Diskussion zum Leitfaden für neue Spieler
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- Piscator
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Mr.Big wrote:*pfeift* Pass auf, dass du damit nicht angehende Mitspieler verschräckst. *grinst* Oder soll es als eine art Prüfung dienen: Wer sich den ganzen Text durchliest, der hällt es auch in Cantr durch.
Also, auf jeden Fall ist das eine schöne Idee, eine Einleitung, mit Antworten zu Fragen zu stellen. Ich werde mir den Text mal in nächster Zeit zu Gemüte ziehen.
Kein Problem.
Pretty in pink.
- Sabsi
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Wenn ich damit angehende Mitspieler verschrecke, haben sie Pech gehabt. Das Ding habe ich ja überhaupt nur geschrieben, weil die Forderung danach laut wurde und ich auch selbst fand, dass wir so was brauchen könnten. Falls jemand denkt, er könne denselben Inhalt irgendwie besser verpacken, darf er es natürlich gern versuchen.
Und hättest du auch nur die einleitenden Worte gelesen, wüsstest du, dass dort steht, dass man gar nicht alles davon auf einmal durchlesen muss/soll und dass es so auch gar nicht gedacht ist.
Und hättest du auch nur die einleitenden Worte gelesen, wüsstest du, dass dort steht, dass man gar nicht alles davon auf einmal durchlesen muss/soll und dass es so auch gar nicht gedacht ist.
- Mr.Big
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- Ronja Rotschopf
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aus aktuellem Anlass, in der Hoffnung, dass der/die Spieler hier mitlesen, kopier ich nochmal die Info zur Hauptregel hier hinein:
falls sich jemand angesprochen fühlt und wissen will, ob und wie man so etwas vermeiden kann und dabei am Ende trotzdem das gewünschte Ziel erreicht, steh ich gern per Mail zur Verfügung. Ganz allgemeine Tipps sind dafür aber:
1. Geduld
2. die Charaktere viel reden und fragen lassen
Sabsi wrote:
5. Die Hauptregel
Die Hauptregel (Capital Rule, abgekürzt CR) besagt, dass man keine Einflüsse von außerhalb des Spiels benutzen darf, um seinen Charakteren innerhalb des Spiels einen Vorteil zu verschaffen. Insbesondere heißt das für den Spieler auch, dass jeder einzelne Charakter als Individuum mit eigenen Wünschen, Vorstellungen und Zielen ganz unabhängig von den anderen Charakteren desselben Spielers gespielt werden muss. Deshalb ist es auch verboten, zweien (oder mehr) seiner eigenen Charaktere denselben Namen zu geben. Wenn ein Charakter im Spiel Wissen über etwas erlangt, so dürfen keinesfalls auch die anderen Charaktere desselben Spielers dieses Wissen automatisch haben, außer jeder der Charaktere erfährt es unabhängig von den anderen selbst im Spiel. Ein Spieler darf nicht mehrere seiner eigenen Charaktere zur Erreichung eines vom Spieler erdachten gemeinsamen Ziels benutzen. Generell sollte keine (oder so wenig wie möglich) Kooperation zwischen Charakteren desselben Spielers bestehen, unterhalten dürfen sie sich aber natürlich schon, falls sie sich treffen. Am besten wäre es aber, Treffen zwischen zwei eigenen Charakteren möglichst vollständig zu vermeiden, auch wenn es Situationen gibt, in denen das nicht geht.
falls sich jemand angesprochen fühlt und wissen will, ob und wie man so etwas vermeiden kann und dabei am Ende trotzdem das gewünschte Ziel erreicht, steh ich gern per Mail zur Verfügung. Ganz allgemeine Tipps sind dafür aber:
1. Geduld
2. die Charaktere viel reden und fragen lassen
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