Die Sache ist nun die, dass ich mir aber immer noch nicht ganz sicher bin, wie eine gute Beschreibung nun aussieht.
Also, nach Sabsis Erläuterungen (übrigens ein überaus hilfreicher Text) sagen ja folgendes:
Emotes dienen dazu, das Verhalten des eigenen Charakters näher zu beschreiben, das andere Charaktere sehen können, nicht aber seine Gedanken. Ein Emote wie *fragt sich, ob ihm wohl gleich jemand etwas zu essen gibt* wäre also sehr ungünstig, da es sich dabei um nichts handelt, das die anderen Charaktere deinem Charakter wirklich ansehen könnten. Auch darf nicht die Reaktion anderer Charaktere in die eigenen Emotes mit eingebunden werden, weil diese selbst entscheiden sollten, wie sie reagieren. Zum Beispiel *räuspert sich und alle Anwesenden drehen sich zu ihm um* wäre unerwünscht, weil es anderen Charakteren eine Handlung vorschreibt, die sie selbst vielleicht gar nicht ausgeführt hätten. Es sollten natürlich auch keine Dinge, die nicht den Tatsachen entsprechen, in Emotes beschrieben werden. Wenn dein Charakter zum Beispiel noch nicht im Besitz einer Waffe ist, dann solltest du nicht in einem Emote beschreiben, wie er eine Waffe benutzt.
Aber: Ist ein Emote *schaut sich vorsichtig um*, *sieht Y entsetzt an*, *lacht gutmütig* nun in Ordnung oder nicht?
Oder muss man versuchen, wirklich nur das zu beschreiben, was tatsächlich zu sehen ist? Andererseits interpretiert ja jeder Mensch (dessen Wahrnehmung im normalen Bereich ist) die Mimik und Gestik anderer sofort und ähnlich wie sein Nachbar. Ach, ich weiß nicht.
Und weil ich einmal dabei bin, wie sieht es mit der Umgebung aus? Das, was im Spiel (und durch das Spiel) beschrieben ist, wie Gebäude, Maschinen, Tiere etc. kann man sicherlich erwähnen. Aber wie sieht es aus mit Insekten und anderem Kleingetier, der umgebenden Flora (solcher, die es im Spiel als Objekte nicht gibt)? Und kann man sich Wolken vorstellen, obwohl es kein Wetter gibt? (Ich dachte beispielsweise an Altocumulus- oer Cumulus, nicht so sehr an Nimbostratuswolken...)
Oder ist das eher ungünstig? Schreibe ich damit meinen Mitspielern zuviel vor? Vielleicht gibt es ja eine genauere Beschreibung der Cantr-Umwelt schon irgendwo als Text und ich habe ihn nur noch nicht gefunden?
Ja, ich find das wirklich schwierig.