise einen Einfluss auf das Flüsterverhalten haben. Wie groß der ist, hängt wohl davon ab, wie viele wirklich geheime Dinge unsere Charas zu besprechen haben.
Wenn du schon Flüstern als unhöflich bezeichnest und von Verboten in Städten anfängst, müsste es dir doch eigentlich sogar entgegen kommen, dass es jetzt das Belauschen gibt. Im Übrigen finde ich flüstern gar nicht unhöflich, sondern bei vielen Themen einfach notwendig. Wenn ein Charakter mit einer Person, der er vertraut, beim Arbeiten ins Gespräch kommt und ihr dann Dinge offenbaren möchte, die in ihm vorgehen, ohne das auch für sämtliche Anwesenden Nicht-Freunde zu tun, flüstert er eben. Sollte das wirklich jemand belauschen, wäre das dann möglicherweise so eine Situation, bei der es fürs Rollenspiel interessant werden würde, ohne dass es mich persönlich davon abhalten würde, solche Dinge zu flüstern, weil die Chance eben recht gering ist.
Ich finde es eigentlich eher unhöflich, das Flüstern aus Neugierde zu verbieten. Sicher sollten sich Charaktere für Sex oder Verschwörungen ein Gebäude oder einsamen Ort suchen, aber das für sämtliche geflüsterten Gespräche zu fordern, oder noch schlimmer, das alles laut hören zu wollen und per Gesetz das Flüstern zu verbieten, halte ich für unsinnig. Das dürfte eher das Rollenspiel behindern, weil die Charaktere dann gar keine tiefsinnigeren Gespräche mehr führen würden. Abgesehen davon sind auch keine unhöflichen Dinge wie Beleidigungen in den Gesetzen irgendeiner Siedlung, die ich kenne, verboten und ein Gesetz gegen Flüstern wirkt ziemlich... lächerlich.
Sollte einer meiner Charaktere tatsächlich mal auf einen Ort treffen, in dem das so ist und auch wirklich so ausgeführt wird, würde er wohl nicht lange dort bleiben.
Rein- und Rausrennen und Fallenlassen und Aufheben lassen sich aber auch oft nicht vermeiden und sind Teil der Spielmechanik. Davon habe ich mich noch nie gestört gefühlt, vom Flüstern auch nicht. Nur davon, wenn Leute einfach gar nicht auf meine Charaktere oder ihr Rollenspiel eingehen und vor allem davon, wenn Charaktere einer anderen Sprachgruppe einfach ignoriert werden und sich nicht ein einziger die Mühe macht, dann in Englisch zu emoten, und auch sonst in keiner Weise auf den Anderssprachigen reagiert wird.